Splinter Cell Blacklist: Opuszczone miasto
Aktualizacja:
Misja 4 - Abandoned City (Opuszczone miasto)
Uwaga - Na misję tę warto zabrać dobry pistolet maszynowy lub karabin szturmowy, nawet jeśli masz w planach prowadzenie rozgrywki w oparciu o styl Duch.
Zinfiltrowanie laboratorium

Rozpocznij od zjechania na linie. W trakcie przemierzania okolicy uważaj przede wszystkim na snajperów, regularnie chowając się za zasłonami i korzystając z wyżej położonych fragmentów dachu tam gdzie jest to możliwe. Oprócz snajperów musisz też oczywiście unikać standardowych wartowników. Aktualny cel podróży to niedostępne domyślnie drzwi, które można otworzyć jedynie dzięki współpracy pomiędzy dwoma graczami.

Zatrzymaj się przy krawędzi i zauważ, że znajdują się tu dwa zaczepy. Co ciekawe, wybór zaczepu będzie miał wpływ na to gdzie wylądujesz i przez jakie korytarze będziesz musiał przejść po znalezieniu się na niższym piętrze. Obie ścieżki są bardzo do siebie zbliżone, przy czym zgodnie z podpowiedzią gry musisz pamiętać o tym, że w sytuacjach, w których jesteś oddzielony od kolegi z drużyny nie możecie się wzajemnie leczyć. Jeszcze w trakcie jazdu uważaj na przeciwników rozstawionych przy niektórych okiennicach, nie dając im się zauważyć.

Musisz zachować odpowiednie środki ostrożności po dotarciu do nowego obszaru, a to dlatego, że w okolicy przebywa wielu przeciwników i znajdują się wśród nich między innymi żołnierze w ciężkich zbrojach oraz snajperzy. Co więcej, zaalarmowanie wrogów może doprowadzić do pojawienia się w okolicy posiłków. Postaraj się w miarę możliwości bezstresowo dotrzeć do drzwi wyjściowych z tej lokacji, które zlokalizowane są na parterze.

Zbliż się do klatki schodowej i na początek złap się prawej rury, docierając dzięki niej na wyżej położony balkonik, na którym pozostawiono pokazaną na screenie paczkę (Dead Drop). Dopiero teraz wyrusz wraz z kolegą ku niższym piętrom, wykorzystując po drodze kolejne interaktywne krawędzie.

Docelowo musisz znaleźć się w pomieszczeniu z wyłącznikami dostaw prądu i zauważ przede wszystkim, że przebywa tu cel o dużym znaczeniu (High Value Target). Analogicznie do poprzednich misji Briggsa postać ta korzysta z ciężkiego pancerza, tak więc zadbaj o to żeby znaleźć się za jej plecami. Właściwym zadaniem zajmij się dopiero po ogłuszeniu wspomnianego przeciwnika - gracze muszą mianowicie ustawić się w wyznaczonych punktach i odciąć dostawy prądu.

Zgodnie z otrzymanym ostrzeżeniem będziesz musiał bardzo szybko opuścić to miejsce, tak by nie zginąć w wyniku bombardowania. Odblokuj wraz z drugim graczem drzwi znajdujące się w pomieszczeniu kontrolnym na piętrze, odbierając przy okazji nagrodę za neutralizację celu o dużym znaczeniu (maksymalnie 30 tysięcy dolarów). Rozpocznij w tym miejscu nowy sprint, pamiętając o przytrzymaniu przycisku/klawisza interakcji, tak by automatycznie omijać wszystkie przeszkody. Po udanej ucieczce otwórz dzięki kooperacji nowe drzwi.
Zlokalizowanie centrum badawczego

Rozpocznij liniowy przemarsz, przy czym przypilnuj się po dotarciu na wyższe piętro, bo w okolicy tej spotkasz nowych przeciwników i znajdą się wśród nich także osoby wyposażone w ciężkie zbroje. Przebijaj się do przodu lub przekradaj bocznymi pomieszczeniami, kierując się w stronę oznaczonego przez grę punktu, czyli wejścia do laboratorium. Otwórz drzwi dzięki pomocy ze strony drugiego drzwi i przejdź liniowymi korytarzami do głównego obszaru laboratorium, odbywając po drodze procedurę dekontaminacji.

Po znalezieniu się w laboratorium rozpocznij od wybrania się do pokazanego na screenie głównego pomieszczenia kontrolnego, a to dlatego, że znajduje się tu nowy laptop (Blacklist Laptop). Po zhakowaniu laptopa przez jednego z graczy zbliż się do oznaczonych przez grę drzwi wyjściowych i wysłuchaj komentarza Grim odnośnie czynności, które trzeba będzie wykonać w celu odblokowania tego przejścia.
xxx

Przed Tobą zbliżone zadanie do końcówki drugiej misji, albowiem należy docierać do kolejnych terminali komputerowych z zamiarem ich hakowania, uważając przy tym na pojawiających się w okolicy wrogich agentów. Dość wyjątkowo nie radzę ignorować wspomnianych przeciwników, bo na sam koniec i tak zostaniesz poproszony o zneutralizowanie wszystkich oponentów. Do zaskakiwania wrogów proponuję w głównej mierze wykorzystywać metalowe platformy zlokalizowane nad główną salą (powyższy screen). Z rozwagą korzystaj też z niektórych gadżetów, bo wrogowie w ciężkich zbrojach będą na nie odporni, a wszczęcie alarmu zawsze oznacza spore kłopoty.

Odwiedzaj (lub odczekuj aż uczyni to drugi gracz) kolejne stanowiska komputerowe, starając się w międzyczasie pozostać w ukryciu. Po włamaniu się do ostatniego terminalu możesz wykorzystać wszystkie posiadane gadżety do pozbycia się okolicznych wrogów, bo nie będą ci one już później potrzebne. Powróć do nowo odblokowanych drzwi i dotrzyj do sali na piętrze, w której przetrzymywany był pacjent.
Dotarcie z pacjentem do strefy ewakuacji

Na początek jeden z graczy musi podnieś ciało znajdującego się w stanie śpiączki pacjenta. Jeżeli chcesz żeby to właśnie Tobie przypadła w udziale taka rola to musisz oczywiście pamiętać o tym, że będziesz dysponował ograniczonymi ruchami i niepełnym dostępem do elementów wyposażenia sterowanej postaci, przy czym dobrą wiadomością jest to, że ciało można w dowolnym momencie położyć na ziemi. Jeżeli z kolei ciało podniósł drugi gracz to Twoim zadaniem będzie oczywiście jego ochranianie.

Udaj się w stronę wyjścia z budynku i wyrusz prosto. Gracz, który spełnia rolę eskorty musi się tu odpowiednio wykazać, szybko rozprawiając się z kilkoma nowymi przeciwnikami. Po oczyszczeniu okolicy wznów przemarsz w stronę lądowiska. Wkrótce dojdzie tu do nowej eksplozji, w wyniku której Ty i Twój sojusznik zostaniecie powaleni na ziemię. Nie martw się, bo jest to w pełni wyreżyserowana scena.

Przed Tobą bardzo wymagająca końcówka. Początkowo musisz wraz z drugim graczem używać pistoletu do eliminowania pojawiających się w okolicy wrogów (celuj w ich głowy) i jeśli chcesz perfekcyjnie ukończyć misję to trzeba ich zabijać zanim zdołają się zbliżyć i rozpocząć ostrzał.

Po tym jak Fisher i Briggs usiądą będziesz mógł zacząć korzystać z alternatywnej broni i tak jak na samym początku zasugerowałem najlepiej sprawdzi się tu pistolet maszynowy lub karabin szturmowy. Podobnie jak wcześniej celuj w głowy przeciwników, a także odpowiednio szybko niszcz nadjeżdżające drony zwiadowcze, powstrzymując je przed eksplodowaniem w pobliżu sterowanej postaci. Misja ta wkrótce dobiegnie końca.
Po powrocie do mobilnego centrum dowodzenia zapoznaj się z podsumowaniem i odbierz nagrodę pieniężną. Briggs nie będzie już miał dla Ciebie żadnych nowych zleceń, ale za to będziesz mógł zakupić u Charliego unikalne elementy pancerza agentów Woronu.
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - poradnik do gry
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - poradnik do gry
- Splinter Cell Blacklist: Dodatkowe misje zlecane przez Briggsa
- Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zależy na jakiej platformie grasz (PC, ps3 czy Xbox 360) Jeśli na konsoli to mając wybraną kusze klikasz strzałkę w lewo na padzie kierunkowym. Jeśli na PC to trzymając kusze klawisz przypisany do wyboru kuszy.
Mam pytanko, jak założyć ulepszenia do kuszy. mam na mysli różne rodzaje bełtów.W "dostosowaniu uzbrojenia" nie znalazłem takiej opcji. Wiem ze jest kilka rodzajów ale mi strzela tylko teserem.
Misje od Briggsa tylko na co-opa.Na dzielony czy online nie ma znaczenia. Ja z olei mam pytanie to to są te raporty do odszyfrowania i szukania na mapie kolejnej lokacji??
Cześć,
Chciałbym zapytać czy Misje BRIGGSA są tylko np. na podzielony ekran czy są też na 1 gracza
Mam wersję z figurką Sama i jestem całkowicie zadowolony. Również miałem problemy z opancerzonymi przeciwnikami i mogę dodać że jest też trzecia opcja. Jeśli istnieje możliwość chwycenia się albo wiszenia na barierce to w momencie gdy nasz oponent się zbliży jest lub istnieje okazja go zrzucenia z wysokości to można spróbować i zaryzykować. Mam jacht miliardera i troszkę czasu mi zajęło wykombinowanie usunięcia tych ciężkich bydlaków. Jednego udało się pokonać tak jak radził Wasz poradnik a drugiego pozbawiłem na dłuższy czas świadomości moją metodą. Radzę także badać mapkę. Czasami te alternatywne przejścia mogą nam pomóc i znaleźć bonusy. Ten kto ma misję Jachtu powinien poszukać w pomieszczeniu z laserem tajnego przejścia.
Potrzebuje osobę do co-opa na dwie ostatnie misje Briggsa. Muszę schwytać cele i wziąć laptopy. Jednak grając online,z ludkami z neta jest to praktycznie nie możliwe. Albo jest jakiś rambo,albo kompletny ........ Także proszę o pomoc. Mój nick psn szarki_pl
[12] - po pierwsze spoiler, po drugie:
spoiler start
zwracales uwage na fabule? Przeciez bylo wyraznie powiedziane, ze cala ta operacja zostala powstrzymana razem z zapobiegnieciem "Czarnej Listy".
spoiler stop
jeżeli się nie mylę to jest tak przez to że w poprzedniej misji pokonałeś tego złego wiec nie był wstanie zrealizować swojej ostatniej lekcji dla USA która jest tak zatytułowana
Witam mam pytanie które mnie nurtuje już od długiego czasu a mianowicie, Gram już po raz 3 w Sama został mi już tylko najtrudniejszy poziom ten bez sonarów itd...... przeszedłem obecnie wszystkie misje łacznie z jachtem , martwym wybrzeżem itp..... A moje pytanie jest dlaczego ostatnia misja kampani Amerykański Pył ma tylko znaki zapytania czy ja musze coś jeszcze zrobić aby to odblokować??? Oczywiśćie mam oryginalną gre wersja Ultimatum czy to jest jakiś haczyk twórców i ona się wkońcu odblokuje jak nie wiem np zabije milion przeciwników czy to ma służyć czemuś innemu??
No ale to sa jedne z misji Grim teraz już trzecia i mam obezwladnic wlasnie takiego opancerzonego dziada. Nie wiem czy to realne będzie bo kolo niego jeszcze dwóch chodzi. Ciezko się gra w to skradanie ale nie zaluje zakupu.
Menator --> Być może Cię usłyszał w ostatniej chwili, warto jak najwcześniej zakupić najlepsze elementy ubioru Fishera. Dodatkowo te specjalne do skradania się odblokowuje się po ukończeniu wszystkich misji Grim.
No ja wlasnie zaszedłem go od tylu to mnie odepchnal i walnal ze strzelby a ze misja jest typowo skradankowa zaczynam ciagle do nowa. Trzeci dzień tu siedze. Brrrrrrrrr
Opancerzonych po cichu można ino od tyłu lub z góry, to jedyne dwie możliwości.
Mam pytanie: czy jest możliwe w trybie ducha czyli całkowicie po cichu wyelimonowanie zolnierzy opancerzonych w kamizkach i helmie? Probowalem po cichu od tylu to mnie odepchanli walnal ze strzelby i cala misja od nowa. Probowalem tez go razic z kuszy, chyba ze trzy razy pod rząd i nic. Jeśli ktoś wie, prosze o pomoc. Gram na przedostatnim poziomie trudności.
Sethlan --> Na realistycznym to banał, bo gdy grasz jako duch to masz bez różnicy jaki stopień trudności wybierzesz. Ale na perfekcjoniście nie masz żadnych asyst, markowania oponentów czy nawet sonaru. Ale w końcu da się radę ;)
@UP - Grasz sam? Nawet na perfekcjoniscie w co-opie ta misja nie powinna sprawiac problemow. Fakt, ze gralem na realistycznym, ale widze, ze nie jest az tak trudna. Dam prosta wskazowke, jesli grasz "na dwoch" - niech jeden korzysta z latajacego drona, jest wyjatkowo pomocny.
Stranger --> Troszkę szkoda. Wszystkie te misje mam pozaliczane ale potrzeba mi wskazówek aby ograć je na poziomie perfekcjonisty. Nawet nie wiedziałem, że edycje zwykłe mają te misje poblokowane. To zwykła pazerność Ubi. Szczególnie "Jacht Miliardera" jest naprawdę klimatyczną misją przypominającą lekko statek z Double Agenta. BTW, zawsze mogę użyczyć konta Uplay ;)
Rammi --> Dokładnie to napisał kwiść - nasz poradnik został przygotowany dla podstawowej wersji gry. Wspomniane przez Ciebie misje to bonus oferowany dla nabywców Cyfrowej Edycji Specjalnej, Edycji Wyższego Eszelonu (tylko Martwe Wybrzeże) i Edycji Ultimatum. Nie są one więc częścią "bazowej zawartości", a więc nie są one przede wszystkim wymagane do zaliczenia osiągnięć powiązanych z dodatkowymi zadaniami. Podobnie zachowaliśmy się w omówieniu elementów ekwipunku Fishera, pomijając te rzeczy, które dostępne są wyłącznie dzięki posiadaniu DLC, wydawaniu punktów Uplay, aktywności na Facebooku itp.
@Rammi
Może być jednak problem z tymi misjami, bo poradnik tworzony jest dla podstawowej wersji gry, bez uwzględniania dodatkowych DLC.
Stranger --> moja wersja gry zawiera czwarta misję od Grim - "Jacht Milionera" oraz czwartą misję od Kobina - "Martwe Wybrzeże". Czy zostaną one również uwzględnione w poradniku?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
