The Sims: Średniowiecze: Nie czuję się zbyt dobrze

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Nie czuję się zbyt dobrze

Koszt: 3 PM

Podejścia:

  • Przegrana sprawa - 30 PZ, 2100 $, 2080 PD, +2 Dobrobyt, +1 Wiedza, -1 Kultura. Postacie: Medyk + Kapłan Piotreański.
  • Uzdrów go - 20 PZ, 2100 $, 2080 PD, +1 Dobrobyt, +2 Kultura. Postacie: Kapłan Jakubiński + Medyk.

Przegrana sprawa

Medyk spróbuje uleczyć dziwnego pacjenta - diagnoza wykaże, że nie jest najlepiej. Lekarz będzie mógł okłamać pacjenta lub powiedzieć prawdę.

1 - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry
Kłamstwo: Gdy powiemy choremu, że jest zakażony dziwną przypadłością do akcji wkroczy Kapłan - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry

Kłamstwo: Gdy powiemy choremu, że jest zakażony dziwną przypadłością do akcji wkroczy Kapłan. Po krótkiej rozmowie będziemy mogli skłamać, że Łaska Wszechwidzącego wyleczy go lub powiedzieć prawdę, że niedługo umrze. [1] Po zaaplikowaniu Łaski czeka nas kolejny wybór - możemy oszukać osobnika, że wyzdrowiał lub ponownie przekonywać go o rychłej śmierci. [2]

2 - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry
Medyk zainteresuje się ciałem chorego - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry

Medyk zainteresuje się ciałem chorego. Przyjdzie pora na analizę naukową (w Archiwum). [1] Kolejny raz możemy powiedzieć prawdę lub skłamać. Kłamstwo doprowadzi do oddania ciała na cele naukowe, a prawda sprawi, że dostanie je Kapłan. [2]

Uzdrów go

W tej wersji o duszę i zdrowie chorego będą walczyć Medyk i Jakubin.

3 - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry
Po wysłaniu chorego do Lecznicy Kapłan zajmuje się swoimi sprawami: rozmyśla o Wszechwiedzącym (klikamy na postać naszego Sima), dyskutuje na różne tematy - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry

Po wysłaniu chorego do Lecznicy Kapłan zajmuje się swoimi sprawami: rozmyśla o Wszechwiedzącym (klikamy na postać naszego Sima), dyskutuje na różne tematy. [1] Podczas rozmowy z doradcą Króla będziemy mogli "dać łapówkę" lub postraszyć ofiarę. Obie wersje prowadzą do tego samego. [2]

4 - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry
W międzyczasie Medyk bada chorego (zakładka medyk) - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry

W międzyczasie Medyk bada chorego (zakładka "medyk"). Później leczymy go farmakologicznie - korzystamy ze stołu operacyjnego i wybieramy osobę. [1] Aby doprowadzić do leczenia używamy pijawek (drenujemy) do momentu, w którym wskaźnik krwi zbliży się do złotego paska. Wtedy klikamy na pacjenta i wybieramy "leczenie farmakologiczne". [2]

5 - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry
Następnym stopniem jest operacja - wybieramy lecz obrażenia Sima z poziomu stołu operacyjnego - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry

Następnym stopniem jest operacja - wybieramy "lecz obrażenia Sima" z poziomu stołu operacyjnego. [1] Tym razem chodzi o to, aby za pomocą znieczulenia obniżyć wskaźnik bólu (musi mieścić się w złotym paśmie). Kiedy to się uda, klikamy na postać i korzystamy z opcji "operuj". [2]

6 - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry
Po konsultacji obu postaci Kapłan rozpoczyna badania (w Archiwum), a Medyk tworzy 3 Słabe Oleum Lecznicze (2 x Dzikie Kwiecie, 1 x Dzikorzeń, 3 x Trawoziele) - Nie czuję się zbyt dobrze | Misje w The Sims Średniowiecze - The Sims: Średniowiecze - poradnik do gry

Po konsultacji obu postaci Kapłan rozpoczyna badania (w Archiwum), a Medyk tworzy 3 Słabe Oleum Lecznicze (2 x Dzikie Kwiecie, 1 x Dzikorzeń, 3 x Trawoziele). [1] Wkrótce okaże się, że zawinił sam chory - możemy rozgrzeszyć go lub wezwać Miecz Jakuba. [2]

W tym drugim przypadku Kapłan poświęci studnię, a Medyk nada jej właściwości leczniczych. Z pomocą wody ze studni jeszcze raz zoperujemy jegomościa (jeśli zabraknie nam pijawek, to musimy nazbierać je ze stawu). Tymczasem duchowny wezwie Miecz Jakuba.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Junior 1
2023-08-09 14:12

Jak znaleźć osobę niewierzącą w misij będąc jakubinem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-11-21 13:26

Czemu po zaktualizowaniu gry do wersji 2.0.113.00001 przestała mi działać? tzn po wciśnięciu w menu start "graj" nic sie nie pojawia, nawet żaden komunikat. W menadżerze zadań pokazuje że simsy są jednak uruchomione, mogę liczyć na pomoc?
PS. mam oryginalne simsy i płytę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 6
2011-05-29 18:18

skończ reklamować...żałosne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 44
2011-05-16 11:34

http://www.arkhaminfo.com/17-powodow-dla-ktorych-warto-zagrac-w-batman-arkham-city (filmik z napisami PL gdzie Dax Ginn z Rocksteady przedstawia kilkanaście powodów dla których warto sięgnąć po tę grę)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl