Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - wstęp

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Tworzenie i rozwój postaci - Wstęp

Kreacja bohatera, choć może wydawać się fundamentem każdej gry RPG, w Oblivionie zepchnięta jest na stosunkowo dalszy plan. Okazuje się, że podejmowane na początku decyzje nie muszą wcale określać późniejszego sposobu gry, nie wiążą nas i nie krępują w żaden sposób. Oczywiście, jeśli odpowiednio skorelujemy ze sobą preferowany przez nas styl z pasującą doń rasą, znakiem i klasą - będzie łatwiej. Nie należy jednak przesadnie dumać nad całym tym procesem. Tak naprawdę jedynym ważnym jego punktem jest dobór umiejętności głównych, tych, których wzrost zostaje przyspieszony, oraz które umożliwiają nam zdobywanie kolejnych poziomów doświadczenia.

Ostrożnie z tym edytorem. - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Ostrożnie z tym edytorem.

Najbardziej podstawowymi wartościami liczbowymi, które charakteryzują naszego herosa, są atrybuty. Jest ich 8. Omówmy pokrótce wszystkie po kolei.

Atrybut

Powiązane umiejętności

Wartości określane

Siła (Strength) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Siła (Strength)

Blade, Blunt, Hand-to-Hand.

Udźwig (Encumbrance), kondycja (Fatigue), zadawane obrażenia w walce w zwarciu.

Inteligencja (Intelligence) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Inteligencja (Intelligence)

Alchemy, Conjuration, Mysticism.

Mana (Magicka), efektywność zaklęć.

Siła Woli (Willpower) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Siła Woli (Willpower)

Alteration, Destruction, Restoration.

Kondycja (Fatigue), odporność na magię, tempo regeneracji many.

Zręczność (Agility) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Zręczność (Agility)

Security, Stealth, Marksman.

Kondycja (Fatigue), zadawanie obrażenia za pomocą łuku, prawdopodobieństwo wykonania uniku.

Szybkość (Speed) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Szybkość (Speed)

Acrobatics, Athletics, Light Armor.

Szybkość poruszania się, wysokość skoków, ilość obrażeń absorbowanych przez lekką zbroję.

Wytrzymałość (Endurance) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Wytrzymałość (Endurance)

Armorer, Block, Heavy Armor.

Kondycja (Fatigue), ilość punktów zdrowia uzyskiwana przy awansie na następny poziom (wartość Endurance podzielona przez 10).

Osobowość (Personalisty) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Osobowość (Personalisty)

Illusion, Mercantile, Speechcraft.

Początkowe nastawienie (Disposition) wszystkich NPC wobec naszej osoby.

Szczęście (Luck) - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
Szczęście (Luck)

Brak.

?

Odnośnie powyższej tabelki należą się dwa słowa wyjaśnienia. Co znaczą "Powiązane umiejętności"? Jest to związane z systemem level-upowania zaimplementowanym w grze.

Na wyższy poziom doświadczenia wkraczamy zawsze, gdy dziesięciokrotnie zwiększymy nasze umiejętności główne (Major Skills - zaglądnij do rozdziału "Umiejętności"). Nie jest ważne który z tych skillów zwiększamy ani ile razy - całkowita liczba ich zwiększeń musi wynieść 10.

Wartość mnożnika a liczba zwiększeń umiejętności powiązanych - Oblivion: Tworzenie i rozwój postaci - The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry

Wartość mnożnika a liczba zwiększeń umiejętności powiązanych:

1-4 - x2

5-7 - x3

8-9 - x4

10 - x5

 

Korzyścią związaną ze zdobywaniem poziomów doświadczenia jest możliwość zwiększania trzech z głównych atrybutów. Na pewno zauważysz jednak, że na ekranie level-upowania (screen wyżej) pojawia się niekiedy właściwy poszczególnym parametrom mnożnik. Może on przyjmować wartości od 1 do 5 - są one określone przez liczbę zwiększeń umiejętności powiązanych. Wydaje się to wszystko zagmatwane, ale w istocie jest bardzo proste. Umiejętnością powiązaną dla Siły jest Blade. Jeśli więc dziesięciokrotnie zwiększymy umiejętność Blade, nie zwiększając w tym czasie żadnej innej z umiejętności głównych, przy wkraczaniu na następny poziom będziemy mogli zwiększyć swoją siłę aż o 5 punktów.

UWAGA: Decydujące o wysokości mnożnika umiejętności powiązane nie muszą należeć do umiejętności głównych. Oznacza to, że poprzez zwiększanie pomniejszych skillów możemy w obrębie jednego levelu zwiększyć np. trzy atrybuty o 5 punktów. Wszystko jest kwestią cierpliwości w treningu.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Junior 3
2019-03-24 01:21

Na pierwszą ofiarę najlepszy jest

spoiler start

Aelwin Merowald z Weye.

spoiler stop

Oczywiście po wykonaniu questu dla niego. Skurwiel miał

spoiler start

pierścień na oddychanie pod wodą

spoiler stop

, a dał go

spoiler start

dopiero po ukatrupieniu tych niezbyt miłych rybek.

spoiler stop

Więc mu się należy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2010-06-13 23:35

w 1 części poradnika (fabuła), a ściślej w misji Dragon Shire jest sposób, by nie tracić rzeczy, a co za tym idzie nie musieć ryzykować podczas pouby ich odzyskania. Wystarczy przyjechać pod jaskinię na koniu, wrócić do domu (jeśli takowy mamy) i zostawić w nim cały swój dobytek, a następnie użyć szybkiej podróży by znależć się w jaskini.

Za ortografię przepraszam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 7
2009-06-09 13:41

ello na www.oblivion.pl znalazłem w ciekawostkach ze przy Anvil w oceanie na zach od Anvil jest trup na dnie oceanu ze szklanym hełmem gdzie on dokładnie jest? prosze o odpowiedz tu albo na gg: 3523599

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2008-01-18 16:06

gdzie moge Tar-Meene znalesc ?? prosze o odpowiedz
mój numer gg:12699847

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 17
2007-09-22 17:56

Mam problem z questem Defense of Bruma,a konkretnie to z trzema Gate of Oblivion(zrobiłem questa Aid for Bruma).Problem polega na tym,że jest za dużo daedr i nie mogę tego ogarnąć.Co mam robić żeby jakoś dotrwać do Great Oblivion Gate?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fan realu madryt i raula
2007-09-18 21:10

Jak Oblivion ma wymagania z kosmosu to w takim razie co powiesz o Gothicu 3 vivec?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 7
2007-05-23 14:22

zapłaciłem pobrałem i nie moge gówna uruchomić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-05-18 12:17

gra jest zajebista lecz wymagania ma z kosmosu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Uszek Duszek
👍
Legionista 7
2006-04-11 17:25

Ta gierka jest wyjebista grałem we wszystkie cześci i będe grał w nastepne
gorąco polecam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-04-08 23:09

ProGracz - - > Patrz oficjalny wątek graczy na Golu o Oblivionie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 17
2006-04-08 14:24

Mam pytanie robie drugą misje od gray foxa pierwszą zrobiłem z tymi ślepmi mnichami a teraz dochodze do pewnych drzwi w tajnych katakumbach maga i potrzebuje klucza którego nigdzie nie ma!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-04-07 18:20

Mało coś tego wszystkiego...
Szkoda , żę ten quest główny taki krótki i mało rozbudowany jest ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Chorąży 34
2006-04-04 21:05

szkoda ze nie ma jakiś porad a propo tworzenia postaci...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 82
2006-04-02 10:21

Poradnik do Morrowinda jest w trzech częściach, w sumie to jakieś 500 stron, potem jeszcze dwa dodatki - o mamo, ktoś sie narobił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😃
Senator 121
2006-03-30 11:30

Kilkudziesiecio stronicowa.?
Poradnik do Morrovinda mial cos kolo 300 stron jak dobrze pamietam wiec tu chyba bedzie nie mniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Salim
😱
Konsul 54
2006-03-30 11:20

Gierka ma 95% od redakcji a nie ma jej na liście hitów??!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Salim
Konsul 54
2006-03-30 11:06

Ciekawe jak będzie wyglądał poradnik dot reszty questów skoro jest ich tyle to jakaś kilkudziesięcio stronicowa epopeja będzie??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl