Oblivion: Inne (1) - Misje
Seeking Your Roots
Zleceniodawca: brak;
W czasie swoich podróży na pewno natkniesz się na charakterystyczne, srebrne zioło o nazwie Nirnroot. Udaj się z nim do dowolnego oddziału Gildii Magów i spytaj tamtejszego alchemika o radę. Odeśle cię on do Sinderiona w Skingrad. Znajdziesz go w jego pracowni w piwnicy West Weald Inn. Jak być może się domyśliłeś, dalsza część misji polega na zebraniu odpowiedniej ilości podobnych ziół (10 sztuk).

Sinderion każe ci przynieść 10 sztuk zioła i wskaże lasek nieopodal jako miejsce gdzie powinieneś rozpocząć jego poszukiwania. Jest to wierzchołek góry lodowej, w istocie poszukiwania Nirnrootów to chyba najdłuższy quest w całym Oblivionie. Znaleźć je możesz w różnych losowo porozrzucanych miejscach, zazwyczaj w pobliżu wody.
Sinderion przyrządzać ci będzie kolejne wersje magicznego napoju w zależności od tego ile ziół uda ci się znaleźć. Nagroda za wykonanie tej misji nie jest więc proporcjonalna do wysiłku, który należy weń włożyć. Cóż, jeśli lubisz zrywać zielsko, droga wolna. W sumie do znalezienia masz 100 Nirnrootów. Po ukończeniu misji, Sinderion zaproponuje ci 250 septimów za każde 10 następnych przyniesionych mu korzeni. Ty z kolei kupować możesz od niego odblokowane rodzaje Elixir of Exploration.
Poziom napoju | Liczba Nirnrootów |
Weak | 10 |
Moderate | 20 |
Strong | 30 |
Grand | 40 |

Vampire Cure
Zleceniodawca: ty sam?
Jeśli w jakichś okolicznościach zostałeś wampirem i sytuacja ta cię nie urządza, istnieje możliwość całkowitego odwrócenia procesu. Zagadaj w tym celu na temat Vampire Cure do kapłana w którejś ze świątyń albo do Vicente (Dark Brotherhood). Czasami też "Vampire Cure" pojawia się jako temat rozmowy z dość przypadkowymi NPC. Efekt zawsze jest taki sam.
Zostaniesz skierowany do Raminusa Polusa, którego z pewnością kojarzysz, o ile jesteś członkiem Mages Guild. Znajdziesz go w Arch-Mages Lobby w Arcane University. Powie ci on, że być może Count Hassildor ze Skingrad jest w stanie ci pomóc.
Hrabia poszukuje lekarstwa dla swej pogrążonej w śpiączce żony. W przeciwieństwie do niego, nigdy nie pogodziła się ona ze swoim darem i nie godziła się na krwiopijstwo. Odmówienie przyjmowania krwi innych kosztowało ją popadnięcie w śpiączkę. Hassildor wyśle cię do miejscowości Drakelowe, gdzie rzekomo mieszka spadkobierczyni wiedźm, które kiedyś przygotowywały podobny napój.
![]() | ![]() |
Melisande, bo tak ma na imię wiedźma, także oczekuje drobnej przysługi w zamian za informacje. Musisz przynieść jej 5 Grand Soul Gemów. Najlepiej bez komplikacji kupić je w oddziałach Gildii Magów.
Gdy już uporasz się z tym małym przerywnikiem, Melisande da ci listę właściwych składników napoju, które będziesz musiał zebrać: 6 główek czosnku (sprawdź piwnice bogatszych domostw w Skingrad), pięć liści rośliny Nightshade (np. The Main Ingredient, Imperial City Market District), dwa liście Bloodgrass (dowolny plan Oblivionu), krew Argonianina oraz prochy potężnego wampira.
Krew Argonianina jest stosunkowo prosta do zdobycia. Melisande daje ci specjalny sztylet (Enchanted Dagger), którym musisz zaatakować dowolnego przedstawiciela tej rasy. Wybór nie ma znaczenia. Pamiętaj, że praktycznie bezkarnie możesz atakować wyznawców daedryckich kultów, Argonianin jest np. w kulcie Peryite'a.

Prochy wampira zdobędziesz w jaskini o nazwie Redwater Slough (mapa powyżej). Musisz zabić tam wampira imieniem Hindaril (C). W punkcie A znajdziesz klucz, który otworzy drzwiczki w punkcie B (możesz też ręcznie otworzyć w nich zamek typu Very Hard). Hindaril, broniony przez kilka pomniejszych wampirów oraz nieumarłych, znajduje się w punkcie C. Gdy go pokonasz, weź jego prochy i wracaj do Melisande.
![]() | ![]() |
Dostaniesz dwie buteleczki lekarstwa: jedna dla ciebie, druga dla małżonki hrabiego. Wróć na dwór w Skingrad i zgłoś się do Hal-Liurz. Idź za nią do pomieszczenia, w którym czeka już na ciebie Hassildor. Po krótkiej scence misja zostanie zakończona. Musisz tylko odczekać 24 godziny, a hrabia dodatkowo wynagrodzi cię odrobiną złota.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion - poradnik do gry
- Oblivion: Opis przejścia
- Oblivion: Misje różne
- Oblivion: Anvil - Misje
- Oblivion: Bravil - Misje
- Oblivion: Bruma - Misje
- Oblivion: Cheydinhal - Misje
- Oblivion: Chorrol - Misje
- Oblivion: Imperial City - Misje
- Oblivion: Imperial City cd. - Misje
- Oblivion: Kvatch - Misje
- Oblivion: Leyawiin - Misje
- Oblivion: Skingrad - Misje
- Oblivion: Inne (1) - Misje
- Oblivion: Inne (2) - Misje
- Oblivion: Inne (3) - Misje
- Oblivion: Inne (4) - Misje
- Oblivion: Misje różne
- Oblivion: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Na pierwszą ofiarę najlepszy jest
spoiler start
Aelwin Merowald z Weye.
spoiler stop
Oczywiście po wykonaniu questu dla niego. Skurwiel miał
spoiler start
pierścień na oddychanie pod wodą
spoiler stop
, a dał go
spoiler start
dopiero po ukatrupieniu tych niezbyt miłych rybek.
spoiler stop
Więc mu się należy.
w 1 części poradnika (fabuła), a ściślej w misji Dragon Shire jest sposób, by nie tracić rzeczy, a co za tym idzie nie musieć ryzykować podczas pouby ich odzyskania. Wystarczy przyjechać pod jaskinię na koniu, wrócić do domu (jeśli takowy mamy) i zostawić w nim cały swój dobytek, a następnie użyć szybkiej podróży by znależć się w jaskini.
Za ortografię przepraszam.
ello na www.oblivion.pl znalazłem w ciekawostkach ze przy Anvil w oceanie na zach od Anvil jest trup na dnie oceanu ze szklanym hełmem gdzie on dokładnie jest? prosze o odpowiedz tu albo na gg: 3523599
gdzie moge Tar-Meene znalesc ?? prosze o odpowiedz
mój numer gg:12699847
Mam problem z questem Defense of Bruma,a konkretnie to z trzema Gate of Oblivion(zrobiłem questa Aid for Bruma).Problem polega na tym,że jest za dużo daedr i nie mogę tego ogarnąć.Co mam robić żeby jakoś dotrwać do Great Oblivion Gate?
Jak Oblivion ma wymagania z kosmosu to w takim razie co powiesz o Gothicu 3 vivec?
gra jest zajebista lecz wymagania ma z kosmosu.
Ta gierka jest wyjebista grałem we wszystkie cześci i będe grał w nastepne
gorąco polecam
ProGracz - - > Patrz oficjalny wątek graczy na Golu o Oblivionie.
Mam pytanie robie drugą misje od gray foxa pierwszą zrobiłem z tymi ślepmi mnichami a teraz dochodze do pewnych drzwi w tajnych katakumbach maga i potrzebuje klucza którego nigdzie nie ma!!!!
Mało coś tego wszystkiego...
Szkoda , żę ten quest główny taki krótki i mało rozbudowany jest ...
szkoda ze nie ma jakiś porad a propo tworzenia postaci...
Kilkudziesiecio stronicowa.?
Poradnik do Morrovinda mial cos kolo 300 stron jak dobrze pamietam wiec tu chyba bedzie nie mniej.
Gierka ma 95% od redakcji a nie ma jej na liście hitów??!!
Ciekawe jak będzie wyglądał poradnik dot reszty questów skoro jest ich tyle to jakaś kilkudziesięcio stronicowa epopeja będzie??
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




