Oblivion: Repairing the Orrery
Aktualizacja:
Repairing the Orrery
Bandyci skradli transportowane po szlaku handlowym artefakty, na których odzyskaniu bardzo zależy Gildii Magów. Udaj się do Camp Ales, jednej z kryjówek rzezimieszków. Na miejscu znajdziesz dwóch przeciwników. Jeden z nich (Bandit Carrier) ma przy sobie artefakt (Dwarven Cog) oraz list (Undelivered Letter).

Na twojej mapie pojawią się 4 nowe znaczniki, oznaczające miejsca przebywania pozostałych oddziałów: Varus Camp, Bodean Camp, Dagny's Camp oraz Brotch Camp. Sprawa jest z gruntu prosta - musisz po kolei odwiedzić te obozowiska i pokonać tamtejszych Bandit Carrierów (w każdym masz do pokonania jednego lub dwóch przeciwników), zbierając krasnoludzie artefakty które mają oni przy sobie.
![]() | ![]() |
Udaj się do Arcane University i porozmawiaj z Bothiel. Gdy odejdzie, poczekaj 24 godziny, a w holu Gildii Magów (nie musisz być jej członkiem, by się tam dostać) otwarte zostaną nowe drzwi. Wejdź i aktywuj maszynerię, używając konsoli (Imperial Orrery Console). Dotknij konsoli ponownie, a otrzymasz nową umiejętność, zależną od aktualnej fazy księżyca. Jeśli wrócisz na to miejsce w chwili gdy faza księżyca będzie inna, będziesz mógł zmienić umiejętność na inną.

Wszystkie uzyskiwane z obserwatorium zaklęcia służą do manipulacji twoimi atrybutami: każdy z nich czasowo zwiększa jeden z nich o 20, obniżając drugi o tyle samo.
Zaklęcie | Efekt pozytywny | Efekt negatywny |
Masser's Alacrity | Szybkość +20 | Siła -20 |
Masser's Courage | Wytrzymałość +20 | Zręczność -20 |
Masser's Grace | Zręczność +20 | Wytrzymałość -20 |
Masser's Might | Siła +20 | Szybkość -20 |
Secunda's Brillance | Inteligencja +20 | Siła Woli -20 |
Secunda's Magnetism | Osobowość +20 | Szczęście -20 |
Secunda's Opportunity | Szczęście +20 | Osobowość -20 |
Secunda's Will | Siła Woli +20 | Inteligencja -20 |
Komentarze czytelników
Na pierwszą ofiarę najlepszy jest
spoiler start
Aelwin Merowald z Weye.
spoiler stop
Oczywiście po wykonaniu questu dla niego. Skurwiel miał
spoiler start
pierścień na oddychanie pod wodą
spoiler stop
, a dał go
spoiler start
dopiero po ukatrupieniu tych niezbyt miłych rybek.
spoiler stop
Więc mu się należy.
w 1 części poradnika (fabuła), a ściślej w misji Dragon Shire jest sposób, by nie tracić rzeczy, a co za tym idzie nie musieć ryzykować podczas pouby ich odzyskania. Wystarczy przyjechać pod jaskinię na koniu, wrócić do domu (jeśli takowy mamy) i zostawić w nim cały swój dobytek, a następnie użyć szybkiej podróży by znależć się w jaskini.
Za ortografię przepraszam.
ello na www.oblivion.pl znalazłem w ciekawostkach ze przy Anvil w oceanie na zach od Anvil jest trup na dnie oceanu ze szklanym hełmem gdzie on dokładnie jest? prosze o odpowiedz tu albo na gg: 3523599
gdzie moge Tar-Meene znalesc ?? prosze o odpowiedz
mój numer gg:12699847
Mam problem z questem Defense of Bruma,a konkretnie to z trzema Gate of Oblivion(zrobiłem questa Aid for Bruma).Problem polega na tym,że jest za dużo daedr i nie mogę tego ogarnąć.Co mam robić żeby jakoś dotrwać do Great Oblivion Gate?
Jak Oblivion ma wymagania z kosmosu to w takim razie co powiesz o Gothicu 3 vivec?
gra jest zajebista lecz wymagania ma z kosmosu.
Ta gierka jest wyjebista grałem we wszystkie cześci i będe grał w nastepne
gorąco polecam
ProGracz - - > Patrz oficjalny wątek graczy na Golu o Oblivionie.
Mam pytanie robie drugą misje od gray foxa pierwszą zrobiłem z tymi ślepmi mnichami a teraz dochodze do pewnych drzwi w tajnych katakumbach maga i potrzebuje klucza którego nigdzie nie ma!!!!
Mało coś tego wszystkiego...
Szkoda , żę ten quest główny taki krótki i mało rozbudowany jest ...
szkoda ze nie ma jakiś porad a propo tworzenia postaci...
Kilkudziesiecio stronicowa.?
Poradnik do Morrovinda mial cos kolo 300 stron jak dobrze pamietam wiec tu chyba bedzie nie mniej.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


