KOTOR: Skille dostępne w grze
Aktualizacja:
Skille dostępne w grze
Ogólnie panuje opinia iż rozwijanie skilli u głównej postaci mija się z celem gdyż jako Jedi i tak wszystko załatwiamy za pomocą Lightsaber i Mocy. Poniekąd jest to prawda, ale nie jesteśmy wcale zmuszeni do tego typu zachowań i możemy większość problemów w grze rozwiązać również za pomocą dobrze rozwiniętych skilli.
Computer Use - Potrzebny przy włamywaniu się do terminali. Im wyższy tym mniej computer spikes potrzebujemy na wykonanie danej operacji. Nie ma sensu podnosić tego skillu wysoko u głównej postaci ale warto mieć co najmniej jeden punkt. Możemy rozwinąć go u jednej z naszych postaci na maksimum, najlepszym kandydatem będzie T3-M4. Jakkolwiek posiadając ten skill dobrze rozwinięty w głównej postaci możemy zamiast walczyć ze wszystkimi wiele zadań wykonać włamując się do komputerów.
Demolitions - Skill potrzebny do ustawiania, odzyskiwania i rozbrajania min. Miny nie stanowią większego problemu w grze także wystarczy nam jedna postać która potrafi to robić dobrze, a nawet jeżeli nie miny nigdy nie będą w stanie mocno zranić naszej drużyny.
Stealth - Skill odpowiedzialny za skradanie się także jest istotny tylko dla niewielu. Jeżeli nasz główny bohater nie jest Scoundrel to jedyna postać do rozwoju tego skillu to Mission.
Awareness - Pozwala na dostrzeganie ukrytych min i postaci stealth. Ogólnie średnio przydatny i wystarczy go mieć na podstawowym poziomie. Istnieje opinia iż Jedi powinni mieć ten skill dobrze rozwinięty, ale nie udało mi się tej tezy w żaden sposób zweryfikować.
Persuade - Istotny skill pozwalający skuteczniej rozmawiać z postaciami w grze. Pojawiają się nowe opcje rozmowy co często pozwala na inne niż siłowe rozwiązanie sprawy. Mocno sugeruję rozwijanie tego skillu wysoko u naszej głównej postaci. Nawet jeżeli chcemy korzystać z Force Persuade czyli mocy pozwalającej zniewalać ludzi podczas rozmowy, to i tak w wielu wypadkach skill Persuade przydaje się.
Repair - skill ważny dla droidów, wyznaczający jak efektywnie mogą się one uleczać. U graczy nie robotów pozwala na naprawianie uszkodzonych droidów i zmniejsza ilość potrzebnych parts. U naszej głównej postaci skill Repair na wysokim poziomie pozwala ulepszyć w znaczący sposób jednego z droidów członków naszej drużyny.
Security - pozwala na otwieranie zamkniętych drzwi i skrzyni, stosunkowo mało przydatny jakkolwiek przynajmniej jedna postać powinna być wyćwiczona w Security gdyż są miejsca w grze gdzie nie można się dostać za pomocą "bash" czyli fizycznego niszczenia zamków.
Treat Injury - Ważny skill podwyższający skuteczność działania Medpacków podczas leczenia postaci. Przydatny szczególnie na początku gry, ale i później też się przydaje. Sugeruję rozwianie tego skillu u wszystkich postaci gdyż przy używaniu zaawansowanych MedPacków dają one bardzo dobre efekty. Z wysokim Treat Injury końcowa walka, jeżeli używamy zaawansowanych Medpacków jest banalnie prosta.
0
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
pseudoalias Junior
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Suchy12319 Junior
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Maksym2213d2tlol Junior
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.