KOTOR: Taris - Davik's Estate
Aktualizacja:
![02 - 84 - [Lokacja 02L] Taris - Daviks Estate | Star Wars Knights of the Old Republic - Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/232/950031250.jpg)
02 - 84. Tu pojawiamy się w Davik's Esate po rozmowie z Canderous.
Davik oprowadza nas po swojej posiadłości i zachęca do przyłączenia się do Exchange (ogólno galaktycznego syndykatu zbrodni). Na razie robimy dobrą minę do złej gry i się zgadzamy. Davik ostrzega nas że co prawda jesteśmy jego gośćmi ale nie wolno nam się oddalać z naszej kwatery.
Canderous Ordo - przyłącza się do naszej drużyny, podnosimy mu levele i uzupełniamy wyposażenie.
![]() | Nowa postać w drużynie CANDEROUS ORDO- Soldier STR 15, DEX 12, CON 14, INT 10, WIS 14, CHA 10 Canderous znający smak wielu bitew Mandaloriański najemnik, wisi nad nim piętno Dark Side ale ogólnie to fajny gość. Jest tym czym jego zawód doskonałym żołnierzem. Nadaje się świetnie zarówno jako członek drużyny walczący w bezpośrednim starciu jak i na odległość. W związku z tym ze przeważają postacie walczące na krótki dystans rozwijałem u niego walkę na odległość. Ma unikalną zdolność regeneracji zranień w czasie 4 punkty vitality co 6 sekund. Rekomendowana Broń: Rifle lub Carabine Rozwijamy mu głównie skille :
Feats do rozwijania w kolejności :
Atrybuty do rozwijania:
|
![]() | Escaping Taris (4) Musimy znaleźć sposób jak przejść zabezpieczenie chroniące statek kosmiczny Ebony Hawk. Zrobimy to wykonując kroki od 02 - 85 do 02 - 92. |
Wychodzimy z pokoju i czyścimy sąsiadujące cele.
02 - 85. Po zabiciu wrogich Bounty Hunterów w sąsiadujących pokojach znajdujemy w skrzyniach przedmioty, między innymi Hair Trigger, +/- 1, -2 i -3 karty do Pazaak.
02 - 86. Może mały masarz erotyczny ? :)
02 - 87. Eliminujemy BH w pozostałych pokojach i zbieramy przedmioty.
02 - 88. Ten strażnik ma Computer Pass Card która będzie nam potrzebna w dalszej części.
02 - 89. Hudrow jest torturowany przez Torture Droids. Zabijamy droidy i przełącznikiem na panelu otwieramy klatkę. Rozmawiamy z Hudrow, to były pilot Ebony Hawk, zdradza nam Ebony Hawk Security Codes potrzebne aby dostać się na statek. Puszczamy go wolno.
02 - 90. Czyszcząc pozostałe pokoje i zbierając przedmioty Armor Reinforcement i 500 kredytów. Docieramy do Security Terminal. Tam za pomocą wcześniej zdobytej karty dajemy na terminalu :
"Use Access card"
"Access system commands"
"Disable hangar security" - aby dostać się do Hangaru.
02 - 91. Zanim wejdziemy do Hangaru, leczymy się, włączamy tarcze i przygotowujemy się na walkę.
02 - 92. W hangarze czekają już na nas Calo Nord i Davik Kang którzy wiedzą już że chcemy porwać Ebony Hawk. Flota Lorda Malaka bombarduje miasto stąd wybuchy w hangarze. Gdy walka się rozpocznie skupiamy się wyłącznie na Calo Nord, gdy zdrowie spadnie mu do 50% w porywie szaleństwa postanawia popełnić samobójstwo zabijają również nas. Nie udaje mu się to i umiera przygnieciony spadającym dachem, również Davik Kang jest martwy. Zbieramy z ziemi przedmioty Davika Davik's War Suit (dobra zbroja), Arkanian Energy Shield, Heavy Blaster, Davik's Visor.
ZAPISUJEMY GRĘ i pośpiesznie wsiadamy na pokład Ebony Hawk.
W ucieczce w hiperprzestrzeń przeszkadzają nam myśliwce Sithów. Mamy do stoczenia małą zręcznościową bitwę strzelając z wieżyczek Ebony Hawk do atakujących myśliwców. Jeżeli nam się nie uda wczytujemy grę i próbujemy ponownie, nie powinno to sprawić nam wielkich kłopotów. Zwróćcie uwagę że na dole ekranu gdzie jest wieżyczka z działkiem znajduje się ekran radaru z zaznaczonym kierunkiem z którego nadlatują myśliwce Sithów. Takich walk będziemy musieli stoczyc jeszcze kilka podczas gry.
Po walce Bastila sugeruje abyśmy udali się na planetę Dantooine, zgadzamy się z nią.
Kolejna lokacja to 03A - Dantooine - Jedi Enclave.
Możemy się również zapoznać z częścią poradnika zatytułowaną Ebony Hawk
0
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
pseudoalias Junior
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Suchy12319 Junior
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Maksym2213d2tlol Junior
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.