KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
Aktualizacja:
![02 - 51 - [Lokacja 02I] Taris - Black Vulkar Base | Star Wars Knights of the Old Republic - Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/232/947381765.jpg)
02 - 51. Wejście do Upper Severs
W bazie są agresywne Droidy pilnujące jej przed intruzami. Włączamy Sith Energy Shield i załatwiamy je mieczem.
![]() | Inside Vulkar Base. Przypominam że trafiliśmy tu aby odszukać Swoop Accelerator, znajdziemy go w 02 - 67. |
02 - 52. Zepsuty Droid. Możemy go naprawić. Najefektywniej zrobi to Zaalbar ma najlepsze skille. Droid pomoże nam w walce z Vulkarami.
02 - 53. Ada Waitress.
![]() | Ada Waitress Jest z przymusu służącą u Vulkarów, jeżeli puścimy ją wolno po rozmowie dostaniemy punkty Light Side. |
02 - 54. Armory (zbrojownia).
Drzwi otworzy bez problemu Mission. Możemy tam znaleźć między innymi Disruptor Rifle z pozoru słabszą broń ale za to przenikającą przez Energy Shields, Mesh Underlay upgrade do zbroi i Vibration Cell upgrade do miecza oraz Heavy Combat Suit.
02 - 55. Security Panel.
Za pomocą tego terminala możemy sterować bazą. Mission jest najlepsza w "komputerach" więc ona włamuje się do terminala. Za pomocą kamer możemy obserwować bazę.
"Open All Security Doors" - otworzy nam wszystkie zamknięte drzwi.
Możemy wyłączyć wieżyczki obronne znajdujące się w Garage Elevator (przełączmy kamerę na Garage Elevator) "Shut down garrage elevator security system"
Możemy zabić wszystkich Vulkarów w Barakach powodując spięcie (włączamy kamerę na Baraki) "Overload power conduit in main barracks".
(Jeżeli nie chcemy włamywać się do komputera, otwieramy tylko security doors i idziemy załatwić sprawę ręcznie.)
Po tych operacjach droga dalej jest otwarta, ale zanim to zrobimy zwiedzamy resztę tego poziomu bazy.
02 - 56. Black Vulkar. Zaczynamy walkę, gdy Vulkar zaczyna przegrywać chce się poddać.
![]() | Kontynuujemy walkę "Walczę tylko na śmierć i życie". |
Możemy też z nim porozmawiać i puścić go wolno.
02 - 57. Baraki.
Jeżeli za pomocą Security Panel 02 - 55 spowodowaliśmy spięcie w Barakach to zostanie nam tylko jeden przeciwnik. Jeżeli nie to musimy pokonać całkiem sporą grupę Vulkarów. Na ziemi znajdujemy Pass Card, drugą metodę na wyłączenie wieżyczek obronnych koło Garażu.
02 - 58. Basen.
W basenie jest mina . W skrzyni znajdujemy Durasteel Bonding Alloy - ulepszenie do mieczy i Hair Trigger i ulepszenie do broni palnej oraz Plasma Grenade.
02 - 59. Security Panel.
Jeżeli nie wyłączyliśmy wieżyczek poprzednim Security Panelem to tu możemy je wyłączyć za pomocą Pass Card z 02 - 57.
02 - 60. Defense Turrets - teraz nieaktywne.
02 - 61. Winda do Black Vulkars Garrage.
Zjeżdżamy windą 02 - 61 na dół.
02 - 68. Wyjście do Lower Sewers. (potrzebne gdy będziemy wracali z powrotem do miasta)
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Ooops, nie ta gra...
Witam
Zwykle grałam Jedi Consular, ale dziś chciałam coś zmienić i sprawdzić inne klasy. Czy może ktoś napisać jak zdobyć Jedi Sentinel?
Tam koniecznie trzeba tą misję wykonać dla republiki, nie można dla sithów?
Da ktoś link do spolszczenia bez wirusa?
Autor coś wspomniał, iż odwiedzając Korriban jako ostatnią planetę, powinniśmy mieć 18-19 poziom doświadczenia; nie wiem, czy uzyskujemy go wykonując zadania na Korribanie, czy tez przylatując tam? Posługując się wskazówkami z poradnika uzyskałem w sumie 16 poziom, poza zadaniami dla Genoharadan nie ma co robić. I nie wiem, czy brać mapę na Kaszyk, nabić poziom na Lewiatanie i próbować pokonać Malaka, czy też pomęczyć się najpierw z Korribanem? Zostało mi 10 tysięcy punktów doświadczenia, aby uzyskać poziom 17, gram soldierem/guardianem.
jestem w świątyni i nie mogę przejść tego"H". Ktoś może zamieścić jakiś filmik lub obrazek?
Gdzie znajdę brata Mission?
jak trzeba ustawić płytki w swiątyni bo pokonałem mrocznych jedi roboty i zostałó mi tylko to i malak
Jeśli gracie dark jedaj to możecie używać na nich tych samych mocy co Malak jeśli wybraliście dark moce
jeśli dobrze pamiętam to pioruny na tych jedaj działają nie jestem do końca pewien
Gdzie znajdę poradnik za darmo
Już nie pamiętam. Ale wydaje mi się, że np. można w nich rzucić mieczem, a może była opcja dialogowa gdy się próbowało do nich zagadać?
Ale jak ich zniszczyć? podchodziłam do nich i nic :/
Jestem już na końcu, w Star Forge i walcze z Malakiem. On używa tych zabitych Jedi do mocy, co trzeba zrobić? Juz dwa razy ich użył, a jest ich tam mnóstwo! Dwa razy go przybiłam, a ten używa tamtych... Co robić?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![Inside Vulkar Base - [Lokacja 02I] Taris - Black Vulkar Base | Star Wars Knights of the Old Republic - Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/232/947381781.png)
![Ada Waitress - [Lokacja 02I] Taris - Black Vulkar Base | Star Wars Knights of the Old Republic - Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/232/947381796.png)
![Kontynuujemy walkę Walczę tylko na śmierć i życie - [Lokacja 02I] Taris - Black Vulkar Base | Star Wars Knights of the Old Republic - Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/232/947381812.png)
