KOTOR: Questy Członków Drużyny
Podczas gry będziemy mogli przyłączyć do swojej drużyny 9 postaci (nie licząc Traska który przyłącza się na samym początku gry i zaraz ginie).
Do większości postaci z naszej grupy przypisane są specjalne personalne Questy związane z ich przeszłością.
Aby otrzymać te zadania dla Członków Naszej Drużyny musimy wypełnić trzy warunki:
1. Musimy w naszych rozmowach z konkretną postacią dojść na tyle daleko, do konketnego punktu aby misja mogła sie aktywować. Cieżko jest powiedzieć na ile trzeba rozmawiać. Staram się co pewien czas przuyłaczyć do swojej drużyny każdego z członków po kolwi i wyczerpać nie standardowe opcje rozmowy.
2. Musimy znaleźć się w konkretnym miejscu, odpowiedzialnym za aktywowanie questów. Takie miejsca to porty kosmiczne, gdy wyjdziemy z Ebony Hawk musimy pochodzić trochę tam i z powrotem. Misja nie aktuwije się na planecie na której można ją zrealizować.
3. Musimy w danym momencie gdy spełnione są punkty 1. i 2. mieć ze sobą konkretną postać której quest chcemy aktywować. Oczywiście podczas wykonywania tej misji również musimy mieć daną postać razem ze sobą.
Bastila - Quest: Bastila's Mother.
Inicjalizuje go kobieta która informuje że Matka Bastila jest chora i że możemy znaleźć ją na Tatooine.
Po przylocie na Tatooine wychodzimy do Anchorhead po kilku krokach napotkany obcy informuje nas że Matka Bastila jest w 06 - 11. Anchorhead Cantina, idziemy tam.
Helena - Matka Bastila - Musimy z nią miło porozmawiać i namawiać Bastila do pogodzenia się z Matką. Helena chce abyśmy odnaleźli Holocron jej męża który zginoł polując na Tatooine. W 06 - 28. Jaskinia Krayt Dragon znajdziemy Tatterd Equipment Pack w którym jest Holocron.
Wracamy do Helena i dalej prowadzimy rozmowę zmierzającą do pogodzenia Helena i Bastila. Gdy się pogodzą rozmawiamy z Bastila i widzimy iż jest bardziej zadowolona iż wcześniej.
Wykonanie tego zadania wydaje się konieczne do dalszego rozwijania akcji z Bastila.
Bastila - Quest: Bastila.
Jeżeli gramy męską postacią możemy się pokusić o romans z Bastila. Trochę to trwa i wymaga wielu rozmów (jak w życiu :)). Musimy przekonywać cały czas Bastila że nie ma nic złego w tym że dwoje ludzi coś do siebie czuje. Udaje się doprowadzić to zadanie do końca jeżeli doprowadzimy do pocałunku na pokładzie Ebony Hawk. Nie uda się doprowadzić do niczego więcej zanim nie posuniemy dalej głównego wątku gry czyli konformacji z Malakiem
Mission - Quest: Mission's Brother
Lena - to ona aktywuje zadanie. Okazuje się że brat Mission - Griff pracuje na Tatooine dla Czerka Corp. Idziemy do 06 - 07. Czerka Office i rozmawiamy z Protocol Officer, okazuje się że Griff zaginął na pustyni. Znajdziemy go w Sand People Enclave 06 - 31. Idziemy tam i rozmawiamy z Griffem. Musimy iść do Cheftain razem z HK - 47 i prosić o zgodę na wypuszczenie Griffa. Gdy to otrzymamy to rozmawiamy z Griff i każemy mu wracać do Anchorhead.
Griff możemy spotkać po uwolnieniu w 06 - 07. ma dla nas zadanie zdobycia Tach Gland które znajdziemy na planecie Kashyyyk.
Juhani's - Past Side Quest
Zadanie wywołuje Xor pojawiający się w którymś ze Starports. Dostaniemy punkty Light Side jeżeli namówimy Juhani aby pozostała spokojna i nie atakowała Łowcy Niewolników.
Carth - Quest: Finding Dustil
Rozmawiając z Carth dowiadujemy się o jego zmarłym synu Dustilu, ale w pewnym momencie gry jedna z losowo napotkanych postaci informuje że Dustil żyje i jest na Korriban. Aby móc odszukać syna Cartha i przekonać go do porzucenia Sith Academy musimy iść zgodnie z poradnikiem na Korriban aż do momentu gdy dostaniemy się do lokacji 10 - 17. Uthar Wynn's Room gdzie znajdziemy Datapad potrzebny do przekonania Dustila. Zanim do niego pójdziemy musimy mieć Cartha w teamie. Jeżeli nie mamy go w teamie na terenie Sith Academy gdzie nie można zmienić aktywnych członków drużyny, wchodzimy z Academy i idziemy do Star Portu na Korriban. Idziemy do Dustila który jest w 10 - 19. Jedynym sposobem pokojowego zakończenia sprawy jest uspokajanie Dustila i pokazanie mu Datapad.
Canderous - Quest: Jagi's Chalenge
Canderous opowiada o wojnach które przeżył, w pewnym momencie pojawia się jego stary podwładny Jagi który wyzywa go na pojedynek. Pojedynek ma mieć miejsce na Tatooine 06 - 32. Możemy zaatakować Jagi i jego kompanów. Lepszym rozwiązaniem będzie spróbować pogodzić ich ze sobą.
Jolee - Quest: Sunry Murder Trail.
Jeżeli w naszej drużynie znajduje się już Jolee to dołączamy go do naszej trójki i idziemy do Manaan 07 - 25
Elora - prosi aby pomóc jej mężowi Sunry który został oskarżony o morderstwo Sitha.
07 - 52 rozmawiamy z Judge Shelkar o tym że chcemy bronić Sunry.
07 - 25 rozmawiamy z Elora.
07 - 53 rozmawiamy z Ignus - używamy Force Persuade aby przekonać go że usłyszał strzał po wyjściu Sunry.
07 - 54 rozmawiamy z Firith Me - używamy Persuade, przekupstwa, albo Force Persuade (tym razem dostaniemy punkty Dark Side) aby dowiedzieć się że kobieta była Dark Jedi.
07 - 55. rozmawiamy z Gluupor - Force Persuade aby przyznał się że to on podrzucił dowód
Wychodzimy z hotelu i po drodze rozmawiamy z Mysterious Man
07 - 13B - idziemy do Republic Embassy, włamujemy się do komputera i pobieramy dane z archiwum na temat morderstwa
07 - 25 - rozmawiamy z Elora i mówimy jej że jednak wygląda na to że Sunry jest winny
07 - 56 - Rozmawiamy ze strażnikiem przy drzwiach aby nas wpuścił. Wchodzimy i rozmawiamy z Sunry. Podczas rozmowy Sunry przyznaje się do tego że jest winny. Rozmawiamy z Wardenem i żądamy aby proces zaczął się natychmiast.
Podczas procesu mamy trzy rozwiązania
- | Uznajemy że Sunry jest niewinny pomimo tego że jest winny (bo na przykład chcemy aby chronić bohatera Republiki który zabił szpiega Sithów) - wykorzystujemy do tego świadków i nie pokazujemy dowodów. Jeżeli wygramy proces będziemy mieli zniżki sklepach na Manaan. |
Jeżeli chcemy wygrać proces musimy pokazywać tylko te tematy i zadawać tylko takie pytania które działają pozytywnie na sędziów.
- | Uznajemy ze jest winny i nie pokazujemy dowodów |
- | Uznajemy że jest winny i pokazujemy taśmę którą znaleźliśmy w Republic Embassy |
Wybór należy do nas, nie niesie on za sobą żadnych dalszych konsekwencji.
Revan - Quest: Premium Merchant
Na podobnej zasadzie jak inne questy członków drużyny pojawia nam się Quest: Premium Merchant w chwili gdy poznamy prawdziwą tożsamość Revana. Po ucieczce z Lewiathana lądując na Tatooine (lub innej planecie - jest to losowe) pojawia się Ziaghrom który informuje nas że jesteśmy zaproszeni na Korriban do 10 - 60 do kantyny, aby skorzystać u Mika Dorin z możliwości kupienia wyjątkowych przedmiotów.
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Jak poderwać bastille
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Ooops, nie ta gra...
Witam
Zwykle grałam Jedi Consular, ale dziś chciałam coś zmienić i sprawdzić inne klasy. Czy może ktoś napisać jak zdobyć Jedi Sentinel?
Da ktoś link do spolszczenia bez wirusa?
Autor coś wspomniał, iż odwiedzając Korriban jako ostatnią planetę, powinniśmy mieć 18-19 poziom doświadczenia; nie wiem, czy uzyskujemy go wykonując zadania na Korribanie, czy tez przylatując tam? Posługując się wskazówkami z poradnika uzyskałem w sumie 16 poziom, poza zadaniami dla Genoharadan nie ma co robić. I nie wiem, czy brać mapę na Kaszyk, nabić poziom na Lewiatanie i próbować pokonać Malaka, czy też pomęczyć się najpierw z Korribanem? Zostało mi 10 tysięcy punktów doświadczenia, aby uzyskać poziom 17, gram soldierem/guardianem.
jestem w świątyni i nie mogę przejść tego"H". Ktoś może zamieścić jakiś filmik lub obrazek?
Gdzie znajdę brata Mission?
jak trzeba ustawić płytki w swiątyni bo pokonałem mrocznych jedi roboty i zostałó mi tylko to i malak
Jeśli gracie dark jedaj to możecie używać na nich tych samych mocy co Malak jeśli wybraliście dark moce
jeśli dobrze pamiętam to pioruny na tych jedaj działają nie jestem do końca pewien
Tutaj, jak będziesz posiadać MayClub albo inny abonament to będzie za darmo. :)
Gdzie znajdę poradnik za darmo
Już nie pamiętam. Ale wydaje mi się, że np. można w nich rzucić mieczem, a może była opcja dialogowa gdy się próbowało do nich zagadać?
Ale jak ich zniszczyć? podchodziłam do nich i nic :/
Jednym ze sposobów jest zniszczenie tych uwięzionych Jedi. Im już nic nie pomoże, a Tobie owszem.
Jestem już na końcu, w Star Forge i walcze z Malakiem. On używa tych zabitych Jedi do mocy, co trzeba zrobić? Juz dwa razy ich użył, a jest ich tam mnóstwo! Dwa razy go przybiłam, a ten używa tamtych... Co robić?
tak w swiatyni na tej planecie obok ukladu gwiezdnej kuzni ma ''H''i nic drzwi zamkniete
Jakie "H"? Chodzi o płytki w świątyni?
obrazek sie usunal mam to H i nic co mam zrobic
hej jestem w świątyni i mam przenieś jakieś świecące obręcze na prawą strone .czy ktoś wie jak to zrobić????????????????/pomocy
A czego ci jeszcze, dziecko, trzeba, poza tym poradnikiem, moim skromnym zdaniem, jednym z najlepszych w historii GOLa?
Znacie jakomś strone internetowom z opisem kotor 1 jak znacie to powieccie plis.
Gra bardzo fajna, ale mam problem. Otóż jestem na Manaan, zdobyłem już trzecią Gwiezdną Mapę. Stoje w Ambasadzie Republiki, a gdy wychodze pojawiają się Ci kosmici (nie pamiętam jak się nazywali) i mówią, że złamałem prawo. Po tym następuje proces, który przechodze. Sędzia mówi, że strażnik ma mnie zabrać i w tym momencie pojawia się czarny ekran i wyskakuje błąd. Nie pomaga reinstalacja gry, a zaktualizować nie mogę (ściągnąłem patcha ze strony KOTORA, ale przy aktualizacji się wypluwa przy 94%). Co robić? Proszę o pomoc.
Poradnik oceniam na 8.5/10
+ traktujący prawie wszystkie aspekty przejścia gry - chodzi mi o rozwiązania questów
+ obszerny, profesjonalny i ładny graficznie
- traktujący prawie wszystkie aspekty przejścia gry - chodzi mi o rozwiązania questów
- wydaje się, jakby był pisany pod graczy preferujących Light Side ;)))
- mapki - na Taris opis każdej lokacji był poprzedzony mapką, natomiast w późniejszych lokacjach autor poszedł na łatwiznę i wsadził wszystkie razem - co jest potem niewygodne w użytkowaniu
- drobne błędy ortograficzne i interpunkcyjne ;)))
pozdr
jak się wpisuje kod? bo ta tyld mi nie działa!
Błagam odpiszcie
mam pytanko, jak sie przejdzie malaka w gwiezdnej kuźni to już jest koniec gry??
ja nie wiem co jest dalej bo nie chce mi sie potem odtwarzać gra
dzięki udało się
pater1992---->włącz sobie jakąs moc sppeda albo syzbko biegnij do dzwogni (albo przełacznika otwieraja cego kolejne drzwi) Wejdz za nie - i ciup teranteki z granatów z błuskawic (jeżeli masz) -albo mieczem - nic ci nie zrobia bo są lekko zablokowane - jak zabijesz jednegoi juz nie bedziesz miał dprzetu to pobigeaj sobie po komnacie i co jakiś czas wal potwora błyskawicą lub mieczem
( jeżeli masz moc uzdrawiania - jezeli nie to lepiej błyskawicami) - powinnno ci sie udac - w każdym razie ja tak to przeszedłem
jakie wyposażenie mam użyć do przejścia dwóch terentateków w świątyni nagi sadowa,bo wciąż próbuję i nie mogę ich przejść???
gra jest zarąbista, szczególnie zdziwiłem się, gdy MAlak powiedziqł że to ja jestem Revanem
ludzie pomóżcie jestem na statku Davika przeszukałem cały tere, a nie mogę otworzyć drzwi od baraku gdzie jest statek co robić
co mam zrobić jeśli nie zrobiłem punktu 07-27 i nie mogę przejść przez drzwi w punkcie 07-45
wielkie dzięki...rysunek wiele pomógł ! właśnie przeszedłem gre...w 24 gdyby mi się chciało to bym mógł przejśc ją w 1 dzień - fajna gra,ale krótka :/
Lewa strona idzie tak samo jak prawa. Idziesz tak jak na obrazku. W prawym rzedzie masz 1 kwadracik wiecej, to od niego zaczynasz. Sekwencja dalej jak pokazałem...
hym...chyba coś nietak...bo jak zrobie tak jak mowiles to zostaje mi jeden nie swiecacy sie na samej górze w srodku :/
Problem z "H"???
Idziemy przed siebie, zaczynamy od prawego rzedu: 3 kroki w przod - stajemy na 3 kwadraciku, potem 2 kroki w tył - stajemy na srodkowym, odwracamy sie w lewo i przechodzimy przez 1 kwadracik zesrodkowego rzedu i jestesmy po drugiej stronie. Potem 2 kroczki w gore, potem w dol i wracamy sie, zeby otworzyc drzwi:)
kurde...ja teraz mam problem z tym "H" ale jakos nie udaje mi sie :/
Gra jest Super!! Ale Spróbujcie zagrać kobietom a waszym oczom ujżycie bubel.
Jest bez znaczenia jaką wersje gry posiadacie pl czy ang ponieważ gdy gramy konietką to w dialogach nie ma odmian np wezmy ta sama sytuację kiedy gramy gosciem npec odpowiada "Czy chciałbyś mi pomóc" a gdy gramy kobietą mamy tą samą kwestie bez odmiany słowa chciałbyś na chciałabys i w całej grze nie znajdziecie.
A wracając do fabyłu to też chłopaki z ekipy BioWare się nie postarali bo tam też brak zauważalnych zmian co do płci. Na koniec okazuje sie że kobieta to w rzeczywistości chłop o dziwięcznym imieniu Raven a w filmiku kiedy Raven odsłania swoją twarz też okazuje sie że jest to facet po operacji zmiany płci.
Mimo że gra jest super i ma ciekawą fabyłe to przy takiej produkcji nie powinno być
takich prostych błędów.
Pedze do domu zaje..c kilku pacholkow. Jeszcze sie odezwe!
Tak wogle to gram od niedawna ale sie wczuwam.
Gdzieś w świątyni jest cyfronotes z opisem.
SPOJLER
Musisz iść tak, abyś zakreślił literę "H", czyli prosto później zejść, płytki w poprzek - zejść i pozostałe z drugiego brzegu w kierunku zamkniętych drzwi.
Wielkie dzieki DarkStar jestes mym wybawca! wszystkie zagadki szly gladko tylko z ta byl problem.
Al-Jake ---->> masz przejsc układając literę H zaczynając od pierwszego stopnia.
Tylko bez tych stron z poradnikami. Oczekuje prostej odpowiedzi. Błagam!
musisz podswietlic na nich wzor H. w pomieszczeniu obok powinien byc pad z podpowiedzia
Powtarzam wezwanie o pomoc jak przejsc te plytki w swiatyni
Panowie panie !
Na pentiumie III 650 256 mb (Sdramu) na geforce'ie 2 mx 400 64 mb te gierka hula.
LECZ czasami - np. w nieznanym swiecie odrobinke przycina. (Gram na srednich ustawieniach , na maksie szybko dzialal Taris i takie mniej wymagajace swiaty)
Pozdro ! Und mach die starke mit du bist ! No w kazdym razie moc z wami !
C-Borg-C1 => ta gra jest tańsza niż pirat, kosztuje 50zł
Hermin to ten co kiedys walił takimi komantarzami do gier zaczepistymi !! :D Tym razem tez pokazał klase <lol2> "lubie tą gre ale już ją przeszedłem" :D
C-Borg-C1 ----> co Ty gadasz?? :/
Gdzie Ty sprawdzałeś ceny??
Czemu ta gra jest tak cholernie droga?
juz jesteś blisko ciemnej strony mocy... 4 razy post bez sensu there is no harmony, there is burdel... :)
jak mam yć SITHIEM ?????????????????????????????????????????
mam angielską versje i czy mozna coś sciągnąc zeby mi tę gre przetłumaczyło na jezyk polski ( najlepiej program który mniej zajmuje niz 750mb albo równe 750mb) a tak na marginesie jedno zadanie wykonam i dostajem nastepnne 10 dlatego potrzebujem polską versje a mam orginalną i nie bedem kupowac jeszcze raz tej samej gry ale po polsku
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-12 18:12:43]
lubie tą gre ale już ją przeszedłem
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
