KOTOR: Taris - Upper City Cantina
Aktualizacja:
02F. Taris - Upper City Cantina
W kantynie odszukujemy Ajuur (wygląda jak Jabba z filmy SW). On organizuje bezkrwawe walki na arenie. Rozmawiamy z nim i zgłaszamy się do pojedynku.
![]() | The Duel Ring - możemy się pojedynkować w bezkrwawych (do pewnego czasu) pojedynkach. |
![]() | Stajemy kolejno do pojedynków z trzema pierwszymi przeciwnikami, Deadeye Duncan, Gerlon Two-fingers, Ice i pokonujemy ich (nie zabijamy bo walka jest bezkrwawa). Nie powinniśmy mieć z nimi specjalnych kłopotów. Po walce uleczamy się i ponownie idziemy do Ajuur. Z czwartym przeciwnikiem Marl możemy mieć już pewne kłopoty. Można zaopatrzyć się w medykamenty chwilowo podnoszące nasze parametry. Zanim zaczniemy walczyć z Twitch piątym przeciwnikiem powinniśmy już mieć 4 lvl i pieniądze. Idziemy do 02 - 05 i kupujemy Energy Shield oraz Frag Grenade (oraz jakieś stymulatory na siłę i staminę jeżeli nie mamy ich przy sobie). Przed walką (przed rozmową z Ajuur) uruchamiamy Energy Shield i wstrzykujemy sobie stymulatory. Idziemy oprosić o piąty pojedynek. Podczas walki staramy się z włączoną tarczą obrzucać Twitch granatami z dystansu, jak już będzie słaby możemy go zaatakować mieczem, ale raczej defensywnymi ciosami. Po piątym wygranym pojedynku jesteśmy stajemy się mistrzem Taris. I na tym kończy się Light Side Quest, bo kolejna ostatnia walka z byłym mistrzem daje już punkty do Dark Side. |
![]() | Robimy wszystko tak jak przy Light Side, tyle że po piątym wygranym pojedynku idziemy do znajdującego się przy wyjściu z kantyny Bendak Starkiller i proponujemy mu walkę na śmierć i życie. On zgada się. Wracamy do Ajuur, on też się zgadza na zorganizowanie walki. Wychodzimy z kantyny. Wchodzimy do niej ponownie i idziemy do Ajuur. Po zabiciu Bendak Starkiller dostajemy po nim poza punktami doświadczenia i pieniędzmi jego Blaster. |
Jeżeli nie możemy sobie poradzić z przeciwnikami możemy tu wrócić w przyszłości, ale musi to być przed odlotem z Taris.
Garouk - Od niego możemy kupić talię kart do gry Pazaak i rozegrać z nim treningowe rozgrywki.
![]() | Pazaak Rules. Pazaak to mini gra karciana w jaką możemy pograć sobie z NPCtami w SW:KotOR. Aby zaliczyć to zadanie musimy rozegrać przynajmniej jedną prawdziwą partię gry do końca. |
Zasady do Pazaak znajdziecie w instrukcji do gry. Aby ten poradnik był kompletny, przypomnę je w skrócie.
Talia dodatkowa - to jest ta talia którą kolekcjonujemy i z której wybieramy 10 kary do gry. Z 10 kart wybranych przez nas przed partią losowane są 4 karty które trzymamy w ręce. Wartość kart z talii dodatkowej może być pomiędzy -6 a +6 be z 0. Na początku fabuły mamy dosyć ubogą Talię Dodatkową ale w później będziemy zdobywali nowe lepsze karty.
Zasady Gry w Pazaak: Na stole leży talia główna, zakrytych kart o wartościach od 1 do 10, jest ich na tyle dużo że nigdy się nie kończą. Na ekranie nie widzimy talii głównej, to z niej pojawiają się karty żółte. W trakcie gry gracze na zmianę ciągną z tej talii, odwracają kartę i kładą po swojej stronie stołu (dzieje się to automatycznie). Po lewej jest twój stół, po prawej stół przeciwnika. Pierwsza karta jest wykładana automatycznie. Po wyłożeniu pierwszej karty mamy możliwość dać "End Turn" (w następnej kolejce pociągniemy kolejną kartę z głównej talii automatycznie) lub "Stand" nie będziemy już ciągnąć karty, albo możemy dołożyć jedną z 4 kart które mamy w ręce.
Celem gry jest to aby suma wyłożonych kart na twojej części stołu była nie większa niż 20 a jednocześnie większa niż suma kart u przeciwnika.
Aby wygrać cały mecz musimy wygrać trzy rozgrywki.
W praktyce wygląda to tak. Po rozpoczęciu partii pojawia się po naszej stronie stołu karta z wartością numeryczną. Dajemy "End Turn". Pojawia się karta przeciwnika. I kolejna nasza. Liczymy swoje punkty i patrzymy jaka jest szansa na osiągnięcie wyniku nie większego ale najbardziej zbliżonego do 20. I albo dajemy "End Turn" aby wyciągnąć automatycznie kolejną kartę w następnej kolejce, albo gdy suma jest już bliska 20 dajemy "Stand", lub gdy brakuje nam akurat tyle ile mamy na jednej z kart w ręce, dokładamy tą kartę z ręki i dajemy "Stand"
I cała gra nie była by specjalnie ciekawa gdyby nie to że praktycznie każda osoba grająca w Pazzaka na pieniądze w grze, daje nam możliwość wygrania sporych sum, a czasami ciekawych przedmiotów, które pojawiają się po 10 wygranej przez nas partii.
Umiejętność gry w Pazaaka nie jest konieczna do ukończenia gry.
Niklos - Po lekcji gry z Garouk możemy zagrać w Pazaak z Niklos na pieniądze. Nie będzie to zbyt łatwe gdyż ma on lepszą talię dodatkową niż my w tym momencie gry. Dalej w grze zdobędziemy kolejne karty.
Gana Lavin - mała osóbka z wielkim ego. Rozmawiając z nią doprowadzamy do sytuacji gdy wybiega z kantyny i biegnie do "tatusia". Daje to taki efekt że po naszym wyjściu z kantyny na ulicy atakuje nas dwóch wynajętych bandziorów których musimy pokonać.
Po zwiedzeniu Upper City Cantina i pokonaniu bandziorów Gana Lavin czekających na nas na ulicy wracamy idziemy z powrotem do 02D - Taris - Upper City North
0
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
pseudoalias Junior
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Suchy12319 Junior
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Maksym2213d2tlol Junior
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.