KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
Aktualizacja:
06D. Tatooine - Sand People Territory
06 - 21. Po wejściu na Sand People Territory wkładamy wszystkim trzem członkom naszej drużyny Sand People Clothing i kierujemy się do 06 -22.
06 - 22. Przejście Sand People Territory - Sand People Enclave
Jeżeli chcemy załatwić problem Quest: Sand People pokojowo jako Light Side musimy przed wejściem (stojąc przed samym wejściem) do Sand People Enclave dołączyć do naszej drużyny HK-47 który będzie nam służył jako tłumacz. W przeciwnym razie będziemy zmuszeni zabić wszystkich Sand People w Enclave, co nie jest do końca dobrym rozwiązaniem. Jeżeli zdecydujemy się na rozwiązanie Dark Side i zabicie wszystkich Sand People musimy zabrać ze zwłok Gaffi Stick i Eastern Dune Sea Map aby móc iść do dalszych lokacji.
Po wejściu do Sand People Enclave pierwszy napotkany wojownik Sand People rozpoznaje w nas pomimo przebrań intruzów. Całe szczęście że obecny w naszej drużynie HK-47 jest w stanie przetłumaczyć nasze wypowiedzi:
"Quickly, tell him we are not a threat"
"Apologize for being here. Say we want peace"
06 - 23. Sand People Enclave - Chieftain
Po tym zapewnieniu wojownicy zabierają nas do Chieftain (lidera osady). On nie wierzy za bardzo w naszą dobrą wolę ale mówi że będzie dalej z nami rozmawiał jeżeli przyniesiemy mu Moisture Vaporators potrzebne do pozyskiwania wody.
"Tell him we want a peaceful solution"
"Ask what it is he wants"
"The attacks must stop altogether"
"Tell him we will get his vaporators"
Wracamy do Anchorhead (możemy to zrobić teleportem z ekranu mapy)
Idziemy do 06 - 07. Czerka Office i rozmawiamy z Greeta Holda i kupujemy od niej Moisture Vaporators
Wracamy do 06 - 22. Przejście Sand People Territory - Sand People Enclave, teraz nie potrzebujemy już Sand People Clothing ale znowu musimy mieć w drużynie HK-47 aby tłumaczył co mówimy.
Zwracamy się do strażnika Enclave stojącego przed wejściem:
"Tell him we have the moisture converters"
Zabiera nas ponownie do Chieftain.
Rozmawiamy z Chieftain i dajemy mu Moisture Vaporators. Chieftain jest zadowolony i obiecuje że zmniejszy ilość ataków na Czerka. Dostajemy od niego broń Gaffi Stick i Eastern Dune Sea Map która będzie nam potrzebna aby udać się do następnej lokacji.
Podczas rozmowy z Chieftain wspominamy również o uwięzionych Javas z Quest - Fair Tade, Chieftain zezwala uwolnienie Javas i zabranie ich ze sobą z powrotem do Anchorhead. Mamy również pozwolenie od niego na zwiedzanie Sand People Enclave, możemy przeszukać całą Enclave ale pamiętajmy że nie możemy zabierać z niej żadnych rzeczy, to znaczy nie możemy otwierać pojemników w pomieszczeniach w których są Sand People gdyż grozi to atakiem z ich strony. Idziemy do 06 - 23.
06 - 24. Uwięzieni Javas z Quest - Fair Tade. Jeżeli Chieftain zgodzi się ich wypuścić mówimy im aby poszli sami do Anchorhead.
Wracamy do Anchorhead 06 - 13. Iziz i kończymy Quest - Fair Tade informując go o uwolnieniu Javas dostajemy Echani Shield.
Idziemy do 06 - 07. Czerka Office i rozmawiamy z Protocol Officer. Możemy teraz oddać znalezione przy zwłokach Gaffi Stick jako dowody naszej walki z Sand Peoples.
Protocol Officer zapyta się o Gaffi Stick który dostaliśmy od Chieftain. Nie mówiąc o tym że dostaliśmy to jako prezent oddajemy Gaffi Stick Chieftaina jako dowód na to ze poradziliśmy sobie z problemem Sand People. To jest koniec Quest: Sand People.
0
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
pseudoalias Junior
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Suchy12319 Junior
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Maksym2213d2tlol Junior
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.