KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
Aktualizacja:
06D. Tatooine - Sand People Territory
06 - 21. Po wejściu na Sand People Territory wkładamy wszystkim trzem członkom naszej drużyny Sand People Clothing i kierujemy się do 06 -22.
06 - 22. Przejście Sand People Territory - Sand People Enclave
Jeżeli chcemy załatwić problem Quest: Sand People pokojowo jako Light Side musimy przed wejściem (stojąc przed samym wejściem) do Sand People Enclave dołączyć do naszej drużyny HK-47 który będzie nam służył jako tłumacz. W przeciwnym razie będziemy zmuszeni zabić wszystkich Sand People w Enclave, co nie jest do końca dobrym rozwiązaniem. Jeżeli zdecydujemy się na rozwiązanie Dark Side i zabicie wszystkich Sand People musimy zabrać ze zwłok Gaffi Stick i Eastern Dune Sea Map aby móc iść do dalszych lokacji.
Po wejściu do Sand People Enclave pierwszy napotkany wojownik Sand People rozpoznaje w nas pomimo przebrań intruzów. Całe szczęście że obecny w naszej drużynie HK-47 jest w stanie przetłumaczyć nasze wypowiedzi:
"Quickly, tell him we are not a threat"
"Apologize for being here. Say we want peace"
06 - 23. Sand People Enclave - Chieftain
Po tym zapewnieniu wojownicy zabierają nas do Chieftain (lidera osady). On nie wierzy za bardzo w naszą dobrą wolę ale mówi że będzie dalej z nami rozmawiał jeżeli przyniesiemy mu Moisture Vaporators potrzebne do pozyskiwania wody.
"Tell him we want a peaceful solution"
"Ask what it is he wants"
"The attacks must stop altogether"
"Tell him we will get his vaporators"
Wracamy do Anchorhead (możemy to zrobić teleportem z ekranu mapy)
Idziemy do 06 - 07. Czerka Office i rozmawiamy z Greeta Holda i kupujemy od niej Moisture Vaporators
Wracamy do 06 - 22. Przejście Sand People Territory - Sand People Enclave, teraz nie potrzebujemy już Sand People Clothing ale znowu musimy mieć w drużynie HK-47 aby tłumaczył co mówimy.
Zwracamy się do strażnika Enclave stojącego przed wejściem:
"Tell him we have the moisture converters"
Zabiera nas ponownie do Chieftain.
Rozmawiamy z Chieftain i dajemy mu Moisture Vaporators. Chieftain jest zadowolony i obiecuje że zmniejszy ilość ataków na Czerka. Dostajemy od niego broń Gaffi Stick i Eastern Dune Sea Map która będzie nam potrzebna aby udać się do następnej lokacji.
Podczas rozmowy z Chieftain wspominamy również o uwięzionych Javas z Quest - Fair Tade, Chieftain zezwala uwolnienie Javas i zabranie ich ze sobą z powrotem do Anchorhead. Mamy również pozwolenie od niego na zwiedzanie Sand People Enclave, możemy przeszukać całą Enclave ale pamiętajmy że nie możemy zabierać z niej żadnych rzeczy, to znaczy nie możemy otwierać pojemników w pomieszczeniach w których są Sand People gdyż grozi to atakiem z ich strony. Idziemy do 06 - 23.
06 - 24. Uwięzieni Javas z Quest - Fair Tade. Jeżeli Chieftain zgodzi się ich wypuścić mówimy im aby poszli sami do Anchorhead.
Wracamy do Anchorhead 06 - 13. Iziz i kończymy Quest - Fair Tade informując go o uwolnieniu Javas dostajemy Echani Shield.
Idziemy do 06 - 07. Czerka Office i rozmawiamy z Protocol Officer. Możemy teraz oddać znalezione przy zwłokach Gaffi Stick jako dowody naszej walki z Sand Peoples.
Protocol Officer zapyta się o Gaffi Stick który dostaliśmy od Chieftain. Nie mówiąc o tym że dostaliśmy to jako prezent oddajemy Gaffi Stick Chieftaina jako dowód na to ze poradziliśmy sobie z problemem Sand People. To jest koniec Quest: Sand People.
1
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Ooops, nie ta gra...
Witam
Zwykle grałam Jedi Consular, ale dziś chciałam coś zmienić i sprawdzić inne klasy. Czy może ktoś napisać jak zdobyć Jedi Sentinel?
Tam koniecznie trzeba tą misję wykonać dla republiki, nie można dla sithów?
Da ktoś link do spolszczenia bez wirusa?
Autor coś wspomniał, iż odwiedzając Korriban jako ostatnią planetę, powinniśmy mieć 18-19 poziom doświadczenia; nie wiem, czy uzyskujemy go wykonując zadania na Korribanie, czy tez przylatując tam? Posługując się wskazówkami z poradnika uzyskałem w sumie 16 poziom, poza zadaniami dla Genoharadan nie ma co robić. I nie wiem, czy brać mapę na Kaszyk, nabić poziom na Lewiatanie i próbować pokonać Malaka, czy też pomęczyć się najpierw z Korribanem? Zostało mi 10 tysięcy punktów doświadczenia, aby uzyskać poziom 17, gram soldierem/guardianem.
jestem w świątyni i nie mogę przejść tego"H". Ktoś może zamieścić jakiś filmik lub obrazek?
Gdzie znajdę brata Mission?
jak trzeba ustawić płytki w swiątyni bo pokonałem mrocznych jedi roboty i zostałó mi tylko to i malak
Jeśli gracie dark jedaj to możecie używać na nich tych samych mocy co Malak jeśli wybraliście dark moce
jeśli dobrze pamiętam to pioruny na tych jedaj działają nie jestem do końca pewien
Gdzie znajdę poradnik za darmo
Już nie pamiętam. Ale wydaje mi się, że np. można w nich rzucić mieczem, a może była opcja dialogowa gdy się próbowało do nich zagadać?
Ale jak ich zniszczyć? podchodziłam do nich i nic :/
Jestem już na końcu, w Star Forge i walcze z Malakiem. On używa tych zabitych Jedi do mocy, co trzeba zrobić? Juz dwa razy ich użył, a jest ich tam mnóstwo! Dwa razy go przybiłam, a ten używa tamtych... Co robić?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
