KOTOR: Manaan - Atho City
Aktualizacja:
07. Manaan - Atho City
W związku z tym że większa część miasta Manaan ma kamery i ścisły nadzór policyjny, miejscowe władze szybko zorientowały się że coś jest nie tak w bazie Sithów i zostajemy aresztowani. Ale nie próbujemy walczyć siłą z miejscową policją. Będziemy się bronić w sądzie.
Ten Selkath który przychodzi do naszej klatki / celi to nasz adwokat, nie jest on całkiem zrównoważony emocjonalnie dlatego nie tracimy czasu na rozmowę z nim tylko jak najszybciej żądamy procesu. Rozmawiamy tak długo aż pojawi się możliwość:
"Let's get the trial started"
Na sali sądowej nie pozwalamy adwokatowi nic mówić i od razu mu przerywamy oświadczając, że będziemy bronili się sami:
"[Interrupt]"
"I wish to dismiss my Arbiter"
"I will defend myself"
"Not guilty"
Jeżeli mamy Datapad z 07 - 49, najszybciej jak to będzie możliwe pokazujemy go sędziom, którzy skonsternowani udają się na naradę po której nas zwalniają, oczyszczają z zarzutów i chwalą za to co zrobiliśmy.
Jeżeli go nie mamy to bronimy się tak:
"The Sith lured me inside"
"I was there for diplomatic negotiations"
Po zwolnieniu idziemy do Republic Embassy 07 - 12. Roland Wann i oddajemy mu Data Module z 07 - 34.
![]() | Quest: Mission for the Republic (2) Mamy teraz udać się do Hrakert Station i wyjaśnić co tam się stało. Zrobimy to za chwilę obecnie dokończymy Questy na powierzchni. |
![]() | Quest : Republic Hiring Mercenaries (2) Idziemy do 07 - 26. Nilko Bwaas i opowiadamy mu to ci przekazał nam o podwodnej bazie Roland Wann, to jest koniec tego zadania. Możemy również poczekać z rozmową z Nilko Bwaas aż zwiedzimy Hrakert Station |
![]() | Quest: Missing Selkath (3) Idziemy do 07 - 27. i oznajmiamy Shaelas ze mamy informację o jego córce. |
![]() | "I have information for you, Shaelas" "The Sith are training ..." "I've convinced your daughter ..." "Keep your credits..." |
![]() | I have information for you, Shaelas" "Maybe a few credits could ..." "If you want news on your daughter ..." "The Sith are training the ..." "I killed your daughter ..." "Give me the credits if you want to live" |
![]() | Quest: Mission for the Republic (3) Wracamy do głównego wątku i idziemy do 07 - 51. |
07 - 51. Wyjście do hangaru z łodziami podwodnymi. Możemy się tu dostać gdy odzyskamy Data Module i oddamy go Roland Wann za co dostaniemy kartę dostępu.
Zanim popłyniemy łodzią upewnijmy się czy mamy u głównej postaci: Albo rozwinięty dobrze Skill Persuade albo Power Affect Mind albo Computer Skill na przyzwoitym poziomie i zapas Spikes. Któraś z tych rzeczy będzie konieczna aby przejść dalej w dalszej części gry.
Wsiadamy w łódź podwodną i płyniemy na Hrakert Station (część poradnika Manaan - Hrakert Station)
07 - 51. Po powrocie z Hrakert Station.
Rozmawiamy z Roland Wann i opowiadamy mu o sytuacji na stacji.
"Your construction woke ..."
"A gigantic firaxan shark ..."
"A few scientists have survived."
"The harvesting machine was destroyed."
"Yes I did."
i to jest koniec Quest: Mission for the Republic.
Wychodzimy z Ambasady Republikańskiej.
Przed wejściem czekają na nas siły porządkowe Manaanu, nie walczymy tylko idziemy z nimi po dobroci.
Znowu trafiamy przed sąd, możemy użyć Force Persuade albo takiej sekwencji zdań:
"The explosions were at ...."
"The machinery had woken up ..."
"I destroyed the machinery to save it."
I zostaniemy uniewinnieni i nagrodzeni jako bohater.
Kolejną planetą na jaką się udamy jest Kashyyyk . Zanim tam jednak polecimy wpadniemy na Yavin Space Station aby posunąć dalej mini akcję która się tam rozgrywa oraz sprzedać lub kupić ekwipunek. Oraz na Dantooine aby posunąć do przodu (spróbować zainicjować) Questy Członków Drużyny.
Po przyłączeniu do drużyny Joliee.
Możemy wrócić na Manaan i wykonać Quest: Sunry Murder Trail.
Od 07 - 52 do 07 - 56 to lokacje związane z Quest: Sunry Murder Trail - jest to opisane w części poradnika Questy Członków Drużyny.
0
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
- KOTOR: Uwagi na temat gry
- KOTOR: Kreacja Postaci
- KOTOR: Atrybuty Postaci
- KOTOR: Skille dostępne w grze
- KOTOR: Oznaczenia w poradniku
- KOTOR: Endar Spire
- KOTOR: Endar Spire - Command Module
- KOTOR: Endar Spire - Starboard Section
- KOTOR: Taris
- KOTOR: Taris - Hideout
- KOTOR: Taris - South Apartments
- KOTOR: Taris - Upper City South
- KOTOR: Taris - Upper City North
- KOTOR: Taris - Lower City
- KOTOR: Taris - Upper City Cantina
- KOTOR: Taris - Upper City North (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City (cd.)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (wschodnie)
- KOTOR: Taris - Lower City Apartment (zachodnie)
- KOTOR: Taris - Hidden Bek Base
- KOTOR: Taris - Undercity
- KOTOR: Taris - Lower Sewers
- KOTOR: Taris - Upper Sewers
- KOTOR: Taris - Black Vulkar Base
- KOTOR: Taris - Black Vulkars Garrage
- KOTOR: Taris - Swoop Race
- KOTOR: Taris - Hideout (2)
- KOTOR: Taris - Sith Military Base
- KOTOR: Taris - Davik's Estate
- KOTOR: Dantooine
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave
- KOTOR: Dantooine - Outer Courtyard
- KOTOR: Dantooine - Grove
- KOTOR: Dantooine - Sandral Grounds
- KOTOR: Dantooine - Grove (cd.)
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (2)
- KOTOR: Dantooine - Sandral Estate
- KOTOR: Dantooine - Strange Ruins
- KOTOR: Dantooine - Jedi Enclave (3)
- KOTOR: Yavin Space Station
- KOTOR: Ebony Hawk
- KOTOR: Tatooine
- KOTOR: Tatooine - Docking Bay
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead
- KOTOR: Tatooine - Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Sand People Territory
- KOTOR: Tatooine - Eastern Dune Sea
- KOTOR: Tatooine - Anchorhead (2)
- KOTOR: Manaan Ahto City
- KOTOR: Manaan Docking Bay
- KOTOR: Manaan - West/East Central
- KOTOR: Manaan - Ahto East
- KOTOR: Manaan - Ahto West
- KOTOR: Manaan - Sith Base
- KOTOR: Manaan - Atho City
- KOTOR: Manaan - Hrakert Station
- KOTOR: Kashyyyk
- KOTOR: Kashyyyk - Czerka Landing Port
- KOTOR: Kashyyyk - The Grat Walkway
- KOTOR: Kashyyyk - Rwookrrorro Village
- KOTOR: Kashyyyk - Upper Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Lower Shadowlands
- KOTOR: Kashyyyk - Po ucieczce z Leviathana
- KOTOR: Korriban
- KOTOR: Korriban - Dreshdae
- KOTOR: Korriban - Sith Academy
- KOTOR: Korriban - Shyrack Caves
- KOTOR: Korriban - Tomb of Marko Ragnos
- KOTOR: Korriban - Tulak Hord's Tomb
- KOTOR: Korriban - Tomb of Ajunta Pall
- KOTOR: Korriban - Tomb of Naga Sadow
- KOTOR: Korriban - Sith Academy (2)
- KOTOR: Leviathan
- KOTOR: Unknown World
- KOTOR: Unknown World - The Temple
- KOTOR: Revan Light Jedi
- KOTOR: Star Forge Deck I
- KOTOR: Star Forge Deck II
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Revan Dark Side of Sith
- KOTOR: Star Forge Deck 1
- KOTOR: Star Forge Deck 2
- KOTOR: Star Forge Command Center
- KOTOR: Questy Członków Drużyny
- KOTOR: Questy Genoharadan
- Star Wars: Knights of the Old Republic - poradnik do gry
Komentarze czytelników
pseudoalias Junior
mam podobny problem może nieco dziwniejszy; chcę wejść do świątyni, lecz aby rytuał otwarcia się rozpoczął muszę być sam. odsyłam/zostawiam kompanów. jednak w trakcie rytuału ciągle przyłazi Juhani i przerywa obrządek. próbowałem ją odsyłać, odprowadzać do statku wracałem sam i znowu to samo, raz nawet pojawiła mi się kolejna Juhani i mogłem z obiema pogadać ale tylko jedną dołączyć do aktualnej drużny (ta która stała dalej od Rakatan). próbowałem różne zapisy wczytać na wypadek uszkodzenia któregoś, robiłem ponowne instalacje i nadal to samo. /wersja gry na android.
Suchy12319 Junior
Mam takie pytanie co zrobic jak próbuje odprawic rytuał przed swiatynie i cały czas przychodi juhani i koniec rytuału i tak za kazdym razem
Maksym2213d2tlol Junior
Jak przeczytać całą stronę bez abonamentu
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.