Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Knights of Honor: Marszałek

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Belka dworu królewskiego znajduje się w górnym obszarze ekranu głównego gry. Znajduje się w niej 9 miejsc. Do każdego z nich można przydzielić jednego specjalistę. Może być nim król, któryś z jego synów lub najęty książę. Warto pamiętać, iż najęty specjalista może być szpiegiem innego imperium. Jego werbunek kosztuje 1000 sztuk złota + regularna pensja co 5 sekund (kilkadziesiąt sztuk złota). Oto lista specjalistów wraz z opisami:

Marshal (Marszałek)

Marszałek to jedyny specjalista, który może poprowadzić armię. Oprócz dziewięciu jednostek pieszych lub konnych może mu towarzyszyć do czterech jednostek oblężniczych. Marszałek po każdym zwycięstwie otrzymuje pewną liczbę punktów doświadczenia. Gdy pasek pod jego wizerunkiem zapełni się to awansuje on na kolejny poziom otrzymując jedną gwiazdkę umiejętności. Punkty umiejętności mogą być spożytkowane na szereg różnych umiejętności i premii przypisanych do tej profesji. Aby otworzyć menu premii należy skierować marszałka do dowolnego zamku. Następnie kliknąć na zamku i strzałce na prawo od wizerunku marszałka. Pojawi się menu premii (maksymalnie 6 dla jednego marszałka). Aby wykupić wybraną premię należy kliknąć LPM na polu umiejętności, a następnie na wybranej premii. Jeden punkt umiejętności umożliwia wykupienie jednej premii (lub jednego jej poziomu). Oto lista premii wraz z opisami:

Leadership

Jest to przydatna umiejętność, która wpływa na morale oddziałów znajdujących się pod komendą marszałka.

Poziom 1

+ 1 do morale oddziałów

Poziom 2

+ 2 do morale oddziałów

Poziom 3

+ 3 do morale oddziałów

Dread

Marszałek dysponujący tą umiejętnością wywołuje strach w szeregach wroga. Owocuje to ujemną premią do morale wrogich jednostek.

Poziom 1

- 1 do morale oddziałów wroga

Poziom 2

- 2 do morale oddziałów wroga

Poziom 3

- 3 do morale oddziałów wroga

Sword Mastery

Umiejętność ta czyni marszałka mistrzem fechtunku. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybszy wzrost umiejętności podkomendnych mieczników.

Poziom 1

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników

Poziom 2

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników

Poziom 3

- premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników

Archery Mastery

Umiejętność ta czyni marszałka mistrzem łucznictwa. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybszy wzrost umiejętności podkomendnych łuczników. Dodatkowo otrzymują oni więcej strzał.

Poziom 1

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 20% więcej strzał

Poziom 2

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 30% więcej strzał

Poziom 3

- premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 50% więcej strzał

Cavalry Mastery

Umiejętność ta czyni marszałka wytrawnym kawalerzystą. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybsze zwiększanie się umiejętności podkomendnych kawalerzystów.

Poziom 1

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów

Poziom 2

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów

Poziom 3

- premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów

Learning

Umiejętność ta czyni marszałka bardziej wykształconym. Dzięki temu znacznie szybciej zdobywa on punkty doświadczenia.

Poziom 1

- premia + 20% do szybkości wzrostu doświadczenia dla marszałka

Poziom 2

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla marszałka

Poziom 3

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla marszałka

Engineering

Umiejętność ta umożliwia marszałkowi dowodzenie sprzętem oblężniczym.

Poziom 1

- armia marszałka może używać balist i taranów

Poziom 2

- armia marszałka może używać katapult

Poziom 3

- armia marszałka może używać trebuszetów

Ballistics

Dzięki tej umiejętności marszałek dysponuje ogromną wiedzą o uzbrojeniu miotanym. Przekłada się to na skuteczność używanego sprzętu oblężniczego.

Poziom 1

- premia + 25% do skuteczności broni oblężniczej i łuczników

Poziom 2

- premia + 50% do skuteczności broni oblężniczej i łuczników

Poziom 3

- premia + 100% do skuteczności broni oblężniczej i łuczników

Strategist

Dzięki zmysłowi strategicznemu marszałek jest w stanie tak prowadzić swoją armię, by nie musiała ona niepotrzebnie nadkładać drogi.

Poziom 1

- armia maszeruje o 10% szybciej

Poziom 2

- armia maszeruje o 20% szybciej

Poziom 3

- armia maszeruje o 50% szybciej

Healer

Dzięki umiejętnościom lekarskim armia dowodzona przez marszałka potrafi skutecznie uzupełniać swoje szeregi.

Poziom 1

- automatyczne leczenie 20% ofiar

Poziom 2

- automatyczne leczenie 40% ofiar

Poziom 3

- automatyczne leczenie 70% ofiar

Conqueror

Dzięki tej umiejętności marszałek czuje się wyjątkowo pewnie na terytorium wroga. Wpływa to pozytywnie na morale jego jednostek.

Poziom 1

- premia do morale armii +1

Poziom 2

- premia do morale armii +2

Poziom 3

- premia do morale armii +3

Admiral

Dzięki tej umiejętności marszałek jest w stanie nie tylko budować statki, ale i inspirować ich załogi do zaciętych bojów.

Poziom 1

- premia do morale armii +1

Poziom 2

- premia do morale armii +2

Poziom 3

- premia do morale armii +3

Enforcer

Po nabyciu tej umiejętności marszałek zyskuje niezwykły dar wyczuwania ukrytego złota i kosztowności. Powoduje to znaczny wzrost łupów wojennych.

Poziom 1

- premia + 20% procent dla łupów z grabieży i 700 sztuk złota z tytułu zagrabionego majątku

Poziom 2

- premia + 50% procent dla łupów z grabieży i 1000 sztuk złota z tytułu zagrabionego majątku

Poziom 3

- premia + 100% procent dla łupów z grabieży i 2000 sztuk złota z tytułu zagrabionego majątku

Tactics

Dzięki rozległej wiedzy o taktykach bitewnych, marszałek nie tylko potrafi sprawnie zaatakować wroga, ale i skutecznie się przed nim bronić.

Poziom 1

- premia + 50% do ataku i obrony. Umiejętność okopywania się

Poziom 2

- premia + 100% do ataku i obrony

Poziom 3

- premia + 200% do ataku i obrony

Jousting

Umiejętność ta powoduje zwiększenie siły bojowej straży przybocznej marszałka.

Poziom 1

- premia + 10% do ataku dla straży przybocznej

Poziom 2

- premia + 30% do ataku dla straży przybocznej

Poziom 3

- premia + 50% do ataku dla straży przybocznej

Endurance

Dzięki tej umiejętności marszałek wie jak zadbać kondycję swoją i swoich oddziałów.

Poziom 1

- premia + 10% do kondycji podkomendnych jednostek

Poziom 2

- premia + 20% do kondycji podkomendnych jednostek

Poziom 3

- premia + 30% do kondycji podkomendnych jednostek

Night Stalker

Dzięki tej umiejętności marszałek wie jak wykorzystać osłonę nocy.

Poziom 1

- premia + 10% do ataku w nocy

Poziom 2

- premia + 30% do ataku w nocy

Poziom 3

- premia + 50% do ataku w nocy

Logistics

Dzięki tej umiejętności marszałek racjonalnie zarządza pożywieniem. W efekcie żołnierze zużywają mniej żywności.

Poziom 1

- zmniejszenie zużycia żywności o - 10%

Poziom 2

- zmniejszenie zużycia żywności o - 20%

Poziom 3

- zmniejszenie zużycia żywności o - 50%

Siegecraft

Dzięki tej umiejętności marszałek jest w stanie prowadzić o wiele skuteczniejsze oblężenia.

Poziom 1

- premia + 10% do skuteczności oblężeń

Poziom 2

- premia + 20% do skuteczności oblężeń

Poziom 3

- premia + 50% do skuteczności oblężeń

Iron Fist

Dzięki tej umiejętności marszałek jest w stanie skuteczniej walczyć z buntownikami.

Poziom 1

- premia + 10% do ataku przeciwko buntownikom

Poziom 2

- premia + 30% do ataku przeciwko buntownikom

Poziom 3

- premia + 50% do ataku przeciwko buntownikom

Manoeuvre

Dzięki tej umiejętności marszałek jest w stanie o wiele szybciej przemieszczać oddziały podczas bitwy.

Poziom 1

- premia + 5% do szybkości oddziałów podczas bitwy

Poziom 2

- premia + 8% do szybkości oddziałów podczas bitwy

Poziom 3

- premia + 12% do szybkości oddziałów podczas bitwy

Fanatic

Dzięki silnej wierze marszałka jego oddziały są bardziej zmotywowane do walki przeciwko innowiercom.

Poziom 1

- premia + 1 do morale podczas walki z innowiercami

Poziom 2

- premia + 3 do morale podczas walki z innowiercami

Poziom 3

- premia + 6 do morale podczas walki z innowiercami

Knights of Honor

1 października 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior
4
2016-03-11 14:19

Knights Of Honor jest wyjątkowo interesującą produkcją. Rozgrywka, na mapie bitwy i przygody rozgrywa się w czasie rzeczywistym - prawdziwa incepcja.

Gra oferuje nam ogromną ilość frakcji, którymi możemy rozegrać Kampanie Europy, dodatkowo mamy też 3 różne epoki czasowe...Nie znam gry, która dawałaby większy wybór podczas rozpoczynania rozgrywki. Oczywiście samo "zwycięstwo" również możemy odnieść na parę sposób.

Za każdym razem gdy rozpoczniemy grę nasze prowincje posiadają inne budowle startowe, jak i dostęp do innych dóbr luksusowych. Stosunki z sąsiednimi Państwami za każdym razem również ulegają zmianie, dzięki czemu zawsze mamy świeżą kartę grając nawet parę razy tą samą Nacją.

Oprócz pozyskiwania złota, ksiąg i punktów pobożności mamy również towary luksusowe. Pomagają nie tylko czerpać większe korzyści z danej prowincji, ale również po zebraniu szeregu różnych towarów luksusowych możemy odblokować różnego rodzaju "Przewagi Królestwa". Przeważnie dają bonus pozyskiwanego złota, bądź po prostu wpływają na efektywność, jednostek, szpiegów, kapłanów. Często, aby odblokować jakąś przydatną przewagę, jesteśmy zmuszeniu toczyć bój z sąsiadem, ewentualnie jeszcze z jego ciotką i siostrą. Gra wymusza od nas przemyślanej ekspansji, a zarazem dyplomacji, którą będziemy prowadzić.

Dyplomacja w tej grze i sposób w jaki możemy zagrywać sobie na scenie politycznej z innymi Państwami jest wręcz obłędna. Wasalstwa, pakty, pakciki...mamy szeroki wachlarz dyplomatyczny. Ponadto cały czas możemy w sposób wyjątkowo przejrzysty przeglądać stosunki innych Państw, wobec nas, ich fundusze, zawartość skarbca, bądź otrzymać od ich władców jakąś plotkę :)

W grze posiadamy również sloty, dla "Dworzan", czyli w pewien sposób specjalistów.Oprócz naszej dynastii, którą możemy tam ulokować, możemy również wynająć Marszałka, Szpiega, Kapłana, Szpiega, Feudala bądź Budowniczego. Każdy specjalista ma wyznaczony cel, który musi spełniać w danej sytuacji.
[link]

Marszałek oczywiście dowodzi oddziałami. Z każdą zwycięską bitwą, bądź plądrowaniem pozyskuje doświadczenie, które może wykorzystać na ulepszenie dowolnej umiejętności.

Szpieg przenika do dowolnej Nacji, i zajmuje tam losowe stanowisko. W zależności od stanowiska może na swój sposób sabotować daną Nację.
Kapłan wpływa na szerzenie wiary w prowincjach, które są innego wyznania. Dodatkowo może ubiegać się o pozycję

Papieża, a wtedy to już nic tylko śmiało wyprawy krzyżowe można prowadzić.
Budowniczy i Feudal tylko podnoszą statystyki ilości robotników/produkcji pożywienia. Oczywiście nie można umniejszać ich zasług bo po rozwinięciu ich umięjętności są oczywiście pożądani, w niektórych sytuacjach.

Oczywiście umiejętności specjalistów można podnosić po zebraniu 1000 ksiąg. Wyjątkiem jest marszałek, który jak już pisałem prędzej sam na siebie "zarabia".

Jeśli chodzi o same bitwy, to niestety jak to się mówi "Nie można mieć wszystkiego". Mimo iż budowle zamków i lokacji nie prezentują się źle, to po prostu mnie nie przekonują. Oczywiście każdy ma swój gust - jednemu się spodoba, drugiemu nie.

Miałem zamiar napisać króciutki komentarz, ale niestety się tak nie da w przypadku tej gry cudownej. Polecam serdecznie ten tytuł!

[link]

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez StrategyGames 2016-03-11 14:23:44]
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl