Knights of Honor: Bitwa w trybie obserwatora

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Bitwa w trybie obserwatora ma miejsce, gdy po zaatakowaniu jednostek wroga (lub w przypadku konieczności obrony) wybierzemy opcję "Attack" lub "Defend". Gdy to nastąpi pojawi się specjalny ekran ilustrujący przebieg walk.

Ikona bitwy ( A ) - Ikona bitwy pojawia się za każdym razem, gdy wrogie sobie siły decydują się na walkę - Bitwa w trybie obserwatora | Wojna w Knights of Honor - Knights of Honor - poradnik do gry

Ikona bitwy ( A ) - Ikona bitwy pojawia się za każdym razem, gdy wrogie sobie siły decydują się na walkę. Po pierwszym kliknięciu na niej pojawi się ekran z poziomu którego można wybrać tryb bitwy ("I'll lead" dla trybu RTS, inne wybory dla trybu "obserwator"). Ważnym elementem tej ikony jest jej dolna krawędź. Pojawia się tam zielony pasek na czarnym tle. Zieleń symbolizuje przewagę sił gracza. Im większy tym lepszy. Jeżeli spadnie on poniżej 50% to będzie to oznaczać, iż wojska gracza zaczynają przegrywać.

Wskaźnik stanu bitwy ( B ) - Wskaźnik stanu bitwy to fraza umieszczona pomiędzy nawiasami. Im bardziej zielona tym większa przewaga sił gracza. Kolor czerwony oznacza natomiast przewagę sił wroga. Główne frazy to "winning" (dla przewagi gracza), "loosing" (dla przewagi komputera).

Przycisk odwrotu ( C ) - Kliknięcie na tym przycisku spowoduje wycofanie się wojsk gracza. Należy z niego korzystać, gdy sytuacja na polu bitwy stanie się beznadziejna. Jest to jedyny sposób na ocalenie marszałka i reszty oddziałów, które pozostaną przy życiu.

Morale ( D i E ) - Paski morale znajdują się tuż pod flagami walczących królestw. Mają one ogromne znacznie, bowiem nierzadko o sukcesie decyduje duch bojowy armii. Często zdarza się tak, iż bitwę wygrywa ten marszałek, który potrafi bardziej zainspirować swoich żołnierzy. Z tego też powodu opłaca się inwestować w cechy związane z morale.

Oddziały ( F i G ) - Wizerunki oddziałów wchodzących w skład danej armii wyświetlane są pod paskami morale. Dzięki nim można orientacyjnie śledzić to jakie siły zostały na placu boju.

Premie ( 2 i 1 ) - Wyświetlana jest tutaj wartość procentowa o jaką orientacyjnie wzrasta siła oddziałów dowodzona przez danego marszałka. Wartość ta determinowana jest przez premie marszałka.

Strategia w trybie obserwatora jest banalna. Wystarczy jedynie dbać o to, by na czas wycofać swojego marszałka (jeśli będzie to konieczne) i wiedzieć, gdzie najszybciej może on uzupełnić straty. Pamiętać należy o tym, iż dobre rezultaty przynosi łączenie armii (atak wrogiej armii dwoma armiami, każda osobno) i ponawianie ataków na osłabioną armię wroga aż do skutku. Zaznaczyć jednak trzeba, iż owa prostota bierze się z tego, iż bitwa jest tylko i wyłącznie finalizacją szeregu działań ekonomicznych i dyplomatycznych i to właśnie w nich tak naprawdę tkwi siła sukcesu.

Bitwa w trybie obserwatora powinna być standardowym sposobem rozgrywania bitew dla każdego początkującego gracza. Jest to bowiem nie tylko wygodny, ale i szybki sposób rozstrzygania potyczek. Jeśli uznacie, iż tryb ten wam nie odpowiada lub chcielibyście spróbować czegoś innego to przetestujcie bitwę w trybie RTS.

Podobało się?

0

Knights of Honor

1 października 2004

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Strategiczne
2016-03-11
14:19

StrategyGames Junior

Knights Of Honor jest wyjątkowo interesującą produkcją. Rozgrywka, na mapie bitwy i przygody rozgrywa się w czasie rzeczywistym - prawdziwa incepcja.

Gra oferuje nam ogromną ilość frakcji, którymi możemy rozegrać Kampanie Europy, dodatkowo mamy też 3 różne epoki czasowe...Nie znam gry, która dawałaby większy wybór podczas rozpoczynania rozgrywki. Oczywiście samo "zwycięstwo" również możemy odnieść na parę sposób.

Za każdym razem gdy rozpoczniemy grę nasze prowincje posiadają inne budowle startowe, jak i dostęp do innych dóbr luksusowych. Stosunki z sąsiednimi Państwami za każdym razem również ulegają zmianie, dzięki czemu zawsze mamy świeżą kartę grając nawet parę razy tą samą Nacją.

Oprócz pozyskiwania złota, ksiąg i punktów pobożności mamy również towary luksusowe. Pomagają nie tylko czerpać większe korzyści z danej prowincji, ale również po zebraniu szeregu różnych towarów luksusowych możemy odblokować różnego rodzaju "Przewagi Królestwa". Przeważnie dają bonus pozyskiwanego złota, bądź po prostu wpływają na efektywność, jednostek, szpiegów, kapłanów. Często, aby odblokować jakąś przydatną przewagę, jesteśmy zmuszeniu toczyć bój z sąsiadem, ewentualnie jeszcze z jego ciotką i siostrą. Gra wymusza od nas przemyślanej ekspansji, a zarazem dyplomacji, którą będziemy prowadzić.

Dyplomacja w tej grze i sposób w jaki możemy zagrywać sobie na scenie politycznej z innymi Państwami jest wręcz obłędna. Wasalstwa, pakty, pakciki...mamy szeroki wachlarz dyplomatyczny. Ponadto cały czas możemy w sposób wyjątkowo przejrzysty przeglądać stosunki innych Państw, wobec nas, ich fundusze, zawartość skarbca, bądź otrzymać od ich władców jakąś plotkę :)

W grze posiadamy również sloty, dla "Dworzan", czyli w pewien sposób specjalistów.Oprócz naszej dynastii, którą możemy tam ulokować, możemy również wynająć Marszałka, Szpiega, Kapłana, Szpiega, Feudala bądź Budowniczego. Każdy specjalista ma wyznaczony cel, który musi spełniać w danej sytuacji.
[link]

Marszałek oczywiście dowodzi oddziałami. Z każdą zwycięską bitwą, bądź plądrowaniem pozyskuje doświadczenie, które może wykorzystać na ulepszenie dowolnej umiejętności.

Szpieg przenika do dowolnej Nacji, i zajmuje tam losowe stanowisko. W zależności od stanowiska może na swój sposób sabotować daną Nację.
Kapłan wpływa na szerzenie wiary w prowincjach, które są innego wyznania. Dodatkowo może ubiegać się o pozycję

Papieża, a wtedy to już nic tylko śmiało wyprawy krzyżowe można prowadzić.
Budowniczy i Feudal tylko podnoszą statystyki ilości robotników/produkcji pożywienia. Oczywiście nie można umniejszać ich zasług bo po rozwinięciu ich umięjętności są oczywiście pożądani, w niektórych sytuacjach.

Oczywiście umiejętności specjalistów można podnosić po zebraniu 1000 ksiąg. Wyjątkiem jest marszałek, który jak już pisałem prędzej sam na siebie "zarabia".

Jeśli chodzi o same bitwy, to niestety jak to się mówi "Nie można mieć wszystkiego". Mimo iż budowle zamków i lokacji nie prezentują się źle, to po prostu mnie nie przekonują. Oczywiście każdy ma swój gust - jednemu się spodoba, drugiemu nie.

Miałem zamiar napisać króciutki komentarz, ale niestety się tak nie da w przypadku tej gry cudownej. Polecam serdecznie ten tytuł!

[link]

Komentarz: StrategyGames

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl