Knights of Honor: Ekran główny
Aktualizacja:
Ekran główny to element, który umożliwia zarządzanie większością aspektów gry. Oto jego screen wraz z opisami funkcji:

Wskaźnik potęgi królestwa ( A ) - Wskaźnik potęgi królestwa ilustruje to jak bardzo poważane jest królestwo gracza. Wartość maksymalna wynosi +5 (kolor zielony, prawa strona). Im wyższy wskaźnik potęgi tym większe przychody z tytułu premii za potęgę imperium i tym łatwiejsze negocjacje dyplomatyczne z innymi królami. Wartość tego wskaźnika ulega samoistnym zmianom w wyniku prowadzenia skutecznej polityki (na +) lub nieefektywnej - np. zerwanie traktatów z innym imperium (na -). Istnieje też możliwość "sztucznego" podniesienia wartości tego wskaźnika. Kosztuje to 1000 punktów pobożności i ilość złota zależną od bieżącego poziomu wskaźnika. Aby podnieść wartość wskaźnika należy kliknąć na liczbie, na lewo od paska (na obrazku jest to liczba 5).
Belka dworu królewskiego ( B ) - Wyświetlani są tu wszyscy specjaliści (rycerze) znajdujący się na dworze imperium gracza. Aby wydać polecenie wybranemu specjaliście należy kliknąć na jego wizerunku, a następnie na przycisku który pojawi się pod spodem. Specjalistami mogą być zarówno członkowie rodziny królewskiej (nie trzeba im płacić), jak i najemni rycerze.
Miejsce specjalisty ( C ) - Po kliknięciu na wolne pole (C) możliwym będzie powołanie nowego specjalisty. Przyciski umożliwiające werbunek specjalisty pojawią się pod wybranym polem.
Przycisk werbunku specjalisty ( D ) - Koszt werbunku nowego specjalisty wynosi 1000 sztuk złota. Aby zwerbować najemnego specjalistę należy kliknąć na przycisku werbunku (D). Pola na lewo od tego przycisku wypełniane są przez wizerunki członków rodziny. Po kliknięciu na wizerunku członka rodziny (lub przycisku werbunku) i wyborze profesji, specjalista zostanie dodany do belki dworu królewskiego.
Belka skarbca ( E ) - Belka skarbca obrazuje zasobność królestwa. Najpierw wyświetlane są punkty pobożności (maksymalnie 1000). Generują je prowincje, które dysponują kościołami, klasztorami lub są zarządzane przez mnicha. Następnie wyświetlana jest liczba książek. Książki powstają w prowincjach dysponujących chociażby minimalną zabudową cywilną (za sprawą premii króla). Aby zwiększyć szybkość druku należy inwestować w odpowiednie budynki (kościoły, uniwersytety). Ostatni wskaźnik to liczba złotych monet. Wartość w nawiasach to aktualny trend. Kolor zielony to trend wzrostowy, kolor czerwony to trend malejący. Zmiany wszystkich wskaźników znajdujących się na belce skarbca następują co 5 sekund realnego czasu gry. PRZYKŁAD. Jeśli stały trend dla złota wyniesie +50 to w ciągu minuty realnego czasu do skarbca wpłynie 600 sztuk złota.
Kolumna budynków w budowie ( F ) - Wyświetlane są tu budynki znajdujące się aktualnie w budowie. Zielony pasek pod budynkiem obrazuje stopień ukończenia budowy.
Przycisk menu gry ( G ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera menu gry.
Przycisk encyklopedii ( H ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera encyklopedię z szeregiem wiadomości dotyczących gry.
Przycisk dynastii ( I ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera ekran z wizerunkami aktualnie panującej pary królewskiej i ich dzieci. Można z jego poziomu zapoznać się z umiejętnościami króla i jego męskich potomków, a także wybrać następcę tronu. Aby wskazać dziedzica kliknij LPM na jego wizerunku. Aktualne pierwszeństwo względem dziedziczenia oznaczane jest ikoną korony, która znajduje się nad lewo od wizerunku męskiego potomka.
Przycisk skarbca ( J ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera ekran skarbca. Znajduje się tu dokładny bilans zawierający królewskie przychody i wydatki. Można z jego poziomu ustalić też wysokość podatków i zarządzić zebranie daniny na poczet wojny.
Przycisk wielkich osiągnięć ( K ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera ekran wielkich osiągnięć. Osiągnięcia symbolizowane są poprzez duże grafiki. Nad każdą z nich znajduje się szereg mniejszych pól zawierających wizerunki różnorakich dóbr. Po zapewnieniu swojemu królestwu wszystkich dóbr przypisanych do danego osiągnięcia stanie się ono dostępne. Aby wyświetlić informacje o wybranym osiągnięciu lub dobrze należy najechać na nie kursorem.
Przycisk prowincji ( L ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera okno prowincji. Znajdują się tu wszystkie prowincje posiadane przez gracza wraz z informacjami o nastrojach, aktualnej budowie oraz liczbie generowanych punktów pobożności, książek i złota.
Przycisk rankingu ( M ) - Po kliknięciu na tym przycisku wyświetlany jest ekran z rankingiem wszystkich królestw biorących udział w grze.
Przycisk mapy politycznej ( N ) - Kliknięcie na tym przycisku otwiera ekran mapy politycznej.
0
Komentarze czytelników
StrategyGames Junior
Knights Of Honor jest wyjątkowo interesującą produkcją. Rozgrywka, na mapie bitwy i przygody rozgrywa się w czasie rzeczywistym - prawdziwa incepcja.
Gra oferuje nam ogromną ilość frakcji, którymi możemy rozegrać Kampanie Europy, dodatkowo mamy też 3 różne epoki czasowe...Nie znam gry, która dawałaby większy wybór podczas rozpoczynania rozgrywki. Oczywiście samo "zwycięstwo" również możemy odnieść na parę sposób.
Za każdym razem gdy rozpoczniemy grę nasze prowincje posiadają inne budowle startowe, jak i dostęp do innych dóbr luksusowych. Stosunki z sąsiednimi Państwami za każdym razem również ulegają zmianie, dzięki czemu zawsze mamy świeżą kartę grając nawet parę razy tą samą Nacją.
Oprócz pozyskiwania złota, ksiąg i punktów pobożności mamy również towary luksusowe. Pomagają nie tylko czerpać większe korzyści z danej prowincji, ale również po zebraniu szeregu różnych towarów luksusowych możemy odblokować różnego rodzaju "Przewagi Królestwa". Przeważnie dają bonus pozyskiwanego złota, bądź po prostu wpływają na efektywność, jednostek, szpiegów, kapłanów. Często, aby odblokować jakąś przydatną przewagę, jesteśmy zmuszeniu toczyć bój z sąsiadem, ewentualnie jeszcze z jego ciotką i siostrą. Gra wymusza od nas przemyślanej ekspansji, a zarazem dyplomacji, którą będziemy prowadzić.
Dyplomacja w tej grze i sposób w jaki możemy zagrywać sobie na scenie politycznej z innymi Państwami jest wręcz obłędna. Wasalstwa, pakty, pakciki...mamy szeroki wachlarz dyplomatyczny. Ponadto cały czas możemy w sposób wyjątkowo przejrzysty przeglądać stosunki innych Państw, wobec nas, ich fundusze, zawartość skarbca, bądź otrzymać od ich władców jakąś plotkę :)
W grze posiadamy również sloty, dla "Dworzan", czyli w pewien sposób specjalistów.Oprócz naszej dynastii, którą możemy tam ulokować, możemy również wynająć Marszałka, Szpiega, Kapłana, Szpiega, Feudala bądź Budowniczego. Każdy specjalista ma wyznaczony cel, który musi spełniać w danej sytuacji.
[link]
Marszałek oczywiście dowodzi oddziałami. Z każdą zwycięską bitwą, bądź plądrowaniem pozyskuje doświadczenie, które może wykorzystać na ulepszenie dowolnej umiejętności.
Szpieg przenika do dowolnej Nacji, i zajmuje tam losowe stanowisko. W zależności od stanowiska może na swój sposób sabotować daną Nację.
Kapłan wpływa na szerzenie wiary w prowincjach, które są innego wyznania. Dodatkowo może ubiegać się o pozycję
Papieża, a wtedy to już nic tylko śmiało wyprawy krzyżowe można prowadzić.
Budowniczy i Feudal tylko podnoszą statystyki ilości robotników/produkcji pożywienia. Oczywiście nie można umniejszać ich zasług bo po rozwinięciu ich umięjętności są oczywiście pożądani, w niektórych sytuacjach.
Oczywiście umiejętności specjalistów można podnosić po zebraniu 1000 ksiąg. Wyjątkiem jest marszałek, który jak już pisałem prędzej sam na siebie "zarabia".
Jeśli chodzi o same bitwy, to niestety jak to się mówi "Nie można mieć wszystkiego". Mimo iż budowle zamków i lokacji nie prezentują się źle, to po prostu mnie nie przekonują. Oczywiście każdy ma swój gust - jednemu się spodoba, drugiemu nie.
Miałem zamiar napisać króciutki komentarz, ale niestety się tak nie da w przypadku tej gry cudownej. Polecam serdecznie ten tytuł!
[link]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
