Gray Matter: Rozdział drugi (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rozdział drugi

Zadania:

  1. Cena Zdrajcy cz. 2 (84 pkt.)
  2. Dziwne zdarzenie na torze Horspath (40 pkt.)
  3. Tajemniczy doktor Styles (166 pkt.)
  4. Sam w roli asystentki (19 pkt.)
  5. Sam i legitymacja studencka (41 pkt.)
  6. Premia rozdziału 2 (20 pkt.)

Dziwne zdarzenie na torze Horspath

1 - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
Weź leżącą na stole (po lewej) gazetę, o której wspomniała gospodyni - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry

Weź leżącą na stole (po lewej) gazetę, o której wspomniała gospodyni. Przeczytaj artykuł o dziwnych znakach, które pojawiły się na bieżni (5 pkt.). Oczywiście Sam zechce zbadać to niewątpliwie wiążące się z wczorajszym eksperymentem zjawisko (nowa lokacja na mapie). Wybierz się zatem do Horspath (u góry po prawej).

2 - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
Przyjrzyj się wzorom na bieżni i pogadaj z próbującym je zmyć Eddiem - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry

Przyjrzyj się wzorom na bieżni i pogadaj z próbującym je zmyć Eddiem. Wypytaj go o ostatnią noc, o to, co się wydarzyło i co widział (17 pkt.). Udaj się do magicznego sklepu na Cornmarket Street. Porozmawiaj z Mefistofelesem na temat Klubu Dedala i wielkich rozgrywek (18 pkt.), to wystarczy, by zakończyć drugie zdanie (40/40 pkt.).

Tajemniczy doktor Styles cz.1

3 - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
Przenieś się do kampusu i porozmawiaj z siedzącym na trawie towarzystwem (3 pkt - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry

Przenieś się do kampusu i porozmawiaj z siedzącym na trawie towarzystwem (3 pkt.). W efekcie tej rozmowy pojawi się nowa lokacja - Biblioteka Bodleian. Wybierz się tam, by dowiedzieć się czegoś więcej na temat Stylesa. Niestety, wejścia do czytelni broni bramka - żeby przez nią przejść musisz posiadać legitymację studencką.

Sam i legitymacja studencka

4 - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
Zauważ siedzącą przy pierwszym stoliku Helenę i zawołaj ją - Rozdział drugi (1) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry

Zostało jeszcze 63% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Gray Matter

12 listopada 2010

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Kayleigh_
Centurion 54
2012-06-01 15:32

Przeczytaj uważnie we Wstępie do poradnika, jak w tej grze manipuluje się przedmiotami. Odbywa się to nieco inaczej niż w większości przygodówek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-04-30 11:54

O co chodzi z tym PPM i innymi skrótami. Klikam na butelkę i nic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
vAHeR
😍
Centurion 53
2011-01-18 17:46

Ehh dobrze, że zostało wyjaśnione zadanie z tymi kubkami, bo myślałem, że nie wiem jak tą zagadkę rozwiązać. Wielka szkoda, że CD Projekt takiego babola strzelił ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Konsul 118
2011-01-03 14:50

Wydaje mi się, że pobrałem go jakoś przed świętami. Coś się zmieniło?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl