Gloomwood: Poziomy trudności - lista, modyfikatory
W Gloomwood możecie dostosować rozgrywkę przez wybór poziomu trudności. Na tej stronie poradnika wyjaśniamy jak można zmienić poziom wyzwania i czy dostępne są modyfikatory stopnia trudności gry.
Aktualizacja:
Gloomwood może okazać się dość trudną grą dla osób bez dużego doświadczenia z gatunkiem immersive simów. Ta strona poradnika zawiera informacje jakie są główne poziomy trudności dostępne w grze. Oprócz tego wyjaśniamy temat dostępności dodatkowych modyfikatorów wpływających na główny poziom wyzwania.
Nasz opis poziomów trudności dotyczy wersji gry Gloomwood z wczesnego dostępu. Przygotowaliśmy go na bazie wersji 0.1.214, która zadebiutowała w early access 6 września 2022 roku. Gra w przyszłości ma otrzymać modyfikatory oraz "brakujące" główne poziomy trudności.
Główny poziom trudności

Gra Gloomwood docelowo ma zaoferować 4 poziomy trudności - Crescent, Half Moon, Full Moon oraz Blood Moon. Niestety w wersji z wczesnego dostępu (wrzesień '22) dostępne są wyłącznie 2 środkowe poziomy. Dwa pozostałe mają zostać dodane w przyszłości.
Half Moon to normalny poziom trudności. Jest to optymalne rozwiązanie dla osób, które nie mają dużego doświadczenia z tego typu produkcjami, ale nie chcą też przesadnie łatwej rozgrywki. Na poziomie tym:
- zapasy występują w normalnych ilościach;
- pojawia się domyślna liczba przeciwników;
- przeciwnicy zadają domyślne obrażenia;
- zapisywanie stanu gry jest możliwe wyłącznie przy fonografach (Phonographs).
Full Moon to odpowiednik wysokiego poziomu trudności. Jest to dobry wybór jeśli macie doświadczenie z obcowania z podobnymi produkcjami, a także chcecie żeby eliminowanie lub omijanie wrogów stało się bardziej wymagające. Na poziomie tym:
- Pojawia się mniej zapasów - Oznacza to przede wszystkim mniej amunicji do głównych broni, ale możecie też odnajdywać mniej lekarstw. Trzeba w rezultacie oszczędzać amunicję lub używać jej tylko na wrogach, których ciężko ominąć (np. psy z kopalni).
- Pojawia się więcej wrogów - Może to Wam utrudniać postępy w grze lub eksplorowanie lokacji w poszukiwaniu lootu.
- Przeciwnicy zadają większe obrażenia - Może to być większa motywacja do tego żeby polegać na atakach skrytobójczych. Powinniście też mieć zawsze w zapasie kilka lekarstw, by nie znaleźć się nagle na skraju śmierci bez możliwości leczenia.
- Zapisywanie stanu gry jest możliwe wyłącznie przy fonografach (Phonographs).
Modyfikatory stopnia trudności
Wersja early access nie oferuje modyfikatorów poziomu trudności, aczkolwiek znajdują się one w planach. Jest duża szansa, że pojawią się wraz z jedną z aktualizacji jeszcze przed premierą finalnej wersji Gloomwood. Możemy spekulować, że powinny one umożliwić lepsze dostosowanie gry pod swoje preferencje, np. w takich dziedzinach jak spostrzegawczość wrogów czy żywotność i wytrzymałość głównego bohatera.
Komentarze czytelników
Ważne aby zaznaczyć (a nie ma o tym słowa w poradniku), że latarnię i inne źródła światła [ale nie pochodnię czy lampy z sufitu] można niszczyć strzałami z rewolweru, strzelby a także specjalnymi nabojami z sejfu z Undertaker Pistol.
Dzięki, rozbudujemy opis przy okazji aktualizownania poradnika. Próbowałem je niszczyć tylko bronią białą. ;)
Dzięki za podpowiedź, zaktualizujemy poradnik.
Co do samej idei pisania poradników na bazie wersji early access itp. to obecnie nie jest już tak, że tworzymy 1 wersję poradnika i zamykamy go na amen. Nasze poradnik mogą ewoluować razem z grami, które opisują i otrzymywać zupełnie nową lub mocno zmodyfikowaną treść.
Rozumiem, dzięki za odpowiedź. Trzymam kciuki za poradnik!
W przypadku potworów można rzucić głowę lub inne kończyny przeciwników, żeby odciągnąć uwagę, albo za ich pomocą wciągnąć je w pułapkę.
Ogólnie to trochę osobliwy pomysł pisać poradnik - biorąc pod uwagę, że mechaniki jeszcze zapewne ulegną zmianie (już twórcy mówią o rozwinięciu systemu save oraz o pracy nad AI przeciwników).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
