Gloomwood: Wszystkie etapy - lista
Gloomwood zbudowany jest z etapów, pomiędzy którymi możecie swobodnie podróżować (m.in. wioska rybacka, kopalnia, latarnia morska). Ta strona poradnika zestawia listę dostępnych poziomów oraz oferuje ich krótkie opisy.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika możecie znaleźć listę wszystkich etapów z gry Gloomwood. Kolejne poziomy musicie odblokowywać po kolei, choć można też wracać do wcześniejszych. Do każdej lokacji przygotowaliśmy dodatkowy opis - dowiecie się czego można się po niej spodziewać.
Wszystkie etapy
- Croup's Fishery - To wioska rybacka, w której rozpoczniecie zmagania w grze. Dowiecie się jak zdobyć podstawowy sprzęt, jak unikać wrogów z wioski i jak dotrzeć do wejścia do kopalni.
- Coast Caves - To wielopoziomowa podziemna lokacja, w której trzeba przejść przez jaskinie. Wyjaśniamy jak radzić sobie ze zmutowanymi psami, jak wyłączyć bramkę pod napięciem, jak uruchomić windę i jak opuścić kopalnię.
- Coast Cliffside - Bohater po opuszczeniu kopalni musi podróżować wzdłuż klifu. Informujemy jak dotrzeć do latarni morskiej i bram miasta, a także jak otwierać po drodze zamknięte przejścia i unikać lub zabijać wrogów.
Wersja z early access, a dostępność poziomów

Gloomwood zadebiutowało we wczesnym dostępie 6 września 2022 roku i niestety nie możecie w ramach tej wersji zbadać całego świata gry.
Dostępność głównych lokacji jest bardzo ograniczona i kolejne będą dopiero dodawane wraz z dużymi aktualizacjami wersji early access. Autorzy zapowiedzieli już możliwość dokładniejszego zbadania w przyszłości tawerny Slaughtered Goat oraz odwiedzenia pierwszej części miasta - dzielnicy handlowej (Market District).
Komentarze czytelników
Ważne aby zaznaczyć (a nie ma o tym słowa w poradniku), że latarnię i inne źródła światła [ale nie pochodnię czy lampy z sufitu] można niszczyć strzałami z rewolweru, strzelby a także specjalnymi nabojami z sejfu z Undertaker Pistol.
Dzięki, rozbudujemy opis przy okazji aktualizownania poradnika. Próbowałem je niszczyć tylko bronią białą. ;)
Dzięki za podpowiedź, zaktualizujemy poradnik.
Co do samej idei pisania poradników na bazie wersji early access itp. to obecnie nie jest już tak, że tworzymy 1 wersję poradnika i zamykamy go na amen. Nasze poradnik mogą ewoluować razem z grami, które opisują i otrzymywać zupełnie nową lub mocno zmodyfikowaną treść.
Rozumiem, dzięki za odpowiedź. Trzymam kciuki za poradnik!
W przypadku potworów można rzucić głowę lub inne kończyny przeciwników, żeby odciągnąć uwagę, albo za ich pomocą wciągnąć je w pułapkę.
Ogólnie to trochę osobliwy pomysł pisać poradnik - biorąc pod uwagę, że mechaniki jeszcze zapewne ulegną zmianie (już twórcy mówią o rozwinięciu systemu save oraz o pracy nad AI przeciwników).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
