Dark Souls 3: Ofiarna Droga - bagno
Aktualizacja:
Ofiarna Droga - bagno

Bagna w przedstawionym poniżej opisie zostały podzielone na zasadnicze trzy części, które rozpoczynają się od końca drogi, ciągnącej się od ogniska Forteca w połowie drogi. Pierwszą zaprezentowaną częścią jest bagno samo w sobie, a kolejnymi dwiema ruiny, znajdujące się po obu jego stronach.
- Dolna część bagna - w lewo
- Dolna część bagna - w prawo
- Dolna część bagna - środek
- Walka z Heyselem Żółtopalcem
- Sposób na kraba
- Ruiny we wschodniej części
- Ruiny we wschodniej części - droga do Twierdzy Farrona
- Ruiny w zachodniej części
- Droga do Katedry Głębin
Dolna część bagna - w lewo
Rozpocznij od pokonania znajdujących się przed Tobą przeciwników. Zwróć uwagę na fakt, iż na całym tym terenie będzie ich naprawdę sporo. Co więcej - będą się oni ukrywać za drzewami i stapiać z tłem, dlatego też poruszaj się powoli i metodycznie eliminuj wszystkich pojedynczych przeciwników, aby nie pozwolić sobie na to, żeby ścigała Cię spora ich grupa. Wykonuj uniki, aby szybko znaleźć się za plecami przeciwnika (najprościej jest uniknąć lub też zablokować początkową szarżę).

Następnie odbij w lewo. Aby niczego nie przegapić poruszaj się blisko krawędzi. Znajdziesz tutaj 2x Odłamek tytanitu (jeden pośród grupy kamiennych stworków, które są bardzo toksyczne - najbezpieczniej zabrać przedmiot i szybko zmykać w drugim kierunku). Pomiędzy drzewami odszukaj również Wielką tarczę smoków bliźniąt (uważaj na czających się w okolicy wieśniaków z palami, którzy wyskakują zza drzew w najmniej oczekiwanym momencie).

Zlokalizuj jeszcze w tej części kamienny łuk, obok którego znajdziesz Niknącą duszę. Zaatakuje Cię tutaj grupa wieśniaków oraz wściekły pies. Przebiegając nieco wyżej, za wspomnianym łukiem, możesz odbić lekko w prawo, aby znaleźć się poziom nad bagnem. Odszukaj umiejscowione tutaj ognisko.
Dolna część bagna - w prawo

Od wcześniejszego miejsca, będącego punktem wypadowym (zejście od ogniska Forteca w połowie drogi) tym razem odbij nieco w prawo. Schodząc ścieżką niżej odnajdziesz przy ścianie (uwaga na obstawę) Odłamek tytanitu. Kawałek dalej dojdziesz w stronę kamiennych ruin, które chwilowo omiń.

Przed samym przejściem będziesz musiał uporać się z dwoma przeciwnikami, którzy mają na plecach krzyż. Na szczęście możesz to zrobić pojedynczo i w obu przypadkach możesz także zakraść się do nich od tyłu. Koniecznie skorzystaj z tej opcji, gdyż przeciwnicy Ci są wytrzymali i zabójczo szybcy. Uważaj w szczególności na serię ciosów oraz na złapanie, które powodują największe obrażenia.

Od wejścia do ruin odbij w lewo, w stronę centrum bagna. Po swojej prawej stronie powinieneś mieć teraz kamienny mur, a kawałek dalej kilka drzew oraz gigantycznego kraba. Na razie lepiej odpuść sobie z nim walkę na otwartej przestrzeni i szybko zabierz leżące za drzewem Tom piromancji Wielkiego Bagna oraz cały Zestaw Twórcy zaklęć.
Dolna część bagna - środek
Na koniec przeszukaj okolice środka. Znajdziesz tutaj, pod drzewem mniej więcej na środku, Zielony pąk. Z tego miejsca po swojej lewej (kawałek dalej) powinieneś mieć kolejnego olbrzymiego kraba. Ciało wokół niego skrywa Tarczę z trawiastym herbem.

Z tego miejsca przejdź wyżej, w stronę kolejnych ruin. W okolicy odszukaj Zielony pąk, a po skręceniu w prawo (wejście po schodach do ruin, notatka "Zawróć" znajdująca się na ziemi) - Zestaw Upadłego rycerza.
Po zebraniu wszystkich przedmiotów możesz spróbować rozprawić się z krabami lub przystąpić do eksploracji ruin (jednych, bądź drugich). Ruiny znajduje się we wschodniej części prowadzą do Twierdzy Farrona, natomiast większe ruiny leżące w części zachodniej zaprowadzą Cię do Katedry Głębin (po drodze boss Kryształowy Mędrzec).
Walka z Heyselem Żółtopalcem

Będąc mniej więcej na środku bagien, pomiędzy dwoma krabami, możesz użyć Żaru, aby sprowokować najazd przeciwnika Heysel Żółtopalca. W związku z otaczającymi Cię przeciwnikami zrób to po ich pokonaniu lub ściągnij najeźdźcę w stronę ruin, gdzie będziesz w miarę bezpieczny (walcz wtedy w korytarzu, aby nie dać się zauważyć rycerzowi znajdującemu się w głębi pomieszczenia). Z dystansu Heysel będzie atakował głównie wystrzeliwanymi pociskami, dlatego też szybko dąż do walki w starciu, w której przeciwnik jest dużo słabszy. Za wygraną otrzymasz Kilof pustyni oraz Koronę pustyni.
Sposób na kraba
Olbrzymie kraby to bardzo wymagający przeciwnicy. Przede wszystkim każdy krab dysponuje potężną siłą, która uwidacznia się w kilku atakach fizycznych (uderzenie szczypawicami, złapanie). Dodatkowo kraby są naprawdę szybkie i potrafią wykonywać długi ślizg, aby dosięgnąć przeciwnika. Jednym z ich ataków jest również wypluwana substancja, która nie tylko zadaje obrażenia, ale również powoduje spowolnienie. Krab może się ostatecznie również schować pod ziemię i powrócić z pełnym paskiem życia - dzieje się tak, gdy otrzymuje obrażenia i nie może zaatakować (np. jeżeli obrzucasz go Butelkami zapalającymi z wzniesienia, znajdującego się obok ogniska Puszcza Ukrzyżowań, a krab nie wykazuje chęci do ataku).

Wszystkie wymienione wyżej umiejętności sprawiają, że otwarta walka z krabem jest bardzo ciężka. Jeżeli się na nią zdecydujesz "zmiękcz" nieco przeciwnika używając ataków dystansowych bądź innych zadających obrażenia przedmiotów. W trakcie walki staraj się nie blokować kamery na przeciwniku i obiegać go w trakcie jego ataków. Powinno Ci to umożliwić atak w kończyny oraz korpus od tyłu, co może pomóc w chwilowym oszołomieniu i unieruchomieniu.

W przypadku niepowodzenia w otwartym konflikcie pozostaje Ci inne rozwiązanie. Mianowicie musisz zwabić kraba pomiędzy dwa wąskie drzewa, aby ten zaklinował się. Odsuń się wówczas na bezpieczną odległość i atakuj z dystansu, najlepiej przy pomocy zaklęć. W ten sposób powinieneś bez większych kłopotów zabić kraba, upewnij się tylko, że masz wystarczające zapasy odpowiednich przedmiotów.

Innym możliwym miejscem do zablokowania kraba jest niewielkie przejście do ruin, znajdujące się w północno-zachodniej części bagna (screen). Jeżeli zwabisz tam kraba sprawa będzie równie prosta, uważaj tylko na wypluwaną przez niego ciecz (w wąskim korytarzu masz mniej miejsca na manewrowanie, jednakże krab nie ma najmniejszej szansy na przeciśnięcie się i zaatakowanie).
Uwaga: Kraby nie są przeciwnikami jednorazowymi i będą powracać po wizycie przy ognisku lub Twojej śmierci. Z tego względu w przypadku dużych kłopotów warto tylko zebrać przedmioty z bagna i dać sobie z krabami spokój.
Uwaga 2: Przed przystąpieniem do walki postaraj się pozabijać okolicznych słabszych przeciwników. Będą oni znacząco utrudniać już i tak nie najłatwiejszy pojedynek.
Ruiny we wschodniej części
Pierwsza część ruin znajduje się w dolnej partii bagien. Prowadząca do niej droga przebiega wzdłuż skał, miniesz tutaj kilka trujących potworków oraz dwóch przeciwników z ogromnymi krzyżami na plecach. W rogu lokacji znajdziesz wejście.
Uwaga: Z prawej strony za kratami możesz zauważyć kryształowego jaszczura. Przejście otwiera się od drugiej strony, z lokacji Twierdza Farrona.

W środku czeka na Ciebie przemiły rycerz. Walka z nim to bardzo ciężki orzech do zgryzienia, gdyż przeciwnik ten zadaje niebotyczne obrażenia. Koniecznie nastaw się na uniki i szybkie kontrataki wykonywane w plecy wroga. Nie daj się trafić, gdyż najprawdopodobniej już 2-3 ciosy wystarczą, aby zabić Twoją postać. Uważaj w szczególności na pchnięcie, które poprzedzone jest zwykle krótkim biegiem oraz na atak, w którym rycerz ciągnie swoją broń po ziemi.

Rycerz nastręcza wiele trudności, z tego też względu posłuż się fortelem podczas walki lub odpuść ją sobie całkowicie, w przypadku dużych problemów. Mianowicie, przy odrobinie szczęścia, gdy wejdziesz do korytarza rycerz powinien znajdować się nieruchomo na końcu schodów. Zamiast przechodzić na środek, gdzie zostaniesz zauważony, odbij lekko na balkonik z prawej strony. Na końcu znajdziesz Zestaw Najmity. Wybierając tą drogą będziesz mógł zeskoczyć niżej, za rycerzem, i zebrać kolejne przedmioty - Bliźniacze ostrza najmity znajdujące się we wnęce po prawej stronie oraz Węgiel z Farron leżący na końcu. Taka pozycja pozwoli Ci też na zakradnięcie się do tyłu i wyprowadzenie pierwszego zdradzieckiego pchnięcia (screen).
Ruiny we wschodniej części - droga do Twierdzy Farrona
Po zebraniu przedmiotów i walce, bądź też nie, wyjdź w tym samym miejscu, w którym wszedłeś do tej części ruin i skieruj się wzdłuż muru do góry, mijając po drodze kraba. Omiń chwilowo wnętrze i wyjdź wyżej, gdzie pod skałami odnajdziesz Dużą duszę nieznanego podróżnika.

W środku natomiast przejdź na balkon, aby zdobyć Kość wiodącą do domu. Drabina na dół zaprowadzi Cię prosto do ogniska, będącego już w Twierdzy Farrona. Wszystko byłoby bardzo proste, gdyby nie...

... dwójka strażników pilnujących opisanego teraz miejsca (przed zejściem po drabinie). Jednoczesna walka z tą parą to czyste samobójstwo, dlatego koniecznie musisz odciągnąć jednego z nich. Możesz to zrobić kierując się w głąb bagna (ale tylko jeśli pokonałeś kraba, inaczej zostaniesz osaczony z dwóch stron), jednakże istnieje spora szansa, że oboje będą za Tobą podążać. Inną metodą jest danie się zauważyć od przodu, a następnie odciągnięcie wrogów od ruin i szybki sprint na balkonik za nimi. Wtedy najprawdopodobniej podąży za Tobą tylko jeden przeciwnik. Gdyby i ten fortel się nie udał spróbuj za pierwszym razem ominąć wrogów i skorzystaj z drabiny prowadzącej na dół, do ogniska. Następnie przy kolejnej okazji rozpocznij z tego miejsca - wychodząc do góry powinien Cię zauważyć tylko jeden przeciwnik.

Jeden z przeciwników, który włada mieczem, będzie próbował głównie uderzeń z wyskoku (gdy się oddalisz) oraz zamaszystych ciosów. Pierwszy z wymienionych ataków jest łatwy do uniknięcia, a przeciwnik przez chwilę pozostaje wtedy na ziemi, co pozwoli Ci na zadanie własnego ataku. Możesz stosować tą taktykę cały czas, ciągle odsuwając się od przeciwnika, który będzie wtedy wykonywał głównie takie ataki. Nie daj się wciągnąć pod serię ciosów i wykonuj uniki na boki, aby uniknąć sporego zasięgu broni. Po pokonaniu wroga zniknie on, a Ty będziesz mógł podnieść Wielki miecz wygnańca.

Pora na drugiego wroga. Tutaj sprawa nieco się komplikuje, gdyż posiada on małą tarczą, zdolną do zablokowania niektórych uderzeń. Łatwo jednak przełamać jego obronę wykonując cios zaraz po wykonanym przewrocie. Wróg posiada potężną pałkę i atakuje nią podobnie jak pierwszy opisany przeciwnik. Z tego względu najlepszy moment do kontry następuje po tym, gdy strażnik wykona uderzenie z powietrza. Ten przeciwnik potrafi ponadto się uleczać. Gdy widzisz, że przyklęknął, a wokół niego zapalił się żółty krąg, nie wahaj się ani chwili - podbiegnij sprintem i wykonaj potężny cios z powietrza, aby przerwać leczenie i zadać dodatkowe obrażenia. Pokonanie tego strażnika nagrodzone zostanie Wielką pałką.
Ruiny w zachodniej części
Kierując się od ogniska Puszcza Ukrzyżowań zlokalizuj znajdujące się nieopodal kamienne ruiny. Nie wchodź jeszcze do środka, tylko obejdź to miejsce wzdłuż muru z lewej strony, po drodze mijając czwórkę przeciwników.

Na końcu drogi zeskocz niżej - wylądujesz w rogu, a przy ciele znajdziesz tutaj Fragment estusa. Następnie skieruj się w stronę ogniska, przy którym znajdziesz Żar oraz silnego przeciwnika z krzyżem na plecach. Po jego pokonaniu odbij w prawo, wychodząc z ruin, aby przy drzewie znaleźć jeszcze Duszę nieznanego podróżnika.

Obejdź mur z prawej strony, aby znaleźć wejście do środka, widoczne na screenie.

Zaraz po tym, gdy znajdziesz się wewnątrz, ukryj się z prawej strony i zabij dwójkę przeciwników, która Cię zauważyła. Znajdujący się na górze mag zacznie wystrzeliwać w Twoją stronę pociski. Stojąc za murkiem nie będziesz mógł zostać nimi trafiony, a dodatkowym atutem będzie to, że przeciwnicy sami przyjdą do Ciebie pojedynczo. Na koniec zostaw wspomnianego maga. Jeżeli taka taktyka się nie powiedzie spróbuj szybko wbiec do środka, ściągnąć na siebie uwagę kilku przeciwników i z powrotem wybiec na zewnątrz. Przy wąskim przejściu będziesz mógł rozprawić się z wrogami w pojedynkę. Po oczyszczeniu tego miejsca zabierz znajdujący się w kącie Kostur heretyka i wyjdź po schodach.

Za mostem uważaj na pojedynczego przeciwnika, wyskakującego zza ściany. Najpierw odbij w prawo i zejdź na dół. Znajdziesz tutaj kryształową jaszczurkę (goń ją, aby zdobyć Kryształowy klejnot) oraz pojedynczego przeciwnika. W kolejnym pomieszczeniu wejdź po schodach. Zauważ wyrwę w murze, która prowadzi na zewnątrz - idąc do końca tą ścieżką dostaniesz się do niedostępnej wcześniej platformy, gdzie możesz podnieść Tarczę złotego sokoła. Wróć jeszcze raz do tego miejsca i tym razem wejdź schodami do samej góry. Z balkoniku na zewnątrz zeskocz niżej, gdzie przy końcu leży ciało zawierające Pierścień ofiary.

Na koniec wyjdź jeszcze na chwilę z ruin i obejdź je, z prawej strony (po zejściu po schodach). Znajdziesz tam niewielkie przejście, prowadzące do zamkniętego pomieszczenia. Uważaj na przebudzającego się przeciwnika, który zaatakuje zaraz po wejściu. Gdy uda Ci się go pokonać będziesz mógł zabrać z rogów sali cały Zestaw Czarodzieja oraz Pierścień mędrca.
Na koniec wróć całkowicie w stronę mostu znajdującego się w ruinach.

Teraz odbij w lewo. Po schodach przejdź do góry. Spotkasz tutaj postać, która przeniesie się do Kapliczki Zjednoczenia w przypadku, gdy będziesz posiadał przynajmniej 10 inteligencji. Orbeck będzie mógł Cię wtedy nauczyć czarów, jeżeli obiecasz mu oddawanie zwojów. Po drugiej stronie, przy zniszczonych schodach, znajdziesz też Niebieską pigułkę z robaka.
Na koniec wróć na dół i idź prosto (od mostu) lub po prostu zeskocz od miejsca spotkania z Orbeckiem. Droga do bossa prowadzi przez ostatni korytarz. Wymiń więc czarodziejów lub wyeliminuj ich (jednego dobrze jest zabić z góry, zeskakując na niego) i udaj się ścieżką, aby zmierzyć się z Kryształowym Mędrcem. Po walce odblokujesz ścieżkę prowadzącą do Katedry Głębin.

Uwaga: W przypadku problemów do tej walki możesz na pomoc wezwać Eygona. Miejsce do przywołania znajduje się za jedną z kolumn w korytarzu z dwoma magami i kilkoma innymi przeciwnikami (screen, pamiętaj o użyciu Żaru). Warto przed wezwaniem oczyścić to miejsce i na spokojnie przywołać sojusznika. Jest on naprawdę nieocenioną pomocą w tym starciu.
Droga do Katedry Głębin

Po walce z Kryształowym Mędrcem z lewej strony ogniska zostanie odblokowane przejście. Idąc ścieżką do góry warto odbić u jej szczytu i zeskoczyć na półkę skalną, położoną niżej. Znajdziesz tutaj kryształową jaszczurkę, a zaraz za zakrętem - kolejną. Za obie otrzymasz ten sam przedmiot - Migoczący tytanit. Dalsza ścieżka doprowadzi Cię w pobliże ogniska. Zależnie od tego, którą drogę wybrałeś, najpierw będziesz musiał zmierzyć się z dwoma przeciwnikami z klatkami na plecach lub z grubą czarownicą. Najlepiej będzie odciągnąć przeciwników w stronę głównej drogi, aby móc zabić ich pojedynczo, gdyż są to bardziej wytrzymałe wersje wrogów spotkanych już w Osadzie Nieumarłych. Gdy uda Ci się oczyścić to miejsce zabierz z ciała leżącego przy ognisku Zestaw Herolda i przejdź przez most w stronę prawdziwego ogniska - pierwszego w lokacji Katedra Głębin.
- Dark Souls III - opis przejścia i sekrety
- Dark Souls 3: Opis przejścia i sekrety
- Dark Souls 3: Opis przejścia
- Dark Souls 3: wszystkie zadania
- Dark Souls 3: Mapa świata
- Dark Souls 3: Cmentarz Popiołu
- Dark Souls 3: Kapliczka Zjednoczenia
- Dark Souls 3: Wysoka Ściana Lothric
- Dark Souls 3: Wysoka Ściana Lothric - od ogniska Wieża na ścianie
- Dark Souls 3: Kapliczka Zjednoczenia - wieża
- Dark Souls 3: Osada Nieumarłych - Początek
- Dark Souls 3: Osada Nieumarłych - od dużego placu, droga na wprost
- Dark Souls 3: Osada Nieumarłych - od dużego placu, droga w prawo przez most
- Dark Souls 3: Osada Nieumarłych - droga na dół
- Dark Souls 3: Ofiarna Droga
- Dark Souls 3: Ofiarna Droga - bagno
- Dark Souls 3: Katedra Głębin - na zewnątrz
- Dark Souls 3: Katedra Głębin - w środku
- Dark Souls 3: Twierdza Farrona
- Dark Souls 3: Carthuskie Katakumby
- Dark Souls 3: Niegasnące Jezioro
- Dark Souls 3: Irithyll w Mroźnej Dolinie
- Dark Souls 3: Irithyll w Mroźnej Dolinie - od Kościoła Yorshki
- Dark Souls 3: Irithyll w Mroźnej Dolinie - droga do Anor Londo
- Dark Souls 3: Anor Londo
- Dark Souls 3: Lochy Irithyllu
- Dark Souls 3: Zbeszczeszczona Stolica - powrót do Lochów Irithyllu
- Dark Souls 3: Zbeszczeszczona Stolica - droga do Yhorma Giganta
- Dark Souls 3: Zamek Lothric
- Dark Souls 3: Ogród Zatraconego Króla
- Dark Souls 3: Zapomniane Groby
- Dark Souls 3: Wielkie Archiwa
- Dark Souls 3: Wielkie Archiwa - dachy
- Dark Souls 3: Szczyt Arcysmoków
- Dark Souls 3: Piec Pierwszego Płomienia
- Dark Souls 3: Zakończenia
- Dark Souls 3: Opis przejścia
- Dark Souls 3: Opis przejścia i sekrety
Komentarze czytelników
U mnie to nie działa. Gadałem z gościem w klatce, o babci, która już nie wróci, a potem idę do gościa z klatką na plecach i on mnie atakuje, próbowałem kilka razy i wciąż to samo. Co robię nie tak?
Wejście do klatki na plecach tego gościa jest możliwe tylko przed zabiciem Toczonego przez klątwę drzewca. Po pokonaniu tego bossa typ z klatką będzie Cię atakował i nie przystąpisz do przymierza Kopiących kurhany (zakładam, że o to Ci chodzi). Musisz to zrobić na Nowej grze plus.
Na amfie o co Ci biega pseudo graczu?!Widzę że Ty jedziesz na psychotropach i boisz się i nie masz porównania do w miarę realnej walki białą bronią hehe!Akceptujesz wybrakowana walkę w tej grze to Ci zazdroszczę że łykasz takie kity!!Według takich graczy to najlepiej przycisnąć 3 x przycisk i gra sama się przejdzie buhaha!!Pozdro ??
Szkoda ze Nie Dodali kilku Bardziej Realnych Unikow Blokow i Super Uderzen Kombosow!!Moze w nastepnej czesci!+
Zaczalem grac po raz 3 w ta intrygujaca Klimatyczna gre z 4 zakonczeniami!!-I znow Odczuwam Frajde i wkurzenie jak nie moge pokonac ktoregos Bossa i Suoer Satysfakcje jak pokonam i wzmocnie jakis Wypasiony Mieczyk!!--Czas na pozostale Zakonczenia!!-Pozdro dla Graczy Fanow tej Gry!!-Moze za pare latek Zrobia 4 czesc !!Pewnie Mnistwo Fanow czeka na to!!
ABY WEZWAC KOGOS DO POMOCY TO MUSZE MIEC WYKUPIONY MULTIPLAYER CZY JAK DO JASNEJ CIASNEJ??--JESTEM ROZPALONY I NIE MOGE URZYC RYSIKA ITP.O CO CHODZI K...A MAC!!
Tak, potrzebny jest multi.
Sorki mam pytanie jak wlaczyc uzyc figurki z gestami na padzie ps4 ??!!Bo sa misje ktore mozna aktywowac tylko w ten sposob!!JAK TO ZROBIC BO K...A NIC NIGDZIE NIE ME!!WKURZAJACA JEST TA GRA POD TYM WZGLEDEM ZE PROSTE RZECZY REAKCJE SA POYKRYWANE I NIE MA TEGO W PORADNIKACH KTORE SA I TAK MOCNO POKRECONE!!--I JAK PRZYWOLAC KOGOS DO POMOCY?!--BO NIE MIGE URZYC RYSIKA I INNYCH RZECZY ABY TO ZROBIC SA PO PROSTY ZABLOKOWANE!!??@--O CO DO CH..A CHODZI Z TYM!!--MAM 202 LEVEL I NIE MOGE SKONCZYC GRY GRAM 4 MIESIAC DO HOLERY JASNEJ!!TRACE SZACUNEK DO TEJ GRY I MECZACYCH SEKRETOW NA KTORE NIE MOGE ZNALESC ODPWOWIEDZI W PORADNIKACH!!SORKI ALE MASAKRA JAKAS!!POMOZCIE GRACZE PROSZE!!
DRODZY TWORCY KIEDY WYJDZIE JAKIS PATCH DO GRY I CZY JEST JAKIS ORGINALNY KONKRETNY PORADNIK!!BO podpowiedzi tutaj czesto nie jasne!!Mam 197 level i nie moge ukonczyc gry !!??POZDRO
Witam Ponownie.Uwaga Bardzo Wazne Info Nie sprzedawajcie ani nie zurzywajcie Dusz z Bossow bo nie mozna pozniej ich odzyskac i Stworzyc Unikatowych Specialnych broni albo innego sprzetu typu zbroja lub zwoje !!Dla mnienkuz za pozno kilka pieknych mieczy mi PRZEPADLO.MAM NADZIEJE Z ZROBIA PATCH NA NOWA GRE PLUS +++ ZEBY ZAGRAC ZNOW NIE TRACAC PUNKTOW DOSWIADCZENIA JAK W 1 I 2 CZESCI!!--POZDRO
Sorki Ja mam juz 122 level i nie moge juz rozwijac staminy wytrzymalosci zielony pasek chyba najwazniejszy zaraz po pasku zycia stanak mi na 40 leveleu!!??--Czy u kogos innego bede mogl podbic ten level wyzej odnosnie wytrzymalosci czy juz lipa i koniec i ulepszanie reszty zdolnosci?!?!
Zaczalem Grac w ta z deka dziwna i trudna gre!!Tworcy utrudnili ta gre raczej celowo ze jest mnostwo znakow zapytani a czasami ryzykownych decyzji szczegolnie z ulepszaniem rynsztunku i postaci!!-Gra Ciekawa ale uniki i bloki sorki sa zbyt malo realistyczne.Koles mnie wali po bloku 4 razy i mnie zabija wiec lipa Mocna!!No i unik z przewrotem sorki ale za wolny i malo praktyczny w walce no chyba ze sloniem a nie dynamicznym silnym szybkim przeciwnikiem.Rozkminiam gre powoli mam nadzieje ze bedzie duzo wiecej uderzen i kombosow bo 4 to troche za malo!!WIESIEK CIAGLE NAJLEPSZY!!A GRAM JUZ 4 RAZ HEHE
Co do uników, obstawiam że wziąłeś udźwig na 99% aby po prostu być po niżej 100%, przez to masz fat rolle, musisz mieć udźwig minimum PONIŻEJ 70% wtedy robisz normalne przewroty, są jeszcze super szybkie przewroty, ale to poniżej 30%, czyli niemalże sama broń + ewentualnie resztki zbroi, bezużyteczne w pve, w pvp o ile umiesz przydaje się
W Kapliczce Zjednoczenia można zdobyć dodatkowo dwa przedmioty nieuwzględnione w poradniku takie jak "Popioły Pustego" w miejscu w którym przebywał Yoel, oraz "Nasiono drzewa olbrzymów" przy drzewie przed wieżą nad Kapliczką. Także polecam uwzględnić to w opisie tej lokacji :)
Niech mi ktoś wyjaśni u kogo moge zwiekszać/ kupować umiejetności i zwiekszać staty postaci ??
U Kaplanki wymieniasz dusze na doswiadczenie Zdolnosci a U Kowala Bron i butelki Estusa na zdrowie!!Tylko nie sprzedawaj Dusz pokonanych Bosow ani nie zurzywaj na punkty doswiadczenia bo Nie Zmontujesz pozniej z nich u tego malego krola na tronie Zadnych Super Broni i Sprzetu Unikatowego!!-Pozdro
Witam!
Mam pytanko dotyczy ono przyzywania innych graczy.
Niestety nie mogę tego zrobić nie mam na planszy żadnych znaków. Wszystko co trzeba mam . Co robić.
Tylko odzskok albo przewrot Tu jest wlasnie z tym Lipa Minus dla sterowania!!
a ja na końcu katedry głębin zapłaciłem dwoma językami u tej postaci przy ognisku i ulepszyłem udzwig na maxa i wszystkie parametry pozostałe spadły mi do wartości początkowych wszystko po prostu straciłem czy jest jakieś wyjście z tej sytuacjii??? bardzo prosę o pomoc nawet można telefonicznie a jak nie to napiszcie proszę 698397202
Jest mozliwosc ponownego rozdzielenia punktow!!Jest film na Youtubie latwo znajdziesz!!Jabtez musze tp zrobic bo za duzo zainwestowalem w Zdolnosc z Gwiazdka a bron lipa w chuj wlucznia Padaka Szkoda leveli na to Badziewie Bylo!!
Musisz zabić trzech władców pogorzelisk (chyba). Jeśli po prostu rushowałeś i zabiłeś emme aby dostać się do lothric to nie masz klucza, musisz zabić yhorma,aldricha i stróżów. Gdy to zrobisz gothard będzie leżał martwy z kluczem obok drzwi do archiwum
Witam. Czy można przywoływać npc do pomocy bez ps+. Wydawało mi sie ze przez jakiś czas mogłem to robić i nagle brak znaków przywołań. Gdzieś czytałem ze jak sie oczyszcze z efektu pustego to pomoże ale nic z tego. Oczywiście mam aktywny żar.
siema wlasnie przeszedlem ds3 ng+ i zajelo mi ti okolo 7-8 h ale prawie niezbieralem item-ow tylko zabijalem najwazniejszych bosow dzieki ktorym mogles isc dalej i dawali ci popioly . musze powiedziec ze ds3 ng+ jest strasznie latwe jak sie startuje ze swoim starym ekwipunkiem i ulepszona bronia skonczylem ng+ na 154 levelu.
Poradnik ma braki, np. gdzie informacja o ataku z doskoku z miejsca?! Jak dla mnie to podstawowy atak, dzięki któremu przeszedłem DS 1 i 2.
Atak z doskoku posiadaja konkretne miecze czyli nie wszystkie i zurzywaja niebieski pasek!!-Pozdro
Siema wlasnie przeszrdlem gre i mam zamiar przejsc ng+ ale zanim to zrobie che wiedziec czy moje klejnoty i tytanity wlacznie ze sztabami tytanitu zostaja czy je trace poniewarz niewiem czy mam ulepszac bronie na full z kturych kozystam sporadycznie . Heszcze jedno pytanie mozna zrobic wymianke ze pee pee wrona i dostac czerwone , biale tytanity ale co one abgrejduja
W jaki sposób mam wbić rangi w Błękitnych strażnikach lub Ostrzach mrocznego księżyca? Z tego co wiem musze być przyzwany do pomocy przy inwazji, ale jak do tej pory jeszcz mnie nie spotkała ta przyjemność. Pytanie do graczy którym udało się wbić 2 rangi w tych przymierzach, w jaki sposób tego dokonaliście?
Niestety wygląda na to że tak jak z Ogarami Farrona coś jest z tymi przywołaniami nie tak. Na tą chwilę najlepszym sposobem awansu jest farmienie srebrnych rycerzy, najlepiej tych w Anor Londo.
No, cóż jest to dość problematyczne chyba najcięższe przymierze, ale da się wbić 2 rangi, zrobiłem to
1 Uważaj aby miejsce w którym masz symbol przymierza przebłyskiwało na biało, oznacza to wyszukiwanie, nie będzie wyszukiwać gdy jesteś na arenie od bossa i innych podobnych miejscach np. W kapliczce
2 Nie jestem pewien czy używanie czerwonej kuli oka i anulowanie pomaga, jeśli chcesz potem zaliczyć palce rosari to zajebiście
3 Nie używaj białego znaku przyzwania, o ile się nie myle to przeszkadza albo uniemożliwia przyzwanie jako ostrze
4 Pamiętaj że za palce rosari dostaniesz dowód dobrze dotrzymanej umowy- liczy się podwójnie
5 Ostrze mrocznego księżyca są przyzywane do serii zabójstw w pierwszej kolejności, a błękitni do każdego
6 Staraj się nie przerywać wyszukiwania rzez śmierć lub areny z bosami
7 Nwm czy bycie afk nie przeszkadza, ale chyba nie bo kilka razy zostałem przyzwany gdy miałem po prostu włączone ds i weszłem w coś innego
8 Powodzenia
Podbij inteligencję do 10 i Orbeck będzie z Tobą gadał.
Jak Ci szkoda statów to możesz sobie przywrócić stary build u Rosarii (ale po tym jak skończyłeś wątek z Sirris, jeśli na tym Ci zależy).
Kolejne pytanie , po walce ze zbroją , przeszedłem całe archiwa i doszedłem do walki z Lothriciem i Lorianem. W poradniku po drodze powinienem jeszcze odwiedzić Ogród zatraconego króla i zapomniane groby. Jak się tam dostać? Opłaca się w ogóle tam wracać?
Zaraz za drabiną którą wszedłeś po zabiciu tancerki, idź w lewo zamiast prosto w kierunku Lothric Castle.
Opłaca się wracać, fajne lokacje i fajni bossowie.
Ok dzięki. Pytanie zadałem bo nie byłem pewien czy aby te obrażenia to nie są jakiejś obrażenia krytyczne czy coś tego typu.
Ja mam problem tego typu, że kowal nie chce mi niczego ulepszac tylko mi mówi, że mam przyjśc później.
Ma ktos pomysł jak to rozwiązac.?
komor25612 -->
Broń ma we współczynnikach literki, które wskazują jak skaluje się ona ze statystykami postaci. 'S' to najlepszy wynik, potem jest 'A', 'B' i tak dalej.
Z tego co widzę Broadsword skaluje się z siłą (C).
Te obrażenia po plusie to jest właśnie ten dodatkowy damage zależny od współczynników twojej postaci.
Kamień 'Raw' zdjmuje skalowanie zwiększając podstawowe obrażenia.
Kamień 'Heavy' poprawia skalowanie siły.
Używam Broadsword +9 z ulepszeniem Raw i obrażenia wynoszą 278. Z ulepszeniem Heavy obrażenia wynoszą 206 + 173. I tu moje pytanie , które ulepszenie jest lepsze Raw czy heavy?
Dosyć dziwne pytanie skoro sam widzisz, że z tych kalkulacji wynika, że z 'heavy' obrażenia są większe.
Ma ktoś może pojęcie czym które ulepszenie jest lepsze? Używam Broadsword +9 z ulepszeniem Raw i obrażenia wynoszą 278. Z ulepszeniem Heavy obrażenia wynoszą 206 + 173. I tu moje pytanie , które ulepszenie jest lepsze Raw czy heavy? Oraz co oznaczają obrażenia po + , i dlaczego nie są one zliczone razem w całość?
Skieruj się na koniec w drugą stronę od schodów, którymi wszedłeś. Uważaj na kolejnego strażnika i jego szybkie ataki. Możesz zebrać tutaj Carthuski róż oraz Popioły strażnika grobów. Zejście na dół zaprowadzi Cię prosto pod ścianę - uderz w nią, a zniknie.
Aktualnie zamiast Carthuski róż można podnieść Duży odłamek tytanitu. Chyba od najnowszej aktualizacji. Właśnie jestem w tym miejscu i lipa. Carthuski róż ani śladu. Za to znalazłem tytanit a w poradniku o nim ani słowa.
Jestem gdzieś połowie gry, mam 64 lvl i nie czuję się "mocno". Mam zestaw zbroi cierni na sobie oraz kolczasty miecz. Jaki set powinienem mieć dla postaci raczej ustawionej na zręczność ( choć jestem w stanie to zmienić poprzez wyzerowanie punktów) . Mam kilka setów w ekwipunku ale wg mnie kolczasty jest najlepszy, mogę też kupić u handlarki zestaw umarłych legionów ale jego statystyki mnie nie przekonują. Co radzicie ??
Hej! Sluchajcie używam w grze noża rzeznickiego. Dlaczego nie moge go zaklnać kamieniem? I drugie pytanie zużyłem nie potrzebnie czarne bomby zapalajace i wiem że można było je wymienic w gnieździe na grudki tytanitu. Jestem juz po anor londo i po bosie czyli w zaawansowanej fazie gry. Wszystko dokładnie eksploruje i nigdzie nie moge znalezc własnie czarnej bomby lub grudki żeby ulepszyć bron do plus 9. Wiec pytam gdzie sie to znajduje?
Hej! Sluchajcie używam w grze noża rzeznickiego. Dlaczego nie moge go zaklnać kamieniem?
Bo tak se wymyślili twórcy. Są bronie których nie można enchantować i już.
Jeśli dobrze kojarzę to musisz usunąć zaklinanie kamieniem pokutnym żeby zaklinać innym kryształem. Więc tak, pierwszy kryształ tracisz.
Siema moglby mi ktos powiedziec czy mozna uzywac wszystkich krysztalow do zaklinania broni czy tylko wybranych do wybranych broni. Poniewarz moge zaklnac np miecz claymore tylko 3 krysztalami a co z reszta co zebralem nawet mi sie nie wyswietlaja sie u kowala
Musisz znaleźć węgle które oddaje się kowalowi. Z tego co pamiętam większość węgli pozwala na dodatkowe 3 rodzaje zaklinań.
Nie wszystkie da sie zaklnac.Np.Miecza po czarnym rycerzu nie da sie zaklnac tylko wzmacniac obrazenia !!
Panowie na kiedy planujecie wydanie poradnika na 100% ? (bo na razie to pobrać nie mogę ;) )
Kwisc super dzięki za kolejną wrzutke poradnika...pozdrawiam czytelników, graczy i redakcję,ludzie pad z wami;)
Witam, znowu mam problem, a mianowicie taki że pokonałem tego Yhorm Giganta w zbeszczeszczonej stolicy, potem pojawil ze drugi boss( nie pamietam nazwy) zginalem i wrocilem na arene gdzie byl yhorm gigant i nie ma tego drugiego bossa. Nie wiem co dalej mam robic, gdzie isc pomoze ktos? Jeszcze jedno zabilem tego kowala a kapliczce zjednoczenia i nie chce teraz ze mna gadac co zrobic ;p?
co do bosa musisz się cofnąć do areny gdzie walczyłeś z Vordt z Mroźnej Doliny i stamtąd trafisz do tancerki(chyba o nią chodzi) a gdzieś pewnie można cofnąć złe uczynki ale nie mam pojęcia gdzie ja nie zabijałem na razie żadnego npc :)
Spójrz na fragment poradnika Osada Nieumarłych - droga na dół, pod koniec masz opisane prochy grabarza, klucz do grobowców i drzwi w kanałach. Po przejściu przez nie z prawej masz posąg który odpuści ci grzechy. Ale lojalnie ostrzegam, w zależności od twojego poziomu będzie to kosztować.
Panowie mam ten sam problem co kolumbiano nwm gdzie znaleźć tego bosa tancerza,zabiłem giganta przy tym tancerze zginął em i nwm gdzie ten tancerz?jak do niego wrócić. ..może będzie w dzisiejszym poradniku?kwisc obiecał ze w poniedziałek będą kolejne lokacje:)
Jak rozumiem chodzi wam o Tancerkę? Boss jest w katedrze gdzie otrzymywało się przedmiot wymagany do przejścia do Osady nieumarłych. Zaraz naprzeciwko Vordta.
Jak zabijesz 3 Władców Ognia (czyli "głównych" bossów których prochy składasz w Firelink) przed Grand Archives pojawi się trup z kluczem.
Dzięki dotarłem,kurcze robi się ciężko...
Troche irytujace w tej grze jest to ze bez poradnika w ogole nie mial bym pojecia o niektorych lokacjach. Ciekawi mnie jakie macie lvl na jakich etapach, ja jestem juz w lochach w tej ostatniej lokacji chyba, ale omnialem 3 lokacje(anor londo, te jezioro i jeszcze wczesniej cos) w weekend planuje wrocic i je przejsc. Ja mam 55 lvl.
Ja dotarłem do Lochów irylytu,mam 85 lvl ,miecz długi na +7,11 estusow a i tak jest mi ciezko:)
Ja mam 132 i 2 dni temu Dzieki youtubowi dowiedzialem sie ontym drzewcu z jajcami i ze po zabiciu go musze zaniesc temu malemu zdechlakowi krolowi aby mi wytwarzal Super bronie i zbroje z Dusz zdobytych tylko po Bossach!!Pamietajcie nie zurzywajcie tych dusz ani na levele ani nie sprzedajcie tylko trzymajcie na wykonanie Unikatowych broni u tego malego Zasranca na Tronie co potrzebuje niezlego koksu zeby lepiej wygladac hehehe
Fajnie kwisc,problem w jednym zabiłem bosa w anor londo i nwm gdzie jest droga do dalszej lokacji?u góry tej katedry nic nie ma...któryś z graczy nie mógłby pomóc chodzi mi tylko gdzie się ,,zaczyna ścieżka prowadząca dalej,,pewnie jest proste ale stoję w miejscu:(
@maloncom
Pod koniec prac będziemy jeszcze wprowadzać drobne uzupełnienia i weźmiemy twoje pomysły pod uwagę. Dzięki :) Myślimy jeszcze o dodaniu listy ważnych przedmiotów na początku każdego rozdziału, ale obecnie dokończenie opisu przejścia ma priorytet.
@sewciu95
Wrzuciliśmy dalszą część Irithyllu i Anor Londo oraz rozdziały o atakach i przymierzach. Duży update szykujemy na poniedziałek. Powinno być już wtedy 90% poradnika.
Jeśli brakuje wam jakiegoś konkretnego rozdziału piszcie. Możliwe, że mamy go już w planach, ale dobre propozycje zawsze się przydadzą :)
Kolego wypowiedź wyżej źle mówisz poradnik ma ci ułatwić i wskazac drogę, nie opowiadać, spoilerowac gre:)a co do poradnika panowie kiedy dalsze lokacje?
Przydałoby się na początku opisu każdej lokacji krótkie wprowadzenie kto jest tam głównym bossem, a kto na przykład opcjonalnym lub mini bossem. Wkurzające jest to, że piszecie "a na końcu tej lokacji jest boss"...ale jaki boss? Żeby się tego dowidzieć trzeba przewertować rozdziały poświęcone bossom, żeby się dowiedzieć gdzie urzędują - do tego jest to informacja podana na końcu danego opisu. Trochę to bez ładu...
To zależy od rozdziału, w niektórych jest to podane: np. "Po zbadaniu lokacji pora udać się do komnaty bossa i zabić Pontyfika Sulyvahna. Przed wejściem na arenę znajdziesz 2 lub 3 znaki przywołania"
ale tutaj już nie ma:
"Na koniec wróć do jeziora i udaj się na arenę z bossem. Do pomocy możesz przyzwać dwóch NPC-ów"
Po pokonaniu Biskupów , wszedłem na wieże , pojechałem w góre i w dół ale nikt mi drzwi nie zamknął. Jakby Siegward ( Czy też Niezłomny łata ) zniknął z gry. Pokonałem już Stróża Otchłani , i zrobiłem to z windą 2 raz i dalej go nie ma. Mam nadzieje że w dalszym etapie nie zablokuje mi to ukończenia gry.
Moja pierwsza gra z tej serii, i musze powiedziec ze jestem ogromnie zaskoczony (pozytywnie). Nie mam pojecia jak przeoczylem poprzednie wersje. Po 20 h na ps4 moge smialo powiedziec ze jest to najlepsza gra w jaka gralem na tej konsoli, i jedna z lepszych w ogole. Niesamowita grywalnosc. Moj rekrod to 7h w ciagu jednego dnia, i mialem ochote na wiecej, a np. Gta V nudziła mi sie po 1-2h grania.
To graj w innym języku E:
To po co się posługujesz tym językiem skoro jest taki straszny?
Hej mam taki problem, nie wiem jak sie dostac do twierdzy faraona po pokonaniu biskupow, nigdzie nie moge znalezc tego w poradniku a juz cala kaplice przeszedlem i nigdzie nie ma przejscia
Spójrz na mapę - Katedra to zamknięta lokacja, jej bossa musisz pokonać, aby móc później kontynuować w Irithyll w Mroźnej Dolinie. Do Twierdzy Farrona dostaniesz się z bagien w Ofiarnej Drodze, zobacz w poradniku rozdział "Ofiarna Droga - bagno".
Dobra , dostałem się już na tamtą stronę ( Przez te mosty pod sufitem skoczyłem na tę budkę , a z budki na piętro ) i otworzyłem sobie most. Ale tej postaci dalej nigdzie tam nie ma , to coś oznacza? Mogę spokojnie iść walczyć z Biskupami czy nie?
Nie pojawił Ci się Niezłomny Łata? Powinno się to stać po otwarciu głównych drzwi od katedry (tych wychodzących w pobliżu mauzoleum) i przeładowaniu lokacji. Dopiero po tym, gdy pierwszy raz wejdziesz na most powinna załączyć się cutscenka, a następnie znajdziesz go w miejscu, które już odwiedziłeś (po drodze do Rosarii). Jeżeli się to nie wydarzyło spróbuj udać się do Kapliczki Zjednoczenia, do wieży, i tam zjedź windą do góry i na dół, sprawdzając, czy Niezłomny Łata zamknie Ci drzwi. Powinno się to stać po pokonaniu Biskupów, niemniej nie wiem jaki jest powód, że nie spotkałeś go wcześniej (triggerem na pewno jest otwarcie drzwi i przeładowanie lokacji).
Ja miałem tak że po wyjściu z kapliczki w Katedrze Głębin zagadałem do gościa siedzącego w studni. Okazał się nim właśnie Sigeward, który poinformował mnie o kradzieży zbroi. Dlatego przypuszczam że z tego powodu ja również nie miałem spotkania z Łatą przebranym za Sigewarda.
Łatę spotkałem jak pisze NorekJ w wieży w Kapliczce Zjednoczenia. Po rozmowie w KZ, siedzi u góry, Łatą prosi o wybaczenie. Możesz też u niego kupić kompletną zbroję Sigewarda, wydatek około 12k dusz, i wrzucić ją Sigwardowi do studni. Ja tak zrobiłem.
Ma ktoś też taki problem , że w Katedrze głębin , po otwarciu głównej bramy katedry i udaniu się do innego ogniska , nie wznosi się 3 most i nie pojawia się Siegward? Dodam że wcześniej w Osadzie nieumarłych wraz z nim pokonałem tego ognistego demona ( Na wieży gdzie znajduje się Troll , gdzie trzeba wyskoczyć z windy i on tam siedzi na krawędzi i później pomaga nam z tym ognistym demonem ). Blokuje mi to możliwość zwiedzenia górnej części katedry. Jakieś pomysły?
Do tych którzy mają problem z Bezimiennym Królem. Pierwsza faza jest relatywnie prosta, lock-on na jeźdźca i dobra tarcza z wysoką odpornością na błyskawice. W drugiej fazie trzymajcie się od niego z daleka i poczekajcie aż podleci i zacznie nurkować włócznią w dół. Czasu wystarczy na jeden, dwa bezpieczne trafienia. Powodzenia.
Dziękuję bardzo - a powiedz mi jak dostać się do wieży FIRELINK SHRINE. Kupiłem klucz i nie wiem gdzie go użyć.
https://youtu.be/MzZBaZeozfo?t=25s
Mowa o kluczu za 20000 dusz, rzecz jasna.
Edit: Jakby link nie przekierowywał odpowiedniego czasu, to od 25 sekundy filmiku.
Dzięki, miałem mgłę dlatego tam nie byłem.
Ta mgła to po prostu loading screen, tak żeby gra nie musiała wczytywać całego wielkiego obszaru za każdym razem kiedy teleportujesz się do firelink shrine :)
Cześć. Skończył mi się żar w DARK SOULS 3, w sklepie też. Skąd mam go wziąść.?
a) Niektórzy wrogowie wyrzucają żar, ale farming jest wolny i żmudny - nie polecam,
b) Kup steatytowy biały rysik (w Firelink Shrine) i zostawiaj swój znak pod bramą z bossem - ktoś będzie mógł Cię przywołać i jeśli pomożesz mu ubić bossa dostajesz status "rozżarzonego" i dodatkowo jeden żar jako bonus,
c) Najeżdżaj na inne światy (PVP), za każdego zabitego hosta masz 1 żar
Dziękuję bardzo - a powiedz mi jak dostać się do wieży FIRELINK SHRINE. Kupiłem klucz i nie wiem gdzie go użyć. Wszystkie zary poszły mi na ALDRICH.POZARACZ BOGÓW, strasznie trudny.
Panowie z GOL kiedy kolejna rozbudowa poradnika?pytam z ciekawości,jak dla mnie to i tak szacun bo na innych portalach są daleka za wami z rozbudowa poradnika.
No, jak dotąd trzymam się swojego postanowienia i (w przeciwieństwie do poprzednich odsłon) trzymam się z dala od czytania poradników i przyzywania pomocy... :)
Bardzo bym chciał, by tą odsłonę udało mi się całkowicie samodzielnie ogarnąć. Tak na zakończenie trylogii, wypadałoby... ;)
Gra jest dużo łatwiejsza niż poprzednie części, więc nie powinno być problemów. Żaden boss nie zablokował mnie na dłużej.
Boojan jakoś szczerze w to nie wierzę skoro piszesz komentarz na stronie z poradniki,to jak wejść do sex shopu i powiedzieć ze ja tylko po fajki wpadlem:)gra jest trudna nie ma co się wstydzić. ...
Bossowie sa latwiejsi niz w poprzednich czesciach, to fakt (przynajmniej na poczatku, nie wiem jak dalej, jestem w polowie gry), natomiast trudniejsi sa imo normalni przeciwnicy. Polecam dotarcie do Irithyll lub lochow Irythyll i powalczyc z tancerzami albo jailerem. Bez duzej zywotnosci i niezlego dmg to kaplica.
IMO bossowie są tacy jak być powinni. Wymagający, ale w większości wypadków wystarczy znaleźć dobry sposób i walka staje się dużo prostsza. Jest wyzwanie i satysfakcja. W zamian za to tak jak napisał @Mwa Haha Ha ha zwykli przeciwnicy są jednymi z najtrudniejszych w serii. Sam ginąłem na nich sporo częściej niż na bossach ;) Jest to o tyle fajne, że trzeba ich perfekcyjnie opanować, żeby swobodnie eksplorować lokacje. Nie można się też za bardzo rozluźniać, bo każdy błąd może szybko skończyć się śmiercią, czyli dokładnie to o co chodzi w Soulsach ;)
Zgadzam się z przedmówcami normalni przeciwnicy i wszelcy minibosssowie są wyjątkowo wredni. A bossami jestem trochę zawiedziony. Tylko jakichś pięciu było w miarę wymagających ale żaden nie odebrał mi chęci do życia a, po poprzednich częściach tego właśnie oczekiwałem :D pozostaje czekać na dlc, jak dotąd wszyscy najlepsi bossowie z gier from (z jednym chlubnym wyjatkiem na pewno wiecie o którym mówię) pochodzą właśnie z dodatków.
Bez sensu, przeciez bossa i tak wykonczysz, ja wole oszczedzic czas, biore i przywoluje komputery jezeli sa i tyle, normalnie przechodze sam, tak samo z poradnikiem, po co mam omijac jakies przedmioty, strata czasu i tak zagrasz drugi raz i przeczytasz co gdzie jest, a sam poradnik nie ulatwia samej gry tylko oszczedza wlasnie czas
W jaki sposób używam czarów w grze? mam w skrócie "leczenie" i za cholerę nie wiem jak na tej klawiaturze użyć tej opcji
Bierzesz talizman do łapy i wciskasz blok (jeśli talizman w lewej ręce) albo atak (jeśli w prawej). Nie wiem jakie to bindy na PC.
Jeżeli jest zaznaczona na szaro, to znaczy, że jest nieaktywna. Musisz wybrać do jednej ręki talizman/płomień piromancji (np. zamiast tarczy) i wtedy ikona powinna stać się aktywna, umożliwiając rzucenie czaru (robisz to wtedy po prostu atakując, zależnie od tego, w której ręce masz talizman/płomień).
,,norekJ,,dziękuję za przydatną i prosta odpowiedz,panowie przydatne informacje trzeba nagradzać kciukiem,ode mnie go dostałeś:)
Panowie co zrobić z duszami po zabitych bosach?czy da się coś z nich zrobić oprócz zamiany na duszę?chodzi mi o to czy da się z nich zrobić jakiś miecz,albo coś?jeżeli tak to jak ?
W katakumbach, blisko pierwszego ogniska, jest niedostępna do przejścia część mapy, po drugiej stronie widać przeciwników i przedmioty. Po przetrzepaniu całej mapy sprawdziłem poradnik i ta część nie jest zupełnie opisana. Dojdę tam z innej lokacji?
PS. Niegasnące Jezioro przypomniało mi co to znaczy Dark Souls;)
MAM PYTANKO. Wiadomo od czego zalezy ilosc przywolywanych towarzyszy? Moglem przywolac 2-och ,a juz trzeciego nie dalo sie. Doszedlem do katedry glebin i potrafie przywolywac tylko 1 osobe. Wiecie moze od czego to zalezy? zaznaczam,ze jak kogos przywolam to reszta rysikow znika z gleby. Moze z was cos na ten temat wie?
Musisz użyć suchych palców (dried finger). Do kupienia u kupca której oddaje się prochy.
"Przez kamienny most - droga na wprost" - "Pod przejściem musisz uważać na wroga z ogromnym garncem... Aby znaleźć się w budynku z ogniskiem zejdź lekko w lewo." - 3 h zmarnowałem szukając na YT . Gdzie jest to ognisko??? Jak wejść na budynek??
Spojrzałem na screena dziś i znalazłem - wejście jest nie na lewo tylko na prawo trzeba skoczyć na dół...
W poradniku są opisane obie drogi - ta, o której mówisz jest wymieniona jako pierwsza:
"1. Przy kamiennym mostku, przed placem z przeciwnikami rzucającymi bomby, zeskocz na drogę niżej."
Natomiast ta "w lewo" za przejściem jest zdecydowanie po lewej stronie.
Ponawiam pytanie odnośnie przywołania graczy na pewno muszę użyć żaru ale nigdzie nie widzę znaków graczy, fakt że mam początkowa lokacje "ściana lotrhic " wpływa że jeszcze tego nie mogę robić?
Tak trzeba użyć żaru, a poza tym znaki graczy pojawiają się najcześciej wokół ognisk, a czasami przed bossami. To mój luźny domysł, ale być może większość graczy jest już dalej w grze i nikt narazie nie umieszcza znaków w lokacji "Ściana Lothric", bo im to się nie opłaca jeśli chodzi o zdobywanie dusz biorąc pod uwagę, że jest to początkowa lokacja.
Mam pytanie gdzie zdobyc lalke zeby przejsc przez bariere w irithyl w mroznej dolinie od 2 godzin stoje w miejscu ;-(
Jeżeli wszystko dobrze zrozumiałem to Mroczna pieczęć nie ma większego wpływu na samą rozgrywkę, jednakże
spoiler start
questy Yoela, Yurii oraz Anri, a tym samy Mroczna pieczęć, związane są z jednym z zakończeń. Nie można wtedy leczyć pieczęci.
spoiler stop
Zaleczenie Mrocznej pieczęci kosztuje Cię tyle samo, co ilość dusz, jakie wydałbyś na zdobycie tych poziomów w "normalny" sposób.
Mam do Was pytanie jak wygląda sprawa z przywolywaniem innych graczy do swojego świata? Trzeba mieć jakieś punkty jak to było w bloodbornie? Czy też jakiś dodatkowy przedmiot?:)
Czy 'Efekt pustego' wpływa na coś oprócz wyglądu postaci?
W dark souls 2 efekt pustego osłabiał postać a po użyciu duszy postać przeżkakiwała z easy target na godnego ( lub nie bo zależy od skilla ) przeciwnika mam nadzieje ze pomoglem
Chyba mam przeciorany pad i nie łapie dwóch rzeczy naraz albo nie potrafie tego skoordynowac ale po pruboje:)panowie miło że nie olewacie takich pierdolek i odpisujecie;)pozdrawiam
Łatwiej jest jak masz kilka metrów rozpędu. Oddalasz się od krawędzi, zaczynasz biec z wciśniętym kółkiem i tuż przed przepaściom wciskasz analog. Warto poćwiczyć na sucho bez przepaści ;) Gorzej jest z atakiem z wyskoku, bo musisz niemal w tym samym momencie wcisnąć silny atak i przesunąć lewą gałkę do przodu. Też warto poćwiczyć, bo się przydaje.
Żeby ułatwić nieco używanie poradnika, dodaliśmy mini spisy treści w dłuższych rozdziałach. Mam nadzieję, że pomogą w nawigacji :)
Przykład tutaj: https://www.gry-online.pl/poradniki/dark-souls-iii-opis-przejscia-i-sekrety/&PART=2040
Juz wiem czemu było to dla mnie takie trudne...w menu włączyłem manualne namierzanie...dziękuję za odpowiedzi i tak przy okazji jak skakać na ps4?gdy w opcjach naciskam by skok był na l3 nic nie robi postać jak ustawiam kółko postać wykonuje uniki...nie jest mi na razie bardzo potrzebne ale minolem juz parę przedmiotów do których musze do skoczyć.
Namierzanie włącza się wciskając prawy drążek pada.
-----------------------
Mały hint, a propos d-pada. Po chwilowym przytrzymaniu przycisku "w dół" gra wraca do pierwszego przedmiotu (czyli zwykle estusa).
W instrukcji tego nie ma, a może być przydatne.
Dzięki za pomoc jeszcze jedno jak mam ustawione bomby to którym namierzyc przeciwnika,naciskam kwadrat i rzuca na oślep...sorry za takie blache pytania ale jestem nowy w tej grze...a rzucanie celnie w przeciwników bardzo pomoże;)
Powinieneś wejść do zakładki "Wyposażenie", gdzie możesz wybrać kilka przedmiotów będących pod ręką (po kliknięciu na pusty slot). Gdy już dodasz je do odpowiedniej zakładki będziesz mógł korzystać z opcji szybkiego wyboru w sposób, jaki opisałeś.
Panowie pytanie mam jak ustawić wybuchają e bomby?mam zmianę apteczki na coś tam...ale nwm jak w ekwipunku wybrać bomby do rzucania tak bym jednym klawiszem ustawial zmianę apteczki na bombę...proszę o odp bardzo mi pomoże...ds3 na ps4
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
