Art of Murder: Melina gangsterów (1) Dzień 2
Aktualizacja:
Melina gangsterów
![]() | ![]() |
Dojechawszy na miejsce, skieruj się w zaułek (na lewo od samochodu). Tu zwróć uwagę na drabinę umocowaną poziomo przy gzymsie budynku naprzeciwko. Jednak jest ona zbyt wysoko, byś mogła ją opuścić. Udaj się więc w górę uliczki i zatrzymaj przy stacjonującej tu beżowej półciężarówce. Podnieś leżący przy jej tylnym kole łom. Następnie wskakuj do samochodu, zluzuj ręczny hamulec i zjedź do wylotu ulicy. Samochód zatrzyma się tuż pod drabiną, ale nawet z jego maski może być trudno dosięgnąć jej gołymi rękoma. Zatem sięgnij po nią łomem, a po chwili znajdziesz się na balkonie gangsterskiego lokum.
![]() | ![]() |
Podejdź do lewego okna i podsłuchaj rozmowę opryszków. Wspomną coś o kluczyku, którego nie zdążyli zabrać Jamesowi. Niestety, okno jest zamknięte i nie możesz przedostać się do środka. Zainteresuj się zatem klimatyzatorem w oknie obok. O dziwo działa, ale gdyby tak przestał, być może bandyci byliby skłonni uchylić okno? Cóż, nie zaryzykujesz, nie dowiesz się. Wepchnij więc łom pomiędzy skrzydła wiatraka (pośrodku urządzenia), a okaże się, że niegłupio kombinowałaś.
![]() | ![]() |
A zatem przez uniesione lewe okno wejdź do pokoju. Jak widzisz, możesz poruszać się jedynie po zacienionym wąskim pasku podłogi, od okna do drzwi. Tylko wtedy jesteś niewidoczna dla typka znajdującego się w drugim pomieszczeniu. Zatem przejdź maksymalnie w stronę drzwi (klikaj na obrzeżu dozwolonego obszaru), wyjmij PDA i trzaśnij fotkę (trzecia ikonka od góry, z prawej). Teraz otwórz folder z fotkami (ikonka poniżej), a będziesz mogła popodziwiać, jak to genialnie udało Ci się zrobić zdjęcie damskiej torebki, z której wystaje kartka papieru z numerem telefonu. Czy boss nie mówił czasem, że puści oprychowi sygnał na komórkę, by ten zszedł na dół i zapakował pickupa? To się nazywa mieć szczęście!
![]() | ![]() |
Zagadka ta jest losowa, dlatego nie mogę podać konkretnego rozwiązania. Zwróć jednak uwagę, że widoczny na kartce numer nie zaczyna się od trzech piątek, co jest charakterystyczne dla wszystkich dotychczasowych numerów, jakie przewinęły się przez Twój palmtop. O co więc chodzi? Zaraz... Bingo! Kartka jest wsadzona do góry nogami! A zatem wybierz opcję telefonu (górna ikonka) i na widocznej na ekranie PDA klawiaturze wystukaj numer od końca, czyli: 555 ... i następujące dalej cyfry, pamiętając, że: 1, 2, 4, 5, 8, 0 do góry nogami wyglądają identycznie, ale 6 i 9 - już nie, co oznacza, że w tej pozycjo 6ka na kartce jest 9ką i odwrotnie. Zadziałało! Przeszkadzający Ci typek nareszcie się ulotnił, a Ty możesz przejść dalej.
![]() | ![]() |
W drugim pokoju zainteresuj się szafą po prawej. Otwórz ją - tylna ściana wyda Ci się jakaś nietypowa... Przesuń ją zatem i oto masz przed sobą przejście do sekretnego pomieszczenia. Oczywiście pakuj się tam. Wszedłszy, zwróć uwagę na obraz na ścianie za Tobą (2gi od lewej - "Chłód poranka"). Odsuń go, okaże się, że jest pod nim ukryta dźwignia - jednak za nic nie można jej ruszyć. Odpuść zatem i zajmij się komodą, stojącą po prawej. Wysuń drugą szufladę i... cóż Twoje oczy widzą? Nóż rytualny! Sięgnij po niego... Niestety - zdaje się, że wpadłaś w łapy gangsterów...
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
- Art of Murder: Dzień 2
- Art of Murder: Biuro FBI Dzień 2 #1
- Art of Murder: Muzeum Sztuki Prekolumbijskiej (3) Dzień 2
- Art of Murder: Biuro FBI Dzień 2 #2
- Art of Murder: Muzeum Sztuki Prekolumbijskiej (4) Dzień 2
- Art of Murder: Opuszczony dom Dzień 2
- Art of Murder: Biuro FBI Dzień 2 #3
- Art of Murder: Melina gangsterów (1) Dzień 2
- Art of Murder: Melina gangsterów (2) Dzień 2
- Art of Murder: Dzień 2
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bruniu Pretorianin
Poradnik się przydał ponieważ nie wiedziałem zagadki z tym numerem na walizce i ze skrzypiącą podłogoą.
Chriso25 Generał
Jak w google poszukacie to znajdziecie darmowy poradnik no ale tu macie ladnie wydany w PDF takze jak komus zalezy na jakosci to moze go kupic.
Kayleigh_ Centurion
Mysle, ze o jakosci tego poradnika swiadczy nie tylko to, ze jest ladnie wydany, choc rzeczywiscie jest :P
Ciesze sie, ze zagadka z podloga jest dobrze objasniona, zastanawialam się chwilę, czy nie rozrysowac tego na fotce, ale doszlam do wniosku, ze na malym rozmiarze bedzie to kiepsko widoczne.
I ogolnie milo, ze poradnik sie przydaje :)
Pozdrawiam wszystkich korzystaczy :) Prawda, ze fajna gra?
zanonimizowany437617 Legend
Poradnik jak zwykle wyczesany, ale grę będę musiał zostawić na później gdyż kilka tytułów jeszcze w folii leży na półce.
zanonimizowany486162 Konsul
Gra jest fajna. Część rzeczywiście pozrzynana ze Still Life'a, Syberii, Broken Swordów, ale ogólnie czekałam na taką właśnie klasyczną, niezbyt trudną grę, która pójdzie na moim kompie a i zaciekawi. Fabuła fajna, grafika też może być, dźwięki odpowiednie. Hmm no tylko ta długość gry i zacinające się filmiki.. Ale ogólnie nie jest źle, chętnie zagram w kolejną, jeżeli zdarzyłoby sie im wydać ;)
KarenRipp Junior
Po jej przejściu musiałam dla oddechu włączyć Sanitarium, by przywróciło moją wiarę w to, że istnieją bystre, wciągające i nieirytujące przygodówki. Ale jak na średnią, przeciętną, prostą, krótką grę jest w porządku :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










