
Data wydania: 1 grudnia 2007
Art of Murder: FBI Confidential to klasyczna gra przygodowa typu point & click stworzona przez rzeszowski oddział firmy City Interactive. W skład zespołu wchodzą twórcy uznanych gier Schizm i Schizm II: Kameleon.
GRYOnline
Gracze
Steam
Art of Murder: FBI Confidential to klasyczna gra przygodowa typu point & click stworzona przez rzeszowski oddział firmy City Interactive. W skład zespołu wchodzą twórcy uznanych gier Schizm i Schizm II: Kameleon.
Wcielamy się w świeżo upieczoną, ambitną agentkę FBI – Nicole Bonnet. Podczas pierwszej misji Nicole w terenie, zostaje zamordowany inny agent, James Scott. Nasza bohaterka zostaje przydzielona do pracy z partnerem zamordowanego. Intryga ma związek z rytualnymi morderstwami inspirowanymi obrzędami starożytnej cywilizacji Inków. Kolejno giną dobrze sytuowani bogaci ludzie – większość ofiar zostaje pozbawiona serca za pomocą tajemniczego narzędzia skradzionego z Muzeum Sztuki Prekolumbijskiej. Pierwsze podejrzenie pada na lokalną mafię, ale to dopiero początek zawiłej fabuły. Akcja rozpoczyna się w Nowym Jorku, a w trakcie naszej przygody odwiedzimy peruwiańskie miasto Cusco oraz amazońską dżunglę.
Podczas gry spotkamy prawie 20 postaci, odwiedzimy kilkanaście głównych lokacji, na które składa się ok. 200 plansz. Twórcy nie zdecydowali się ubarwić swojego dzieła elementami zręcznościowymi, aczkolwiek znajduje się w nim kilka momentów, w których Nicole może zginąć. Jednak w wypadku porażki gra automatycznie wraca do początku niebezpiecznej sytuacji, bez konieczności wczytywania ostatniego zapisu. Dla początkujących detektywów zaimplementowano ciekawy system podpowiedzi. W Art of Murder: FBI Confidential dostępna jest lupa wskazująca istotne miejsca bądź przedmioty, dodatkowo Nicole głośno myśląc podpowie nam rozwiązanie trudniejszych problemów, gdy będziemy kilkukrotnie klikać w sprawiające problem miejsce.
W kwestii wyświetlania grafiki zastosowano rozwiązanie znane z wielu innych gier przygodowych – trójwymiarowe postacie poruszają się po dwuwymiarowych, starannie przygotowanych tłach. Dzięki temu tytuł ten ma stosunkowo niskie wymagania sprzętowe i bezproblemowo współdziała także z laptopami. Ważniejsze wydarzenia ilustrują prerenderowane przerywniki filmowe, a nasze poczynania ilustruje klimatyczna muzyka.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Otrzymaliśmy grę, która potrafi skupić na sobie uwagę, wciągnąć w opowiadaną historię, zaciekawić, oczarować widokami oraz zmusić do myślenia.
Opinie12 marca 2010
Opinie20 sierpnia 2007
pozostałe 1 czerwca 2010 08:39
gry 18 maja 2009 16:21
pozostałe 30 kwietnia 2009 11:00
gry 24 lutego 2009 10:05
gry 22 sierpnia 2008 11:26
gry 2 sierpnia 2008 12:51
pozostałe 7 grudnia 2007 18:31
gry 4 lipca 2007 11:31
gry 23 lutego 2007 14:40
Popularne pliki do pobrania do gry Art of Murder: Sztuka Zbrodni.
Wymagania sprzętowe gry Art of Murder: Sztuka Zbrodni:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 1 GB RAM, Windows 98/Me/2000/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 584 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 245 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Katarzyna Michałowska
Recenzent GRYOnline.pl
2007.12.04
Otrzymaliśmy grę, która potrafi skupić na sobie uwagę, wciągnąć w opowiadaną historię, zaciekawić, oczarować widokami oraz zmusić do myślenia.
MadtPL
Ekspert
2020.11.30
Niezła polska przygodówka, która zapewnia kilka godzin wciągającej rozgrywki. Nie obyło się jednak bez wad. Czuć, że to tytuł budżetowy, który technologicznie był zacofany już w dniu debiutu. Ponadto opowieść jest przewidywalna i w pewnym momencie niepotrzebnie zahacza o odmienny typ przygody, porzucając ten kryminalno-detektywistyczny (na szczęście dość szybko do niego wraca). Gracza czeka wtedy kilka fabularnych absurdów, które naprawdę ciężko kupić. Ostatnią dość znaczącą wadą, bo słyszymy ją niemal cały czas, są (lekko mówiąc) nieprzekonująco odegrane kwestie dialogowe bohaterki.