Art of Murder: Biuro FBI Dzień 1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Biuro FBI

1 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Jesteś w gabinecie swego szefa Chasera - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Jesteś w gabinecie swego szefa Chasera. Porozmawiaj z nim na temat śmierci Jamesa. Zostaniesz poinformowana, że odtąd Twoim partnerem będzie Nick, mężczyzna jak na razie nieuchwytny i niechętny pracy biurowej. Otrzymasz polecenie napisania raportu z zajścia, jakie miało miejsce poprzedniego dnia. A skoro obiecałaś dostarczyć go za moment, bierz się do roboty. Ledwie opuścisz gabinet (drzwiami po lewej), zaczepisz pracującą przy swoim biurku Ruth, czyli sekretarkę Chasera. Pogawędzisz z nią chwilę, jednak nie za długo, gdyż - rzecz jasna - obowiązki wzywają.

2 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Przejdź w głąb pomieszczenia (kursor kierunkowy w dolnym prawym rogu) i podejdź do swojego biurka (pierwsze po prawej) - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Przejdź w głąb pomieszczenia (kursor kierunkowy w dolnym prawym rogu) i podejdź do swojego biurka (pierwsze po prawej). Kliknij klawiaturę komputera (3x), a natychmiast wpadniesz na genialną myśl, żeby zadzwonić do Nicka, zanim dokończysz raport. Jednak telefon biurowy jest nieczynny, jesteście świeżo po przeprowadzce i linie nie zostały jeszcze podłączone. Musisz skorzystać ze swojego PDA, a najpierw musisz poznać numer telefonu swego nowego partnera. Podejdź zatem do tablicy korkowej wiszącej na samym końcu biura. Wystarczy, że rzucisz na nią okiem, a wypisane na karteczkach numery szefa i Ruth oraz właśnie Nicka automatycznie znajdą się w Twej książce telefonicznej.

3 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Teraz wyjmij PDA (pierwsza z ikonek po prawej na pasku w dole ekranu) i wybierz na nim ostatnią z szeregu widocznych po prawej ikonek, czyli książkę telefoniczną - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Teraz wyjmij PDA (pierwsza z ikonek po prawej na pasku w dole ekranu) i wybierz na nim ostatnią z szeregu widocznych po prawej ikonek, czyli książkę telefoniczną. (Telefonować możesz w dwojaki sposób: albo poprzez górną ikonkę, czyli telefon, wystukując na klawiaturze numerycznej, która pojawi się na ekranie, interesujący Cię numer - w razie pomyłki kasuj cyfry klawiszem ze strzałką - i klikając słuchawkę, widoczną w prawym dolnym rogu owej klawiatury, albo po prostu klikając w zarejestrowany w spisie telefonów numer danej osoby. Warto tu zaznaczyć, że wszystkie numery telefoniczne w grze generowane są losowo). Niestety, Nick nie odbiera...

Podejdź do Ruth (kursor kierunkowy na jej biurku) i poinformuj ją o swoim problemie. Dowiesz się, że numer Nicka z tablicy jest nieaktualny i że kobieta zaraz prześle Ci ten właściwy na komputer.

4 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Wracaj zatem do biurka, kliknij klawiaturę i obejrzyj widoczną na ekranie monitora fotkę z numerem - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Wracaj zatem do biurka, kliknij klawiaturę i obejrzyj widoczną na ekranie monitora fotkę z numerem. Oczywiście odnajdziesz go w książce telefonicznej PDA. Ponów więc manewr z telefonowaniem do pana nieobecnego. Tym razem pojawi się okazja nagrania mu się na sekretarkę, co też i uczynisz. Przekazawszy Nickowi ostatnie słowa Jamesa, doczekasz się natychmiast smsa (treść wyświetli się na ekranie otwartego PDA). Twój nowy partner poprosi Cię o cierpliwość. Odczytawszy wiadomość, wyłącz PDA przyciskiem po prawej.

5 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Nic już nie stoi na przeszkodzie, by napisać ów nieszczęsny raport (kliknij klawiaturę), który za momencik pojawi się na ekranie monitora - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Nic już nie stoi na przeszkodzie, by napisać ów nieszczęsny raport (kliknij klawiaturę), który za momencik pojawi się na ekranie monitora. Powinnaś go teraz wydrukować (kliknij monitor), ale... Zbliż się do drukarki stojącej na biurku Ruth (po prawej). Otwórz szufladę urządzenia (u dołu), przekonasz się, że brak papieru. A zatem trzeba go poszukać. Nagabnięta w tej sprawie sekretarka odeśle Cię do magazynu. To drzwi na końcu pomieszczenia, na prawo od tablicy. Znajdziesz tam kilka (niepotrzebnych Ci w tej chwili) przedmiotów, jednak żaden z nich nie jest papierem do drukarki.

6 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Opuść więc biuro drzwiami prowadzącymi na antresolę (na lewo od tablicy ogłoszeń) - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Opuść więc biuro drzwiami prowadzącymi na antresolę (na lewo od tablicy ogłoszeń). Znalazłszy się na zewnątrz, skieruj się w lewo, a następnie przed siebie (w dół ekranu). Tu przy balustradzie odnajdziesz stertę pudeł, na szczycie których leży ryza papieru. Zabierz ją i wracaj do biura.

7 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Oczywiście ulokuj papier w szufladzie drukarki i zamknij ją, po czym zabierz wydrukowany raport - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Oczywiście ulokuj papier w szufladzie drukarki i zamknij ją, po czym zabierz wydrukowany raport. W poczuciu dobrze wypełnionego obowiązku maszeruj do szefa (drzwi tuż przy biurku Ruth) i wręcz mu ową kartkę papieru. Następnie porozmawiaj z nim (inicjuj dialog trzykrotnie). Dowiesz się, nad jaką dokładnie sprawą pracowali James z Nickiem, poznasz listę dotychczasowych ofiar oraz uzyskasz garść informacji na temat nietypowego narzędzia zbrodni, którym wycinano denatom serca. Dostaniesz też karteczkę z rysunkiem owego, najprawdopodobniej zabytkowego, noża. Szef przypomni sobie, że Nickowi sposób dokonywania zbrodni oraz domniemany wygląd narzędzia nasunął skojarzenia z rytuałami inkaskimi, co oznacza, że Twym następnym celem powinno być Muzeum Sztuki Prekolumbijskiej.

8 - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Powróciwszy do biura, kolejny raz zagadniesz Ruth - Biuro FBI | Dzień 1 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Powróciwszy do biura, kolejny raz zagadniesz Ruth. Ta pogratuluje Ci nowego przydziału (partnera i śledztwa), a dowiedziawszy się, gdzie się wybierasz, wspomni, że Nick podejrzewał portiera z owego muzeum o powiązania z narkotykami.

Wreszcie skieruj się ku drzwiom prowadzącym na antresolę (w głębi biura, po lewej), a tam zrób użytek ze schodów (po lewej) i zejdź na dolny poziom, po czym opuść siedzibę FBI (wyjście po prawej). Twój samochód zaparkowany jest przy chodniku po prawej. Wsiądź do niego i skorzystaj z leżącej na przednim siedzeniu mapy (kliknij obrazeczek po lewej). Po chwili znajdziesz się przed Muzeum Sztuki Prekolumbijskiej.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2008-01-04
15:19

Bruniu Pretorianin

Poradnik się przydał ponieważ nie wiedziałem zagadki z tym numerem na walizce i ze skrzypiącą podłogoą.

Komentarz: Bruniu
2008-01-06
01:11

Chriso25 Generał

Chriso25
😍

Jak w google poszukacie to znajdziecie darmowy poradnik no ale tu macie ladnie wydany w PDF takze jak komus zalezy na jakosci to moze go kupic.

Komentarz: Chriso25
2008-01-06
11:57

Kayleigh_ Centurion

Kayleigh_

Mysle, ze o jakosci tego poradnika swiadczy nie tylko to, ze jest ladnie wydany, choc rzeczywiscie jest :P

Ciesze sie, ze zagadka z podloga jest dobrze objasniona, zastanawialam się chwilę, czy nie rozrysowac tego na fotce, ale doszlam do wniosku, ze na malym rozmiarze bedzie to kiepsko widoczne.

I ogolnie milo, ze poradnik sie przydaje :)

Pozdrawiam wszystkich korzystaczy :) Prawda, ze fajna gra?

Komentarz: Kayleigh_
2008-01-06
12:33

zanonimizowany437617 Legend

Poradnik jak zwykle wyczesany, ale grę będę musiał zostawić na później gdyż kilka tytułów jeszcze w folii leży na półce.

Komentarz: zanonimizowany437617
2008-01-06
12:34

zanonimizowany486162 Konsul

Gra jest fajna. Część rzeczywiście pozrzynana ze Still Life'a, Syberii, Broken Swordów, ale ogólnie czekałam na taką właśnie klasyczną, niezbyt trudną grę, która pójdzie na moim kompie a i zaciekawi. Fabuła fajna, grafika też może być, dźwięki odpowiednie. Hmm no tylko ta długość gry i zacinające się filmiki.. Ale ogólnie nie jest źle, chętnie zagram w kolejną, jeżeli zdarzyłoby sie im wydać ;)

Komentarz: zanonimizowany486162
2008-01-07
18:56

KarenRipp Junior

Po jej przejściu musiałam dla oddechu włączyć Sanitarium, by przywróciło moją wiarę w to, że istnieją bystre, wciągające i nieirytujące przygodówki. Ale jak na średnią, przeciętną, prostą, krótką grę jest w porządku :)

Komentarz: KarenRipp

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl