Art of Murder: Cusco (1) Dzień 5 i 6
Cusco
![]() | ![]() |
Znajdujesz się na dziedzińcu bardzo przyjemnego pensjonatu. Przywitaj się z jego właścicielem - Diego. Kiedy poskarżysz się na ból głowy spowodowany wysokością, mężczyzna poleci Ci żucie liści koki. W trakcie rozmowy (tradycyjnie inicjuj ją kilkakrotnie) wspomnisz o Alvarado. Diego zna i poważa owego archeologa, jednak uprzedzi Cię, że człowiek ten zdziwaczał i nie wpuszcza obcych do domu. Obieca zastanowić się, jak mógłby pomóc Ci skontaktować się z Juanem.
Po skończonej pogawędce podejdź do stojącego po arkadą (po prawej) kredensu i zabierz leżący na jego blacie aparat fotograficzny. Zbadaj także, usytuowany na prawo od niego, zastawiony różnymi ziołami stół. Weź sobie trochę działających przeczyszczająco liści szakłaka i wspomnianych przez mężczyznę liści koki. Przez bramę po lewej wyjdź na ulicę.
![]() | ![]() |
Skieruj się w prawo, w stronę Plaza San Martin. Tu po prawej mieści się dom archeologa. Podejdź do drzwi i zapukaj. Niestety - nikt nie otwiera, okiennice są zamknięte i generalnie dom sprawia wrażenie wymarłego. Wróć zatem do hotelu.
Zahacz Diego, który poinformuje Cię, że spróbuje Cię jakoś zaprotegować u Alvarado. Oczekuje jednak w zamian pewnej przysługi. Otóż właściciel warsztatu, niejaki Annamaria, zarekwirował mu jego jeepa, jako ekwiwalent za samochód nieoddany przez jednego z hotelowych gości. Diego prosi byś wypożyczyła właśnie to auto, a powróciwszy z wycieczki zaparkowała pod pensjonatem. On zaś już zajmie się resztą.
![]() | ![]() |
A zatem opuść dziedziniec i najpierw wybierz gotówkę z wiszącego na froncie hotelu (po lewej) bankomatu. Włóż kartę w górną przegródkę po prawej i kliknij klawiaturę numeryczną. Po chwili plik banknotów wyląduje w Twojej kieszeni. Teraz skieruj się do warsztatu (kursor kierunkowy w dole ekranu).
![]() | ![]() |
Na miejscu porozmawiaj z Jose. Poproś o wypożyczenie jeepa, ale okaże się, że ten jest właśnie w trakcie przeglądu. Za zgodą Annamarii rozejrzyj się. Obejrzyj wraki samochodów po lewej i stertę opon pomiędzy nimi. Rzuć okiem na rower bez siodełka, oparty o ścianę budynku tuż przy drzwiach do garażu. Te są oczywiście zamknięte. Zauważ też stojącego na ulicy pięknego czerwonego chevroleta. W sumie niewiele udało Ci się zdziałać, zatem warto by naradzić się z Diego. Kolejny raz wędruj więc do pensjonatu (w prawo).
![]() | ![]() |
Właściciel hotelu jest pewien, że Jose ukrywa jego jeepa w garażu. Zatem goń ponownie do warsztatu i zapytaj Annamarię, czy nie ma w garażu jakiegoś samochodu. Jednak ten stwierdzi, że są tam tylko akcesoria fotograficzne jego siostry. W tej sytuacji wpadniesz na pomysł trzaśnięcia fotki wam obojgu, do czego przydałby się statyw. Kiedy udasz się po niego do garażu, okaże się, że jeep jednak tam jest, co prawda w stanie sporej rujnacji. Zgarnij stojący przed nim statyw i wyjdź na zewnątrz.
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
- Art of Murder: Dzień 5 i 6
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest fajna. Część rzeczywiście pozrzynana ze Still Life'a, Syberii, Broken Swordów, ale ogólnie czekałam na taką właśnie klasyczną, niezbyt trudną grę, która pójdzie na moim kompie a i zaciekawi. Fabuła fajna, grafika też może być, dźwięki odpowiednie. Hmm no tylko ta długość gry i zacinające się filmiki.. Ale ogólnie nie jest źle, chętnie zagram w kolejną, jeżeli zdarzyłoby sie im wydać ;)
Mysle, ze o jakosci tego poradnika swiadczy nie tylko to, ze jest ladnie wydany, choc rzeczywiscie jest :P
Ciesze sie, ze zagadka z podloga jest dobrze objasniona, zastanawialam się chwilę, czy nie rozrysowac tego na fotce, ale doszlam do wniosku, ze na malym rozmiarze bedzie to kiepsko widoczne.
I ogolnie milo, ze poradnik sie przydaje :)
Pozdrawiam wszystkich korzystaczy :) Prawda, ze fajna gra?
Jak w google poszukacie to znajdziecie darmowy poradnik no ale tu macie ladnie wydany w PDF takze jak komus zalezy na jakosci to moze go kupic.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










