Art of Murder: Gdzieś w Andach (2) Dzień 8

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Efektem Twych posunięć jest opuszczenie klapki na zaryglowanych drzwiach - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Efektem Twych posunięć jest opuszczenie klapki na zaryglowanych drzwiach. Pod nią znajduje się kolejny panel z miejscami na kryształy. Tu (w otwór dla niego przeznaczony) wsadź jedyny, jaki Ci pozostał, czyli kryształ dwunastościenny i drzwi do skarbca staną otworem.

Przeszedłszy dalej, zwróć uwagę na leżący zaraz z brzegu na posadzce po prawej miecz. Podnieś go i zawróć - zdobyłaś bowiem właśnie narzędzie, którym możesz spróbować otworzyć grobowiec w małej piramidzie.

2 - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Tam też się udaj i wetknij miecz do wnętrza grobowca przez szparę w jego lewym górnym rogu - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Tam też się udaj i wetknij miecz do wnętrza grobowca przez szparę w jego lewym górnym rogu. Następnie naciśnij na rękojeść miecza i podważywszy w ten sposób płytę, wreszcie możesz zajrzeć do środka. Rzeczywiście wszystko wskazuje na to, że spoczywa tu szkielet Rachesa, tak przynajmniej można sądzić po zegarku. Zdejmij go z ręki kościotrupa i przyjrzyj się jego szczęce - tu budzą się już pewne wątpliwości - ilość plomb w zębach sugerowałaby, że pochowano tu kogoś znacznie starszego niż dwudziestoletni student. Zabierz oczywiście ową szczękę do badań i wracaj przez piramidę po prawej do opuszczonego przed chwilą miejsca.

3 - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Tu po lewej znajduje się kolejne przejście (stare), ale zanim pomaszerujesz dalej, rzuć okiem na zdobiące ścianę freski (na prawo od owego wejścia) - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Tu po lewej znajduje się kolejne przejście (stare), ale zanim pomaszerujesz dalej, rzuć okiem na zdobiące ścianę freski (na prawo od owego wejścia). Ich widok przywoła echo słów Warrena i Dickinsona...

Wreszcie sprawdź dokąd doprowadzi Cię kolejna droga (stare przejście). O dziwo, wyjdziesz na otwartą przestrzeń, w centrum której stoi awionetka, na dodatek wyglądająca na niemalże sprawną. Przyjrzyj się jej, zakręć śmigłem, zajrzyj też pod maskę silnika (poniżej okna w kabinie).

4 - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Wyciągnij stamtąd filtr (nad szarą rurą) i oczyść go (LPM w ekwipunku), po czym zainstaluj w powstałej po jego wyjęciu dziurze - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Wyciągnij stamtąd filtr (nad szarą rurą) i oczyść go (LPM w ekwipunku), po czym zainstaluj w powstałej po jego wyjęciu dziurze. Teraz podnieś metalową pokrywę umiejscowioną za skrzydłem. Tu na akumulatorze beztrosko siedzi sobie wąż, a Ty raczej nie masz zezwolenia na przewóz egzotycznych zwierząt. Musisz zatem jakoś się gadziny pozbyć. Do tego przyda Ci się słoik porzucony przez niekulturalnego turystę na lewo od samolotu (w dolnym rogu ekranu).

5 - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Wyposażona w owo naczynie skieruj się ponownie w stronę miasta i w skarbcu przyjrzyj krążącym po prawej głodnym amazońskim muchom - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Wyposażona w owo naczynie skieruj się ponownie w stronę miasta i w skarbcu przyjrzyj krążącym po prawej głodnym amazońskim muchom. Nakarm je kanapką od Diego, a gdy ją oblepią, sprytnie strząśnij je do słoika. Następnie zbliż się do dziury w ścianie widocznej tuż przy ziemi na lewo od starego przejścia. Siedzi sobie w niej całkiem imponujący pająk, na dodatek broni dostępu do wetkniętej w szparę tulejki. Zachęć pająka do wyjścia podtykając mu pod nos słoik z muchami, a gdy ten wpełznie do środka, przyda się znaleziona w małej piramidzie nakrętka (automatycznie).

6 - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Oczywiście wyciągnij tulejkę, a z niej (LPM) stare zapiski - Gdzieś w Andach (2) | Dzień 8 | Art of Murder Sztuka Zbrodni - Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry

Oczywiście wyciągnij tulejkę, a z niej (LPM) stare zapiski. Rzuć na nie okiem (PPM w ekwipunku), okaże się, że trzymasz w ręku przedśmiertne wspomnienia profesora.

Wracaj do samolotu i pokaż wężowi słoik z pająkiem. To wystarczy, by pozbyć się zwierzątka. Zbadaj akumulator - niestety, woda wyparowała. A zatem ponownie leć w stronę piramid, tym razem do piramidy słońca, gdzie z liścia nabierz wody do pustego już słoika. I ponownie goń do samolotu, dolej wody do akumulatora i zakręć śmigłem. Nie do wiary, ale udało Ci się wydostać z amazońskiej dżungli.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2008-01-04
15:19

Bruniu Pretorianin

Poradnik się przydał ponieważ nie wiedziałem zagadki z tym numerem na walizce i ze skrzypiącą podłogoą.

Komentarz: Bruniu
2008-01-06
01:11

Chriso25 Generał

Chriso25
😍

Jak w google poszukacie to znajdziecie darmowy poradnik no ale tu macie ladnie wydany w PDF takze jak komus zalezy na jakosci to moze go kupic.

Komentarz: Chriso25
2008-01-06
11:57

Kayleigh_ Centurion

Kayleigh_

Mysle, ze o jakosci tego poradnika swiadczy nie tylko to, ze jest ladnie wydany, choc rzeczywiscie jest :P

Ciesze sie, ze zagadka z podloga jest dobrze objasniona, zastanawialam się chwilę, czy nie rozrysowac tego na fotce, ale doszlam do wniosku, ze na malym rozmiarze bedzie to kiepsko widoczne.

I ogolnie milo, ze poradnik sie przydaje :)

Pozdrawiam wszystkich korzystaczy :) Prawda, ze fajna gra?

Komentarz: Kayleigh_
2008-01-06
12:33

zanonimizowany437617 Legend

Poradnik jak zwykle wyczesany, ale grę będę musiał zostawić na później gdyż kilka tytułów jeszcze w folii leży na półce.

Komentarz: zanonimizowany437617
2008-01-06
12:34

zanonimizowany486162 Konsul

Gra jest fajna. Część rzeczywiście pozrzynana ze Still Life'a, Syberii, Broken Swordów, ale ogólnie czekałam na taką właśnie klasyczną, niezbyt trudną grę, która pójdzie na moim kompie a i zaciekawi. Fabuła fajna, grafika też może być, dźwięki odpowiednie. Hmm no tylko ta długość gry i zacinające się filmiki.. Ale ogólnie nie jest źle, chętnie zagram w kolejną, jeżeli zdarzyłoby sie im wydać ;)

Komentarz: zanonimizowany486162
2008-01-07
18:56

KarenRipp Junior

Po jej przejściu musiałam dla oddechu włączyć Sanitarium, by przywróciło moją wiarę w to, że istnieją bystre, wciągające i nieirytujące przygodówki. Ale jak na średnią, przeciętną, prostą, krótką grę jest w porządku :)

Komentarz: KarenRipp

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl