Art of Murder: Gdzieś w Andach (2) Dzień 8
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Efektem Twych posunięć jest opuszczenie klapki na zaryglowanych drzwiach. Pod nią znajduje się kolejny panel z miejscami na kryształy. Tu (w otwór dla niego przeznaczony) wsadź jedyny, jaki Ci pozostał, czyli kryształ dwunastościenny i drzwi do skarbca staną otworem.
Przeszedłszy dalej, zwróć uwagę na leżący zaraz z brzegu na posadzce po prawej miecz. Podnieś go i zawróć - zdobyłaś bowiem właśnie narzędzie, którym możesz spróbować otworzyć grobowiec w małej piramidzie.
![]() | ![]() |
Tam też się udaj i wetknij miecz do wnętrza grobowca przez szparę w jego lewym górnym rogu. Następnie naciśnij na rękojeść miecza i podważywszy w ten sposób płytę, wreszcie możesz zajrzeć do środka. Rzeczywiście wszystko wskazuje na to, że spoczywa tu szkielet Rachesa, tak przynajmniej można sądzić po zegarku. Zdejmij go z ręki kościotrupa i przyjrzyj się jego szczęce - tu budzą się już pewne wątpliwości - ilość plomb w zębach sugerowałaby, że pochowano tu kogoś znacznie starszego niż dwudziestoletni student. Zabierz oczywiście ową szczękę do badań i wracaj przez piramidę po prawej do opuszczonego przed chwilą miejsca.
![]() | ![]() |
Tu po lewej znajduje się kolejne przejście (stare), ale zanim pomaszerujesz dalej, rzuć okiem na zdobiące ścianę freski (na prawo od owego wejścia). Ich widok przywoła echo słów Warrena i Dickinsona...
Wreszcie sprawdź dokąd doprowadzi Cię kolejna droga (stare przejście). O dziwo, wyjdziesz na otwartą przestrzeń, w centrum której stoi awionetka, na dodatek wyglądająca na niemalże sprawną. Przyjrzyj się jej, zakręć śmigłem, zajrzyj też pod maskę silnika (poniżej okna w kabinie).
![]() | ![]() |
Wyciągnij stamtąd filtr (nad szarą rurą) i oczyść go (LPM w ekwipunku), po czym zainstaluj w powstałej po jego wyjęciu dziurze. Teraz podnieś metalową pokrywę umiejscowioną za skrzydłem. Tu na akumulatorze beztrosko siedzi sobie wąż, a Ty raczej nie masz zezwolenia na przewóz egzotycznych zwierząt. Musisz zatem jakoś się gadziny pozbyć. Do tego przyda Ci się słoik porzucony przez niekulturalnego turystę na lewo od samolotu (w dolnym rogu ekranu).
![]() | ![]() |
Wyposażona w owo naczynie skieruj się ponownie w stronę miasta i w skarbcu przyjrzyj krążącym po prawej głodnym amazońskim muchom. Nakarm je kanapką od Diego, a gdy ją oblepią, sprytnie strząśnij je do słoika. Następnie zbliż się do dziury w ścianie widocznej tuż przy ziemi na lewo od starego przejścia. Siedzi sobie w niej całkiem imponujący pająk, na dodatek broni dostępu do wetkniętej w szparę tulejki. Zachęć pająka do wyjścia podtykając mu pod nos słoik z muchami, a gdy ten wpełznie do środka, przyda się znaleziona w małej piramidzie nakrętka (automatycznie).
![]() | ![]() |
Oczywiście wyciągnij tulejkę, a z niej (LPM) stare zapiski. Rzuć na nie okiem (PPM w ekwipunku), okaże się, że trzymasz w ręku przedśmiertne wspomnienia profesora.
Wracaj do samolotu i pokaż wężowi słoik z pająkiem. To wystarczy, by pozbyć się zwierzątka. Zbadaj akumulator - niestety, woda wyparowała. A zatem ponownie leć w stronę piramid, tym razem do piramidy słońca, gdzie z liścia nabierz wody do pustego już słoika. I ponownie goń do samolotu, dolej wody do akumulatora i zakręć śmigłem. Nie do wiary, ale udało Ci się wydostać z amazońskiej dżungli.
Komentarze czytelników
Bruniu Pretorianin
Poradnik się przydał ponieważ nie wiedziałem zagadki z tym numerem na walizce i ze skrzypiącą podłogoą.
Chriso25 Generał
Jak w google poszukacie to znajdziecie darmowy poradnik no ale tu macie ladnie wydany w PDF takze jak komus zalezy na jakosci to moze go kupic.
Kayleigh_ Centurion
Mysle, ze o jakosci tego poradnika swiadczy nie tylko to, ze jest ladnie wydany, choc rzeczywiscie jest :P
Ciesze sie, ze zagadka z podloga jest dobrze objasniona, zastanawialam się chwilę, czy nie rozrysowac tego na fotce, ale doszlam do wniosku, ze na malym rozmiarze bedzie to kiepsko widoczne.
I ogolnie milo, ze poradnik sie przydaje :)
Pozdrawiam wszystkich korzystaczy :) Prawda, ze fajna gra?
zanonimizowany437617 Legend
Poradnik jak zwykle wyczesany, ale grę będę musiał zostawić na później gdyż kilka tytułów jeszcze w folii leży na półce.
zanonimizowany486162 Konsul
Gra jest fajna. Część rzeczywiście pozrzynana ze Still Life'a, Syberii, Broken Swordów, ale ogólnie czekałam na taką właśnie klasyczną, niezbyt trudną grę, która pójdzie na moim kompie a i zaciekawi. Fabuła fajna, grafika też może być, dźwięki odpowiednie. Hmm no tylko ta długość gry i zacinające się filmiki.. Ale ogólnie nie jest źle, chętnie zagram w kolejną, jeżeli zdarzyłoby sie im wydać ;)
KarenRipp Junior
Po jej przejściu musiałam dla oddechu włączyć Sanitarium, by przywróciło moją wiarę w to, że istnieją bystre, wciągające i nieirytujące przygodówki. Ale jak na średnią, przeciętną, prostą, krótką grę jest w porządku :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












