Art of Murder: Biblioteka Dzień 4
Biblioteka
![]() | ![]() |
Wewnątrz budynku maszeruj korytarzem do samego końca (kursor w dole ekranu). Wejdź do czytelni (drzwi na wprost) i podejdź do kontuaru (po lewej), za którym siedzi bibliotekarka. Przedstaw jej sprawę i wytłumacz, czego szukasz. Czeka Cię trochę gadania ze starszą panią, ale cierpliwie inicjuj kolejne wątki rozmowy. Dowiesz się, że zastępuje ona jedynie siostrzenicę i wreszcie zostaniesz odesłana do regału A (na lewo od drzwi). Udaj się zatem ku półkom bibliotecznym usytuowanym pomiędzy kominkiem a drzwiami. Poszukiwany rocznik studentów 1986 znajdziesz w przegródce trzeciej od lewej i od dołu. Wyjmij go i odnieś kobiecie.
![]() | ![]() |
Ta przejrzawszy go, ustali stronę, na której powinny być wymienione przez Ciebie nazwiska. Po czym okaże się, że owa strona została wydarta... Ratuje Cię jeszcze sprawdzenie ewentualnego mikrofilmu, ale staruszka (którą z trudem udało Ci się przekonać, by nie zamykała jeszcze biblioteki) czarno widzi szansę odnalezienia go wśród wielu innych. Mimo to maszeruj do sali mikrofilmów (po wyjściu z biblioteki drzwi po prawej).
Podejdź do szafy z mikrofilmami (na wprost) i... osłab się ich ilością. Rzeczywiście... Sprawa zaczyna wyglądać nieciekawie. Wracaj zatem do czytelni i zagadnij bibliotekarkę. Szczęśliwie ta w międzyczasie znalazła sygnaturę, zatem uzbrojona w nową wiedzę wędruj ponownie do sali mikrofilmów. Jednak stanąwszy przed szafą, stwierdzisz, że oznaczenia na szufladach nie do końca zgadzają się z tym, co powiedziała kobieta. Tak więc ponownie udaj się do bibliotekarki, wyjaśnić tę kwestię. We dwie uradzicie ostatecznie, że dawna sygnatura: 01-044-86 została zmieniona najprawdopodobniej na: 001-044-1986.
![]() | ![]() |
Zatem kolejny raz skieruj się do sali mikrofilmów i podejdź do szafy. Tu przekonasz się, że niekoniecznie dobrze wydedukowałyście, bowiem każdy rok zaczynający się od 19... jest jakby pięciocyfrowy, czyli po dacie następuje jeszcze dodatkowa cyfra. Wygląda zatem na to, że rocznik '86 to pierwszych 6 szuflad. Hmm... w sumie nie jest to aż tak dużo szukania i wkrótce okaże się, że tak ważny dla sprawy mikrofilm znajduje się w 4tej szufladzie od góry, oznaczonej sygnaturą: 001-044-1986-7. Oczywiście zabierz go i wędruj pochwalić się bibliotekarce.
![]() | ![]() |
Kobieta poinformuje Cię tym razem, że czytnik mikrofilmów znajduje się na końcu sali. Rzeczywiście jest on usytuowany na trzecim stole przy regałach. Na początek wyjmij lewą szpulę z gniazda, po czym nawiń na nią mikrofilm (użyj mikrofilmu w pudełku na szpuli, nie odwrotnie). Włóż szpulę z mikrofilmem do gniazda i włącz czytnik prztyczkiem po lewej. Na ekranie pokaże się obraz z mikrofilmu, jednak jest on mocno zamazany. Co się stało? Przyjrzawszy się mu, stwierdzisz, że urządzeniu brak obiektywu.
![]() | ![]() |
Udaj się więc do bibliotekarki poinformować ją o niesprawnym sprzęcie. Po drodze z trzeciego stołu z drugiego rzędu (w dole ekranu) zabierz leżące tam okulary. W trakcie rozmowy okaże się, że kobieta używa owego obiektywu do czytania właśnie z powodu zapodzianych gdzieś okularów. Zwróć jej zatem znalezioną przed chwilą na stoliku zgubę, a bibliotekarka zrezygnuje z nieprofesjonalnego korzystania z obiektywu. Zabierz go z lady, na której go położyła i maszeruj z powrotem do czytnika.
![]() | ![]() |
Zainstaluj obiektyw pomiędzy szpulami i ponownie rzuć okiem na ekran. Odczytasz dwa dokumenty na temat amazońskiej wyprawy profesora Dickinsona, w której wzięły udział wszystkie dotychczasowe ofiary i która zakończyła się tragicznie - śmiercią jej lidera, jego córki i jednego ze studentów (kliknij ekran czytnika w sumie 3x, by poznać na koniec komentarz Nicole). Dojdziesz do wniosku, że jedynymi pozostałymi przy życiu członkami ekspedycji są Warren i Branford, którzy mogą stać stać się następnymi ofiarami, chyba że są w zmowie i to oni właśnie kryją się za serią morderstw. Tak czy siak, wszystkie tropy prowadzą ponownie do muzeum. Pożegnaj się zatem z uczynną staruszką i jedź właśnie tam.
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
- Art of Murder: Sztuka Zbrodni - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest fajna. Część rzeczywiście pozrzynana ze Still Life'a, Syberii, Broken Swordów, ale ogólnie czekałam na taką właśnie klasyczną, niezbyt trudną grę, która pójdzie na moim kompie a i zaciekawi. Fabuła fajna, grafika też może być, dźwięki odpowiednie. Hmm no tylko ta długość gry i zacinające się filmiki.. Ale ogólnie nie jest źle, chętnie zagram w kolejną, jeżeli zdarzyłoby sie im wydać ;)
Mysle, ze o jakosci tego poradnika swiadczy nie tylko to, ze jest ladnie wydany, choc rzeczywiscie jest :P
Ciesze sie, ze zagadka z podloga jest dobrze objasniona, zastanawialam się chwilę, czy nie rozrysowac tego na fotce, ale doszlam do wniosku, ze na malym rozmiarze bedzie to kiepsko widoczne.
I ogolnie milo, ze poradnik sie przydaje :)
Pozdrawiam wszystkich korzystaczy :) Prawda, ze fajna gra?
Jak w google poszukacie to znajdziecie darmowy poradnik no ale tu macie ladnie wydany w PDF takze jak komus zalezy na jakosci to moze go kupic.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












