Falcon 4.0. Najlepsze symulatory lotnicze na CD-ROM. Gry, które wzbiły się najwyżej tuż przed upadkiem gatunku
- Top Gun: Fire at Will
- Su-27 Flanker
- Flight Unlimited
- Falcon 4.0
- Enemy Engaged: RAH-66 Comanche versus Ka-52 Hokum
- Combat Flight Simulator 2
- Jane’s USAF: United States Air Force
- Jane’s Longbow 2
- EF2000
- Jane’s F-15
Falcon 4.0
- Producent: MicroProse
- Rok premiery: 1998
Gra legenda! Gra, której pierwsze fundamenty kodu powstały w 1994 roku, a mimo to do dziś uznawana jest za niedościgniony wzór, jeśli chodzi o dynamiczną kampanię, a razem z wielką modyfikacją społeczności o nazwie BMS, również w kwestii realizmu symulacji myśliwca F-16. W 1998 roku czwarta część Falcona szokowała instrukcją, która zawarta była w – bagatela – grubym, ponad 600-stronicowym podręczniku. Warto tu wspomnieć, że instrukcję tę uważnie studiowali również pierwsi polscy piloci F-16, tuż przed wprowadzeniem tych maszyn do Polskich Sił Powietrznych w 2006 roku.
Falcon rzeczywiście imponował poziomem realizmu, ale nie mniejszą zaletą była jego dynamiczna kampania nad półwyspem koreańskim. Wojna lotnicza toczyła się tam cały czas, w tle, a my byliśmy tylko małym pionkiem, jednym z dziesiątek samolotów, które każdego dnia wykonywały swoje misje. Mogliśmy przejąć nad jakimś kontrolę i wykonać ją osobiście, a jeśli nie – i tak by się odbyła, symulowana przez AI. Dziś taki tryb wydaje się niewykonalnym zadaniem dla twórców współczesnych simów. W drugiej połowie lat 90. dynamiczną kampanię miał w ofercie niejeden tytuł. Falcon 4.0, niestety, był ostatnim symulatorem lotniczym MicroProse. Niezwykłe jest jednak to, że wbrew wszystkiemu, gra przetrwała do dziś.

