Inne warte uwagi tytuły. W co zagramy w wirtualnej rzeczywistości?

Inne warte uwagi tytuły

Poza wymienionymi wcześniej grami, którym postanowiliśmy poświęcić więcej miejsca w tym zestawieniu, w Los Angeles pokazano jeszcze kilka innych – mniejszych lub większych – tytułów, które zasługują na chociażby krótką wzmiankę. Oto produkcje, które trafiły na naszą listę rezerwowych.

Bravo Team

  1. Platforma: PlayStation VR;
  2. Producent: Supermassive Games;
  3. Gatunek: FPS;
  4. Planowana data premiery: 2017.

Strzelanka, w której staramy się koordynować działania niewielkiego zespołu i chronić prezydenta fikcyjnego państwa w Europie Wschodniej w trakcie zamachu. Za produkcję odpowiada Supermassive Games, które pracuje również nad The Inpatient.

Stifled

  1. Platforma: PS VR, Oculus, HTC Vive;
  2. Producent: Gattai Games;
  3. Gatunek: Horror;
  4. Planowana data premiery: 2017.

Oryginalny horror o bardzo ubogiej oprawie graficznej, w której widoczność opiera się na echolokacji – by widzieć otoczenie, musimy wydawać z siebie dźwięki, co z kolei może zdradzić nasze położenie.

Space Junkies

  1. Platforma: Oculus, HTC Vive;
  2. Producent: Ubisoft;
  3. Gatunek: FPS;
  4. Planowana data premiery: 2018.

Nastawiona na sieciowe pojedynki 1v1 lub 2v2 strzelanka, w której akcja toczy się w przestrzeni kosmicznej, gdzie możemy poruszać się w dowolnym kierunku. Za tytuł odpowiadają twórcy Ghost Recon: Wildlands.

Monster of the Deep: Final Fantasy XV

  1. Platforma: PS VR;
  2. Producent: Square Enix;
  3. Gatunek: Wędkarska;
  4. Planowana data premiery: wrzesień 2017.

Jedna z najdziwniejszych produkcji VR zaprezentowanych na targach. Jest to spin-off najnowszej odsłony cyklu Final Fantasy XV skupiający się wyłącznie na… łowieniu ryb i innych stworzeń morskich.

Sparc

  1. Platforma: PS VR, HTC Vive, Oculus;
  2. Producent: Crowd Control Productions;
  3. Gatunek: Sportowa;
  4. Planowana data premiery: 2018.

Tworzona przez twórców Eve Online futurystyczna wersja gry w dwa ognie. Produkcja skupia się na rozgrywkach multiplayer i ma zaoferować bardzo realistyczne odwzorowanie ruchów gracza od pasa w górę.

Sprint Vector

  1. Platforma: HTC Vive, Oculus;
  2. Producent: Survios;
  3. Gatunek: Sportowa;
  4. Planowana data premiery: 2017.

Bardzo dynamiczny symulator wyścigów parkourowych, w których musimy dotrzeć z punktu A do punktu B jak najszybciej skacząc, omijając przeszkody terenowe i próbując zapanować nad naszym wariującym błędnikiem.

Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport

PlayStation
Data wydania: 17 października 2017
Gran Turismo Sport - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

6.3

Gracze

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Inpatient

The Inpatient

PlayStation
Data wydania: 23 stycznia 2018
The Inpatient - Encyklopedia Gier
6.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Fallout 4 VR

Fallout 4 VR

PC
Data wydania: 12 grudnia 2017
Fallout 4 VR - Encyklopedia Gier
5.4

Gracze

6.0

Steam

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Elder Scrolls V: Skyrim VR

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

PC PlayStation
Data wydania: 17 listopada 2017
The Elder Scrolls V: Skyrim VR - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

7.5

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Doom VFR

Doom VFR

PC PlayStation
Data wydania: 1 grudnia 2017
Doom VFR - Encyklopedia Gier
6.2

Gracze

5.4

Steam

7.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Bravo Team

Bravo Team

PlayStation
Data wydania: 6 marca 2018
Bravo Team - Encyklopedia Gier
5.6

Gracze

4.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Moss

Moss

PC PlayStation
Data wydania: 27 lutego 2018
Moss - Encyklopedia Gier
7.1

Gracze

9.5

Steam

8.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
ARKTIKA.1

ARKTIKA.1

PC
Data wydania: 10 października 2017
ARKTIKA.1 - Encyklopedia Gier
Oceń
Lone Echo

Lone Echo

PC
Data wydania: 20 lipca 2017
Lone Echo - Encyklopedia Gier
9.0

Gracze

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Transference

Transference

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 września 2018
Transference - Encyklopedia Gier
4.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

12

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl