
Data wydania: 1 grudnia 2017
Strzelanina FPP, opracowana przez studio id Software z myślą o goglach rzeczywistości wirtualnej. Gracz trafia na teren opanowanej przez demony placówki UAC, wcielając się w ostatniego szczęśliwca, któremu udało się przetrwać atak. Po śmierci świadomość protagonisty trafiła do komputerowej matrycy, co pozwala mu na przejmowanie kontroli nad dostępnymi na miejscu robotami.
Gracze
Steam
OpenCritic
Doom VFR jest FPS-em opracowanym przez studio id Software z myślą o goglach wirtualnej rzeczywistości, których wymaga do działania. Produkcja pojawiła się między innymi na platformie PC i PS4.
Akcja Doom VFR toczy się na krótko po demonicznej inwazji na marsjańską placówkę UAC, zaprezentowanej w grze Doom z 2016 roku. Gracz wciela się w ostatniego szczęśliwca, któremu udało się przetrwać atak – po śmierci jego świadomość została przeniesiona do komputerowej matrycy, co pozwala mu na przejmowanie kontroli nad dostępnymi na miejscu robotami. Zadaniem, jakie musi wykonać tuż po aktywacji, jest unicestwienie istot z piekła rodem, a tym samym zapobiegnięcie zbliżającej się katastrofie.
W wydanym na platformie PC i PS4 Doom VFR akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Filarem rozgrywki są dynamiczne i brutalne starcia z przeciwnikami, podczas których korzystamy z rozbudowanego i wymyślnego arsenału – na polu bitwy robimy użytek z karabinu maszynowego, działka obrotowego oraz strzelby. Na naszej drodze stają zróżnicowani adwersarze – od standardowych, występujących w hurtowych ilościach, aż po mocarnych bossów.
Na potrzeby gry deweloperzy przygotowali szereg lokacji – znalazło się tu miejsce zarówno na ciasne, wręcz klaustrofobiczne, podziemne korytarze, jak i na bardziej przestronne areny. Podobnie jak ma to miejsce w innych grach tego typu, nawigacja nie odbywa się w sposób płynny – prowadzony do boju bohater potrafi teleportować się na niewielkie odległości.
Trójwymiarowa oprawa graficzna Doom VFR może się podobać, zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę fakt, że mamy do czynienia z tytułem dedykowanym goglom wirtualnej rzeczywistości. Wrażenie robią zarówno dopracowane z dbałością o detale modele przeciwników, jak i bogate w szczegóły otoczenie oraz towarzyszące wymianie ognia efekty wizualne. W ucho wpada również warstwa dźwiękowa, na czele ze specjalnie skomponowanym soundtrackiem.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 12 czerwca 2017



17GIER
Cykl FPS-ów będący jednym z prekursorów gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Seria została wykreowana przez studio id Software i ma niejako trzech „ojców” – Johna Carmacka, Johna Romero oraz Toma Halla. Niemniej na przestrzeni lat w jej rozwój były zaangażowane również takie zespoły, jak Midway Games czy Nerve Software. Choć cykl zadebiutował na komputerach osobistych, z czasem zaczął coraz wyraźniej zaznaczać swoją obecność również na konsolach, a także na urządzeniach mobilnych.
Opinie30 listopada 2017
gry 1 grudnia 2017 13:24
Tech 30 listopada 2017 10:20
gry 1 listopada 2017 09:21
gry 23 sierpnia 2017 09:02
gry 12 czerwca 2017 06:16
Wymagania sprzętowe gry Doom VFR:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4590 3.7 GHz/AMD FX 8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1070/Radeon RX 480 lub lepsza, 17 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-6700K 4.0 GHz/AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1080/RX Vega 64 lub lepsza, 17 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1/10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 30 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 3254 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena OpenCritic
44% rekomendacji (50)
COGconnected
Branden Johnson
TheSixthAxis
Dave Irwin
Metro GameCentral
IGN
Dan Stapleton
Attack of the Fanboy
Kyle Hanson