
Data wydania: 17 maja 2017
Pierwszoosobowa strzelanina opracowana przez amerykańskie studio Impulse Gear. Produkcja wymaga do działania gogli wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR i wykorzystuje kontrolery ruchowe PlayStation Move, a także specjalny, uproszczony model karabinu, noszący miano PlayStation VR Aim Controller. Tytuł zabiera graczy w daleką przyszłość, kiedy to międzyplanetarne loty załogowe należą do codzienności.
Gracze
Farpoint od amerykańskiego studia Impulse Gear to pierwszoosobowa gra akcji na PS4. Tytuł do działania wymaga okularów rzeczywistości wirtualnej PlayStation VR, a dodatkowo został od podstaw zaprojektowany z myślą o PS VR Aim Controller, czyli następcy PlayStation Move Sharp Shooter – przypominającym uproszczony model karabinu kontrolerze ruchu. Nie jest on jednak wymagany do zabawy, aczkolwiek stanowi miły dodatek.
Gracze wcielają się w jednego z członków wyprawy kosmicznej, który rozbija się na nieznanej planecie. Na miejscu okazuje się, że z pozoru opustoszały glob, tak naprawdę zamieszkiwany jest przez groźne, obce formy życia. Nie pozostaje nam więc nic innego jak walczyć o przetrwanie.
Farpoint na PS4 to pierwszoosobowa strzelanka. Rozgrywka w ogólnych założeniach nie odbiega w dużym stopniu od innych zręcznościowych FPS-ów, aczkolwiek jest nieco wolniejsza. Wykorzystując posiadany karabin, dysponujący funkcją skanowania otoczenia, musimy eksplorować pustynną planetę pełną rozmaitych, przypominających przerośnięte owady, istot. Nie są one zbyt przychylnie nastawione do nowego przybysza, więc w większości przypadków spotkanie kończy się posłaniem magazynka nabojów w stronę Obcych.
Autor opisu gry:
Kamil Zwijacz
Ostatnia aktualizacja opisu: 15 czerwca 2016
Opinie2 maja 2017
promocje 26 lutego 2021 15:10
gry 19 kwietnia 2017 16:51
gry 17 marca 2017 18:37
Średnie Oceny:
Średnia z 51 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
laser890
Gracz
2024.03.03
Kupiłem za 150zł ps aim oraz za 20zł ową grę. Doznania z gry są całkowicie inne w porównaniu do grania na kontrolerach move w dooma vfr i batmana. Można się wczuć i fajnie zabijać przeciwników. Fabuła gry szału nie robi i jest, bo jest. Największy minus gry to brak możliwości zapisu w danym momencie i jesteśmy zmuszeni grać aż do przerywników filmowych i też nie każdy przerywnik to autosave, ale jeśli zginiemy to cofa nas niedaleko, więc taka możliwość by mogła być zrealizowana. Do gry trzeba "usiąść" i mając konkretny zapas czasu na odpoczynek bez wyłączania konsoli dopiero wtedy grać. Trochę byłem zirytowany jak po pierwszym graniu musiałem nadrabiać prawie 30 minut gry, a jak się później okazało punkt zapisu był niedaleko. Grałem na poprzedniku, czyli sharpshooterze w killzone 3 i socom na ps3. Precyzja kontrolera jest dużo większa albo to zasługa gry na vr, gdzie pole widzenia jest bardzo duże. Polecam każdemu posiadaczowi ps4 oraz vr. Sam karabin można spokojnie kupić poniżej 200zł jak się dobrze poszuka. Pomijam januszy biznesu wystawiających go za prawie dwa razy tyle. Gier na ten karabin aż tak wiele nie ma, więc zostaniemy wtedy z drogą zabawką.