Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2003 roku
Gorky Zero: Fabryka Niewolników - testujemy przed premierą
Gorky Zero to prequel znanej taktyczno-przygodowej gry Gorky 17, stworzonej przez polskie studio developerskie Metropolis Software. Akcja tego tytułu toczy się kilka lat przed wydarzeniami znanymi z Gorky 17...
Borys Zajączkowski
21 sierpnia 2003
QuakeCon 2003 - relacja (cz.2)
Druga część relacji z imprezy pod nazwą QuakeCon 2003 - najwiekszej tego rodzaju na świecie. Tekst poświecony jest pozostałym grom, które poza Doom III, zostały zaprezentowane na tej imprezie.
Krzysztof Bartnik
21 sierpnia 2003
QuakeCon 2003 - relacja
Pod koniec sierpnia, amerykańskie miasto Dallas przeżywało prawdziwy najazd wielbicieli gier akcji/FPS. Tamtejszy Hotel Adam's Mark stał się bowiem gospodarzem siódmej edycji konwentu o nazwie QuakeCon – jednej z największych imprez „growych” na świecie.
Krzysztof Bartnik
20 sierpnia 2003
Silent Storm - zapowiedź
Silent Storm to strategia osadzona realiach II Wojny Światowej. Gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania głęboko na terytorium wroga.
Łukasz Kasztelowicz
19 sierpnia 2003
Homeworld 2 - przed premierą
Akcja Homeworld 2 toczy się 100 lat po wydarzeniach które miały miejsce w części pierwszej i opisuje desperacką walkę rasy Hiigaran z rasą wojowników Vaygr. Jak twierdzą autorzy Homeworld 2 to produkcja o iście epickim wymiarze...
Artur Okoń
14 sierpnia 2003
Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata - zapowiedź
Call of Cthulhu to przygodowa gra akcji utrzymana w konwencji horroru. Fabuła gry toczy się w 1920 roku i oparta jest o świat Mitów Cthulhu, stworzony przez jednego z najsłynniejszych pisarzy grozy początku XX wieku – H.P. Lovecrafta.
Filip Dąbrowski
13 sierpnia 2003
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - testujemy przed premierą
Shadows of Undrentide to pierwszy dodatek do Neverwinter Nights stworzony jest przez firmę BioWare oraz nowo powstałe studio FloodGate, składające się przede wszystkim z byłych członków zespołu Looking Glass Studios.
Krzysztof Bartnik
11 sierpnia 2003
Red Baron - relacja z trzeciej imprezy GOL Adventure
Zapraszamy do zapoznania się z krótką relacją z trzeciej imprezy pod nazwą Red Baron, należącej do cyklu GOL Adventure.
Redakcja GRYOnline.pl
7 sierpnia 2003
No Man's Land: Fight For Your Rights! - zapowiedź
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900).
Daniel Sodkiewicz
6 sierpnia 2003
Lionheart: Legacy of the Crusader - zapowiedź
Lionheart to gra z gatunku cRPG wzorowana na kultowej serii Fallout, powstała przy współpracy firmy Black Isle Studio (twórcy takich hitów jak: Fallout, Icewind Dale, Baldur’s Gate II) oraz Reflexive Entertainment (Zax , Star Trek Away Team)
Borys Zajączkowski
4 sierpnia 2003
Need for Speed: Underground - przed premierą
Need for Speed: Underground jest następną odsłoną bestsellerowego cyklu wirtualnych wyścigów samochodowych, zapoczątkowanego w 1995 roku. Gra wprowadza do serii szereg innowacyjnych elementów, nawiązujących do filmów w stylu The Fast and Furious...
Daniel Sodkiewicz
30 lipca 2003
FireStarter - przed premierą
FireStarter to gra akcji/first-person shooter stworzona przez zespół GSC Game World, twórców m.in. Cossacks: European Wars i Codename: Outbreak. Akcja toczy się w roku 2010 i skupia wokół tytułowej maszyny FireStarter.
Marek Bazielich
25 lipca 2003
Konsole - podsumowanie
Konsole zdążyły zając na rynku elektronicznej rozrywki swe wyeksponowane miejsce. Granie w gry komputerowe i wideo stało się popularnym sposobem na spędzanie wolnego czasu...
Emil Ronda
23 lipca 2003
Mortyr 2: For Ever - przed premierą
Druga część gry akcji Mortyr, stworzonej przez polską grupę developerską Mirage Interactive. Głównym bohaterem Mortyra 2 jest nowa postać, Sven, jednakże wywodząca się z tej samej rodziny co Sebastian, bohater pierwszego Mortyra.
Piotr Deja
21 lipca 2003
Ghost Master - przedpremierowy test
Ghost Master to strategia czasu rzeczywistego, w której możemy wcielić się w postać zjawy - Mistrza Duchów. Zostaliśmy przywołani z zaświatów i sprowadzeni do miasteczka Gravenville z zadaniem terroryzowania i straszenia jego mieszkańców.
Borys Zajączkowski
18 lipca 2003
Konsole - Xbox
Microsoft przebojem wszedł na rynek konsol stacjonarnych. Ogromne zaplecze finansowe pozwoliło Billowi Gatesowi na dalekosiężne planowanie strategii rozwoju jego produktu, z którego zresztą szef firmy był i jest bardzo dumny…i nie należy mu się dziwić...
Emil Ronda
17 lipca 2003
Tony Hawk's Pro Skater 4 - przed premierą
To już czwarta odsłona osławionego cyklu Tony Hawk’s Pro Skater, umożliwiająca nam wypróbowanie się w profesjonalnej jeździe na deskorolce. Tym razem developerzy zaimplementowali postacie czternastu rzeczywistych zawodników...
Radosław Grabowski
17 lipca 2003
DELTA Force - relacja z drugiej imprezy GOL Adventure
Zapraszamy do zapoznania się z krótką relacją z drugiej imprezy pod nazwą DELTA Force, należącej do cyklu GOL Adventure.
Redakcja GRYOnline.pl
16 lipca 2003
The Sims 2 - zapowiedź
The Sims 2 to sequel najlepiej sprzedającej się gry, a raczej całej serii gier, wszechczasów, oferującej niespotykaną jak dotąd możliwość kontroli swoich wirtualnych podopiecznych (symulacja ludzkiego życia).
Adam Włodarczak
15 lipca 2003
BlowOut: Military Fighting Unit - zapowiedź
BlowOut to dynamiczna, zręcznościowa gra akcji/TPP, łącząca najlepsze cechy takich znanych tytułów jak: Doom, Abuse oraz Starship Troopers. Gracz staje się dowódcą pięcioosobowego oddziału komicznych komandosów, którego zadaniem jest likwidacja obcych...
Filip Dąbrowski
14 lipca 2003