Dead Cells. Gry sierpnia – najciekawsze premiery i konkurs

Dead Cells

Data premiery: 7 sierpnia

INFORMACJE

  1. Gatunek: nieślubne dziecko roguelike’a i metroidvanii
  2. Platforma: PC, PS4, XOne, Switch
  3. Przybliżona cena: ok. 85 zł (PC), 99 zł (PS4), 79,99 zł (Xbox One)

Fani „rogalików” raczej na brak ciekawych reprezentantów tego gatunku nie narzekają, ale nawet wśród tego urodzaju Dead Cells wyróżnia się mocno na plus doskonałym wykonaniem i zbierającą świetne opinie wersją dostępną w programie wczesnego dostępu. Przepis na sukces szczególnie nietypowy nie jest – francuskie studio Motion Twin wzięło po prostu elementy charakterystyczne dla gatunków roguelike i metroidvania, dodało do tej mieszanki garść własnych rozwiązań, a całość doprawiło wysokim poziomem trudności oraz pixelartową grafiką.

W trakcie zabawy wcielamy się w śmiałka podróżującego przez proceduralnie generowany świat pełen pułapek i rwących się do bitki przeciwników. W miarę pokonywania kolejnych trudności nasz bohater rośnie w siłę i zyskuje coraz lepszy ekwipunek. Należy jednak mieć się na baczności, gdyż każda śmierć pozbawia nas zebranych przedmiotów i cofa do początku gry.

Na tle korzystającej z podobnej receptury konkurencji Dead Cells wyróżniło się jednak tym, że już od pierwszych udostępnionych wersji grało się weń świetnie, a każda kolejna aktualizacja czyniła ten tytuł jeszcze lepszym. Co ważne, premiera finalnej edycji nie będzie końcem rozwoju gry. Francuzi ujawnili, że tytuł ma być systematycznie udoskonalany i oprócz nowej zawartości doczeka się także wsparcia dla fanowskich modyfikacji.

NASZE PRZEWIDYWANIA

Biorąc pod uwagę prawie milion sprzedanych egzemplarzy wersji przedpremierowej i 94% pozytywnych recenzji na Steamie – pewniak.

FORUMOWICZE O DEAD CELLS

Na wstępie zaznaczam, że nie mam doświadczenia z grami tego typu – w gry w stylu Soulsów nigdy nie grałem i w zasadzie jedyne metroidvanie, jakie mam na swoim koncie, to najnowsze Tomb Raidery oraz Stories: The Path of Destinies. Być może między innymi dlatego tak spodobało mi się Dead Cells – bo otworzyło mi furtkę do całkiem nowych doznań.

Nie miałem zbyt dużych oczekiwań. Myślałem, że pogram chwilę i niedługo potem rzucę ten tytuł z rozczarowaniem i brakiem satysfakcji. Szczerze mówiąc, to po jakichś 4 godzinach gry miałem wrażenie, że widziałem już wszystko. Jakie było moje zaskoczenie, gdy z każdą rozgrywką coraz bardziej w nią wsiąkałem. W grze faktycznie czuć progres z biegiem czasu. Zaczynamy dosyć powoli, ale potem odkrywamy kolejne elementy – mapy, przeciwników, sprzęt i umiejętności, których jest naprawdę dużo i są różnorodne, więc każdy znajdzie coś dla siebie. „Martwe komórki” są rogue lite’em, więc część odblokowanych elementów zachowujemy po śmierci postaci, jednakże zawsze zaczynamy od samego początku lochów i z pustym ekwipunkiem. Warto zaznaczyć, że jest to chyba pierwsza gra, w której backtracking naprawdę mi się podobał, bo za każdym razem mamy inny zestaw umiejętności i możliwość obrania innej drogi. Jeśli dodamy do tego fakt, że kształt mapy i jej zawartość są generowane w dużej mierze losowo, to w sumie nie ma tu miejsca na nudę i powtarzalność (w przeciwieństwie do np. wspomnianego już przeze mnie Stories).

Największą zaletą Dead Cells jest jednak walka. To ona stanowi rdzeń całej gry i od razu powiem, że została wykonana wręcz bez zarzutu. Każdy z przeciwników stanowi wyzwanie (nie ma grindowania na małych potworkach) i każdego trzeba się nauczyć (tak jak w gatunku soulslike – istotne są animacje postaci). Sama walka jest niezwykle przyjemna i intuicyjna, a do tego bardzo szybka. Ja sam, choć nie jestem wybitnym graczem, po pewnym czasie mogłem biegać po lochach i szlachtować przeciwników bez chwili przystanku. Relaksującemu mordowaniu dodatkowo pomaga czytelna i przyjemna dla oka oprawa wizualna, która – choć pixelartowa – ma w sobie dużo oryginalności i klimatu. Muzyka też jest niezła, ale równie dobrze możecie ją wyłączyć i słuchać tego, co najlepiej wam odpowiada. Ja sam grałem w Dead Cells m.in. z Krokiet Castem w tle. :-)

Fabuły w zasadzie nie ma, a jeśli jest, to ja jej nie znam. Nie jest to jednak wada, a wręcz przeciwnie, dzięki temu skupiamy się na tym, co jest największą zaletą tytułu, czyli na rozgrywce.

Na koniec dodam, że gra jest dobra na każdą sytuację – zarówno na dłuższą sesję, jak i kilkanaście minut wolnego czasu. Dead Cells to zdecydowanie „indyk”, na którego warto zwrócić uwagę. Nie mogę się już doczekać, co autorzy przygotują na premierę.

DardPL

Graveyard Keeper

Graveyard Keeper

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 15 sierpnia 2018
Graveyard Keeper - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 stycznia 2018
Monster Hunter: World - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

6.7

Gracze

8.9

Steam

9.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Dead Cells

Dead Cells

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 7 sierpnia 2018
Dead Cells - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.2

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Two Point Hospital

Two Point Hospital

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 sierpnia 2018
Two Point Hospital - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.7

Gracze

9.2

Steam

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Walking Dead: The Final Season

The Walking Dead: The Final Season

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 14 sierpnia 2018
The Walking Dead: The Final Season - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.1

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Phantom Doctrine

Phantom Doctrine

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 14 sierpnia 2018
Phantom Doctrine - Encyklopedia Gier
6.2

GRYOnline

7.5

Gracze

7.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
This is the Police

This is the Police

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 2 sierpnia 2016
This is the Police - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.1

Gracze

8.3

Steam

6.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
We Happy Few

We Happy Few

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 sierpnia 2018
We Happy Few - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

6.1

Gracze

7.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Pro Evolution Soccer 2019

Pro Evolution Soccer 2019

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 sierpnia 2018
Pro Evolution Soccer 2019 - Encyklopedia Gier
7.6

Gracze

5.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Battle for Azeroth

PC
Data wydania: 14 sierpnia 2018
World of Warcraft: Battle for Azeroth - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.3

Gracze

7.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

58

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Na którą grę sierpnia 2018 czekasz najbardziej?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl