Skakanie alfa. Gry, które wyprzedziły swoje czasy

Michał Grygorcewicz

20

Skakanie alfa

Gra Super Mario 64 w 1996 roku pokazała, jak należy robić trójwymiarowe platformówki, i do dziś stanowi wzór do naśladowania dla wszystkich twórców realizujących się w tym gatunku, ale pierwsze próby przeszczepienia skakania po platformach do świata trzech płaszczyzn miały miejsce dużo, dużo wcześniej – w roku 1990. Ponieważ jednak możliwości technologiczne były wtedy znacznie uboższe, a i brakowało jakichkolwiek wzorców, więc wszystko trzeba było odkrywać samemu – efekt końcowy okazał się tyleż rewolucyjny, co mało grywalny.

Alpha Waves przykuwało wzrok dość psychodeliczną oprawą wizualną i intrygowało obietnicami, jakoby tytuł zależnie od wybranego trybu gry stymulował na różne sposoby mózg gracza, ale w swym sednie była to czysta, pozbawiona jakichkolwiek urozmaiceń platformówka. Gracz sterował prostymi figurami geometrycznymi, przemieszczając je po wypełnionych rozmaitymi platformami i trampolinami pokojach, wyjście z których najczęściej znajdowało się hen wysoko na jednej ze ścian. Sterowanie było przy tym nieprecyzyjne i frustrujące, a rozgrywka dość monotonna. Nie zmienia to jednak faktu, że wszystkie podstawowe założenia gatunku trójwymiarowych platformówek Alpha Waves spełniało – i to w czasach, gdy dopiero debiutowała pierwsza odsłona Final Fantasy, a liczba gier z Mario w roli głównej nie przekraczała dziesięciu.

Trespasser

Trespasser

PC
Data wydania: 31 października 1998
Trespasser - Encyklopedia Gier
8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
System Shock (1994)

System Shock (1994)

PC
Data wydania: 21 maja 1994
System Shock (1994) - Encyklopedia Gier
8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

PC
Data wydania: 30 czerwca 1992
Ultima Underworld: The Stygian Abyss - Encyklopedia Gier
8.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Requiem: Avenging Angel

Requiem: Avenging Angel

PC
Data wydania: 1 kwietnia 1999
Requiem: Avenging Angel - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Quest for Glory: So You Want to Be a Hero

Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Quest for Glory: So You Want to Be a Hero
PC
Data wydania: 21 kwietnia 1989
Quest for Glory: So You Want to Be a Hero - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Robinson's Requiem

Robinson's Requiem

PC
Data wydania: 30 maja 1994
Robinson's Requiem - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

35

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Która z wymienionych gier najbardziej wyprzedziła swoje czasy?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl