Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
26
54

CI Games. Czy dotacje dla twórców gier mają sens? Analiza

Michał GrygorcewiczMichał Grygorcewicz

26

CI Games

CI Games, dawniej City Interactive, zaczynało od modelu biznesowego przypominającego ten wykorzystywany obecnie przez PlayWay. W pierwszej dekadzie XXI wieku firma ta zasypywała rynek niskobudżetowymi, słabymi grami, które mogliśmy kupić za niewielką cenę w większości kiosków. Serie Terrorist Takedown, Rajd na Berlin czy Code of Honor nie przynosiły jej chwały, ale sprzedawały się zadowalająco i pozwalały snuć ambitne plany. Realizować zaczęto je w 2010 roku. Premiera Snipera: Ghost Warriora była punktem zwrotnym, po którym CI Games zaczęło stopniowo skupiać się na produkcji mniejszej liczby gier, za to takich mogących walczyć o uwagę graczy czymś znacznie więcej niż tylko niską ceną. Strategia ta sprawdzała się przez lata, aż do 2017 roku, kiedy to zadebiutował Sniper: Ghost Warrior 3 – największa i najambitniejsza produkcja tego zespołu. Miał to być międzynarodowy hit, a wyszedł rozczarowujący średniak, po którym CI Games nieco przystopowało i obecnie stawia na gry z segmentu AA – znacznie lepsze od tych, od których zaczynało, ale niemające już ambicji podbijania całego świata.

Aktualnie CI Games pracuje nad zapowiedzianą niedawno grą Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. - Czy milionowe dotacje dla twórców gier mają sens? Analizujemy - dokument - 2020-08-04
Aktualnie CI Games pracuje nad zapowiedzianą niedawno grą Sniper: Ghost Warrior Contracts 2.

CI Games korzystało z całej gamy pomocy, od dofinansowania szkoleń, przez gwarancje kredytowe, po pierwszą edycję programu GameINN, w ramach którego uzyskało lwią część z 5,934 mln zł łącznej kwoty dotacji. Firma przedstawiła dwa projekty, z których oba otrzymały dofinansowanie. Opis pierwszego z nich ogranicza się do tajemniczego „LADAI” i wiadomo o nim tylko tyle, że jest to oprogramowanie w jakiś sposób związane z Lords of the Fallen. Firma na jego wdrożenie uzyskała 2,424 mln zł. Pieniądze zostały przelane jej w 2017 roku, co oznacza, że najpewniej stały się częścią budżetu LotF2, projektu wielokrotnie restartowanego, z którego do dziś nie ujrzeliśmy nawet jednej grafiki. Nie była to zbyt udana inwestycja.

Drugi projekt starający się o dofinansowanie w ramach GameINN w 2016 roku wymagał kwoty 4,883 mln zł i dotyczył „opracowania innowacyjnej technologii opartej na zaawansowanych algorytmach sztucznej inteligencji przeznaczonej do generowania otoczenia gracza, w tym tłumu oraz stada zwierząt”. Po 2017 roku, w którym firma otrzymała te pieniądze, CI Games stworzyło wyłącznie grę Sniper: Ghost Warrior Contracts, w której sztuczna inteligencja przeciwników wypadła blado, a tłum i zwierzęta nie występowały. Lords of the Fallen 2, jeśli kiedyś w końcu powstanie, również nie zapowiada się na produkcję, w której mogłyby pojawić się tłumy.

Lords of the Fallen to obok Snipera najważniejsza marka firmy, ale prace nad sequelem od lat idą opornie. - Czy milionowe dotacje dla twórców gier mają sens? Analizujemy - dokument - 2020-08-04
Lords of the Fallen to obok Snipera najważniejsza marka firmy, ale prace nad sequelem od lat idą opornie.

Projekty, na które CI Games otrzymało pieniądze, raczej nie spełniły pokładanych w nich nadziei. Warto jednak pamiętać, że gdy firma składała wnioski o dotacje, kończyła prace nad Sniperem: Ghost Warriorem 3 i miała zdecydowanie większe ambicje niż kilka miesięcy później, gdy doszło do rozczarowującej premiery tego tytułu.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
Dying Light 2

Dying Light 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 4 lutego 2022
Dying Light 2 - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.5

Gracze

7.9

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
The Medium

The Medium

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 28 stycznia 2021
The Medium - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.7

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 czerwca 2021
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 - Encyklopedia Gier
6.9

GRYOnline

7.5

Gracze

8.4

Steam

Oceń Grę

54

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Czy uważasz, że gry powinny być dotowane przez państwo?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl