Half-Life – poziomy Xen. Znienawidzone misje w uwielbianych grach

Michał Grygorcewicz

90

Half-Life – poziomy Xen

Nie za takie widoki chcemy pamiętać Half-Life’a. - 9 najbardziej znienawidzonych misji w uwielbianych grach - dokument - 2021-04-21
Nie za takie widoki chcemy pamiętać Half-Life’a.

INFORMACJE

  1. Na czym polegały misje? Na przebijaniu się przez kiepsko wyglądające i zaprojektowane poziomy, skakaniu i pokonywaniu rozczarowującego bossa.
  2. Czemu ich nienawidzimy? Bo wyglądają jak wyrwane z zupełnie innej, znacznie gorszej gry.

Half-Life to gra kultowa. Mimo 22 wiosen na karku do dziś często stawia się ją za przykład świetnego projektowania lokacji, budowania sugestywnego klimatu minimalistycznymi środkami czy opowiadania historii. Większość tych pochwał nie dotyczy jednak ostatnich poziomów gry. Fani wolą udawać, że rozdziały Xen nie istnieją.

W tym wypadku nawet nie chodzi o to, że były one frustrujące. Owszem, potrafiły dać czasem w kość, ale nie był to poziom mostu z Crasha czy latania helikopterem w Vice City. Nie, Xen przede wszystkim rozczarowywał. Był to obcy kosmiczny świat, do którego trafialiśmy po tym, jak gra dobitnie sugerowała, że teraz to się dopiero zacznie gruba zabawa.

Zamiast zabawy okazywało się jednak, że wpadliśmy w środek zupełnie innej gry. Nagle znajdowaliśmy się w tytule z o klasę gorzej zaprojektowanymi poziomami, męczącym ciągłymi brakami amunicji i do tego co krok zmuszającym do przechodzenia sekwencji platformowych – a chyba każdy wie, że nie ma skuteczniejszego sposobu na zabicie frajdy z grania w FPS-a niż robienie z niego na siłę platformera. Poziomy Xen nie dość, że były słabe, to na dodatek wlokły się niemiłosiernie i nie chciały skończyć przez wieczność. A gdy już dotarliśmy do finiszu, nagrodą była walka z bardzo rozczarowującym bossem.

  1. Więcej o grze Half-Life
Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 25 października 2004
Grand Theft Auto: San Andreas - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.9

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 27 października 2002
Grand Theft Auto: Vice City - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Half-Life

Half-Life

PC PlayStation
Data wydania: 19 listopada 1998
Half-Life - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2017
Call of Duty: WWII - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.3

Gracze

7.0

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 czerwca 2017
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault

PC
Data wydania: 22 stycznia 2002
Medal of Honor: Allied Assault - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Mafia: The City of Lost Heaven

Mafia: The City of Lost Heaven

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 sierpnia 2002
Mafia: The City of Lost Heaven - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.0

Gracze

8.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Far Cry

Far Cry

PC
Data wydania: 23 marca 2004
Far Cry - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

109

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Czy musisz mieć zaliczone wszystkie zadania zaliczone, by uważać grę za skończoną?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl