Medal of Honor Allied Assault – Sniper’s Last Stand. Znienawidzone misje w uwielbianych grach

Michał Grygorcewicz

90

Medal of Honor Allied Assault – Sniper’s Last Stand

Jeden nieostrożny krok kończył się śmiercią. - 9 najbardziej znienawidzonych misji w uwielbianych grach - dokument - 2021-04-21
Jeden nieostrożny krok kończył się śmiercią.

INFORMACJE

  1. Na czym polegała misja? Na przebiciu się przez teren okupowany przez wrogich snajperów.
  2. Czemu jej nienawidzimy? Bo jesteśmy w stanie umrzeć skończoną liczbę razy od pocisku znikąd, zanim będziemy mieć serdecznie dość.

Na długo nim tort wojennych strzelanek podzieliły między siebie Battlefieldy i Call of Duty, król był tylko jeden. Medal of Honor: Allied Assault z 2002 roku zachwycało niespotykaną wcześniej w grach wojennych filmowością, która pozwalała osobiście przeżywać sceny rodem z Szeregowca Ryana czy Parszywej dwunastki. W annałach historii zapisała się zwłaszcza misja odtwarzająca lądowanie na plaży w Normandii, która dała podwaliny pod oskryptowane, efektowne kampanie pojawiające się po dziś dzień w kolejnych CoD-ach.

Niestety, Allied Assault zapamiętano nie tylko za jedną z najlepszych misji w historii FPS-ów, ale również za tę zaliczaną do najgorszych. „Sniper’s Last Stand” zabierało nas do miasteczka opanowanego przez małą armię wrogich snajperów. Każdy krok w niewłaściwym kierunku kończył się tu błyskawiczną kulką w łeb i koniecznością podejmowania kolejnej próby.

Problem w tym, że jedynym skutecznym sposobem na określenie, jaki w zasadzie kierunek jest właściwy, było poruszanie się na oślep i zapamiętywanie, w którym miejscu można zginąć. Przedwczesne wypatrzenie wrogów okazywało się niemożliwe, śmierć zdawała niesprawiedliwa, a całość szybko stawała kompletnie absurdalna. Gdyby miał być to realistyczny symulator przedstawiający tragizm i bezsens wojny, twórcy zasłużyliby na medal. Niestety, Medal of Honor miało być przede wszystkim rozrywką – a w trakcie „Sniper’s Last Stand” zdecydowanie nią nie było.

  1. Więcej o grze Medal of Honor Allied Assault
Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 25 października 2004
Grand Theft Auto: San Andreas - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.9

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 27 października 2002
Grand Theft Auto: Vice City - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Half-Life

Half-Life

PC PlayStation
Data wydania: 19 listopada 1998
Half-Life - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 listopada 2017
Call of Duty: WWII - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.3

Gracze

7.0

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 czerwca 2017
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault

PC
Data wydania: 22 stycznia 2002
Medal of Honor: Allied Assault - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Mafia: The City of Lost Heaven

Mafia: The City of Lost Heaven

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 sierpnia 2002
Mafia: The City of Lost Heaven - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.0

Gracze

8.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Far Cry

Far Cry

PC
Data wydania: 23 marca 2004
Far Cry - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

109

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Czy musisz mieć zaliczone wszystkie zadania zaliczone, by uważać grę za skończoną?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl