Po aktywowaniu funkcji ray tracingu karta graficzna Nvidia GeForce RTX 2080 Ti nie radzi sobie z wyświetlaniem 60 klatek animacji w Watch Dogs Legion, pomimo rozdzielczości 1080p.
Bartosz Świątek

W SKRÓCIE:
Wygląda na to, że po włączeniu efektu odbić korzystających z ray tracingu w Watch Dogs; Legion nawet karta graficzna Nvidia GeForce RTX 2080 Ti nie jest wystarczająco potężna, by umożliwić granie w omawianą produkcję Ubisoftu w 60 fpsach – i to zaledwie w rozdzielczości 1080p. Takie wnioski wyciągnęli redaktorzy serwisu Digital Foundry.
W tej sytuacji trudno nawet wyrokować, jaki komputer trzeba będzie posiadać, by uruchomić Legion w rozdzielczości 1440p lub 4K. Oczywiście zawsze zostaje nam wyłączenie śledzenia promieni, jednak to raczej niewielkie pocieszenie – użytkownicy, którzy są gotowi wydać olbrzymie pieniądze na topowy układ graficzny, nie robią tego po to, by ścinać detale.
Ratunkiem może się okazać funkcja DLSS, ale redaktorzy DF nie mieli okazji przetestować inteligentnego skalowania obrazu Nvidii w Watch Dogs: Legion. Nawet jeśli technologia ta pozwoli utrzymać płynność na poziomie 60 fps w 1080p, to i tak nie będzie to szałowy rezultat w przypadku tak potężnego GPU.
Pozostaje mieć nadzieję, że do premiery deweloperom uda się jeszcze zoptymalizować swoje dzieło. Przypominamy, że Watch Dogs: Legion zadebiutuje 29 października. Poza pecetami gra będzie dostępna na konsolach PlayStation 4 i Xbox One. W późniejszym terminie trafi także na platformy nowej generacji – PlayStation 5 i Xboksa Series X.
Więcej:Rockstar tego nie zrobił, więc fani wyręczyli twórców. GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
13