Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

zwolnienia, zatrudnienia Ostatnie wiadomości 4

„Nasze priorytety nie uległy zmianie”. Jasna deklaracja w sprawie The Elder Scrolls Online ma uspokoić obawy graczy MMO
6

„Nasze priorytety nie uległy zmianie”. Jasna deklaracja w sprawie The Elder Scrolls Online ma uspokoić obawy graczy MMO

Nowi szefowie studia ZeniMax Online obiecują dalszy rozwój The Elder Scrolls Online. Jednocześnie wiele planowanych nowości zostanie opóźnionych, czego trudno nie wiązać z dużymi zwolnieniami w zespole.

Adrian Werner

31 lipca 2026 14:49

„Nasze priorytety nie uległy zmianie”. Jasna deklaracja w sprawie The Elder Scrolls Online ma uspokoić obawy graczy MMO
Studio uciekło spod topora Microsoftu, ale musiało podjąć trudną decyzję. 23 osoby tracą pracę w Double Fine
2

Studio uciekło spod topora Microsoftu, ale musiało podjąć trudną decyzję. 23 osoby tracą pracę w Double Fine

Odzyskanie niezależności przez studio Double Fine ma swoją cenę. Zespół zmuszony został do dużej redukcji etatów, co w 2026 roku staje się normą w branży gier.

Adrian Werner

29 lipca 2026 11:02

Studio uciekło spod topora Microsoftu, ale musiało podjąć trudną decyzję. 23 osoby tracą pracę w Double Fine
Właściciel marki Baldur’s Gate traci 56 milionów dolarów i anuluje gry. To efekt dużych zmian w gamingowej strategii Hasbro
14

Właściciel marki Baldur’s Gate traci 56 milionów dolarów i anuluje gry. To efekt dużych zmian w gamingowej strategii Hasbro

Właściciel marki Baldur’s Gate wprowadził zmiany w swoich planach dotyczących gier wideo, co okupił stratą milionów dolarów. Hasbro opublikowało nowy raport finansowy.

Maciej Gaffke

28 lipca 2026 19:30

Właściciel marki Baldur’s Gate traci 56 milionów dolarów i anuluje gry. To efekt dużych zmian w gamingowej strategii Hasbro
Ich horror zachwycił tysiące graczy, a chwilę później nadszedł koniec. Smutne wieści od hiszpańskich twórców
3

Ich horror zachwycił tysiące graczy, a chwilę później nadszedł koniec. Smutne wieści od hiszpańskich twórców

Crisol: Theatre of Idols dotarło do graczy, ale to nie wystarczyło, by zapewnić przyszłość twórcom gry.

Jakub Błażewicz

23 lipca 2026 14:00

Ich horror zachwycił tysiące graczy, a chwilę później nadszedł koniec. Smutne wieści od hiszpańskich twórców
„Koniec z płaceniem za błędy kierownictwa”. Kolejna skarga uderza w Bethesdę i Microsoft po nagłych zwolnieniach
2

„Koniec z płaceniem za błędy kierownictwa”. Kolejna skarga uderza w Bethesdę i Microsoft po nagłych zwolnieniach

Kanadyjski oddział Bethesdy został niemile zaskoczony tego samego dnia, w którym Microsoft ujawnił mnóstwo informacji na temat planów spółki.

Jakub Błażewicz

23 lipca 2026 10:25

„Koniec z płaceniem za błędy kierownictwa”. Kolejna skarga uderza w Bethesdę i Microsoft po nagłych zwolnieniach
Wytrzymał na wysokim stanowisku w Xboxie zaledwie 3 miesiące. Wiceszef inżynierów wrócił do pracy nad AI

Wytrzymał na wysokim stanowisku w Xboxie zaledwie 3 miesiące. Wiceszef inżynierów wrócił do pracy nad AI

Jeden z nowych szefów działu inżynierii Xboksa w błyskawicznym tempie ewakuował się do innej firmy.

Adrian Werner

22 lipca 2026 14:07

Wytrzymał na wysokim stanowisku w Xboxie zaledwie 3 miesiące. Wiceszef inżynierów wrócił do pracy nad AI
Giga-zwolnienia w Xboxie trafiły pod lupę urzędników. Microsoft próbuje się tłumaczyć, ale kluczowe pytania wciąż pozostają bez odpowiedzi
1

Giga-zwolnienia w Xboxie trafiły pod lupę urzędników. Microsoft próbuje się tłumaczyć, ale kluczowe pytania wciąż pozostają bez odpowiedzi

Związki zawodowe złożyły skargę w amerykańskiej agencji federalnej. Oskarżają Microsoft o złamanie prawa pracy przy niedawnych wielkich zwolnieniach.

Adrian Werner

21 lipca 2026 10:55

Giga-zwolnienia w Xboxie trafiły pod lupę urzędników. Microsoft próbuje się tłumaczyć, ale kluczowe pytania wciąż pozostają bez odpowiedzi
„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy
58

„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy

Bethesda i Xbox ucierpiały także w Polsce. Rzekomo tak bardzo, że rodzime oddziały obu spółek zostały wręcz „zaorane”.

Jakub Błażewicz

20 lipca 2026 09:55

„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy
„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
31

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze

Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.

Krzysztof Kałuziński

18 lipca 2026 12:23

„To dla mnie osobiście bardzo trudne”. Todd Howard o bolesnych zmianach w Bethesdzie i emeryturze
„Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję
11

„Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję

Strzelanka Marathon od Bungie straciła lidera. Joe Ziegler odszedł ze studia w wyjątkowo kiepskim momencie.

Piotr Doroń

18 lipca 2026 09:39

„Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję
Zaledwie 2 miesiące po premierze studio ogłasza zwolnienia. Nowe RPG Zero Parades przekonało krytyków, ale finansowo poległo
11

Zaledwie 2 miesiące po premierze studio ogłasza zwolnienia. Nowe RPG Zero Parades przekonało krytyków, ale finansowo poległo

Sukces artystyczny nie zawsze idzie w parze z finansowym, o czym boleśnie przekonali się twórcy ze studia ZA/UM.

Piotr Doroń

18 lipca 2026 08:53

Zaledwie 2 miesiące po premierze studio ogłasza zwolnienia. Nowe RPG Zero Parades przekonało krytyków, ale finansowo poległo
„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu
8

„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu

Zwolnienia Xboxa mogą zaszkodzić studiom Microsoftu (i nie tylko) znacznie bardziej, niż sugerują to oficjalne komunikaty.

Jakub Błażewicz

16 lipca 2026 09:52

„Krwawa łaźnia w Xboxie jest znacznie większa, niż się wydaje”. Jason Schreier ujawnia, kogo po cichu dotknęły gigantyczne cięcia Microsoftu
„Bycie własnością Microsoftu nie daje żadnych korzyści”. Rozgoryczony deweloper ma wielki żal związany z premierą wyśmienitego dodatku do Doom: The Dark Ages
11

„Bycie własnością Microsoftu nie daje żadnych korzyści”. Rozgoryczony deweloper ma wielki żal związany z premierą wyśmienitego dodatku do Doom: The Dark Ages

Anonimowe źródło ze studia id Software przekazało, jak twórcy Doom: The Dark Ages postrzegają giganta z Redmond. Bycie częścią rodziny Xbox Game Studios ma nie dawać „żadnych korzyści”.

Maciej Gaffke

15 lipca 2026 17:06

„Bycie własnością Microsoftu nie daje żadnych korzyści”. Rozgoryczony deweloper ma wielki żal związany z premierą wyśmienitego dodatku do Doom: The Dark Ages
„Nie rozumiem, dlaczego kierownictwo Ubisoftu i Embracera nie trafiło do więzienia”. Weteran EA DICE zapowiada kolejny rok krwawej łaźni w branży gier

„Nie rozumiem, dlaczego kierownictwo Ubisoftu i Embracera nie trafiło do więzienia”. Weteran EA DICE zapowiada kolejny rok krwawej łaźni w branży gier

Były pracownik EA DICE, a obecnie jeden z twórców Helldivers 2 dał wyraźnie do zrozumienia, co sądzi o decyzjach osób stojących na czele branżowych spółek po kolejnych wielkich zwolnieniach.

Jakub Błażewicz

15 lipca 2026 13:55

„Nie rozumiem, dlaczego kierownictwo Ubisoftu i Embracera nie trafiło do więzienia”. Weteran EA DICE zapowiada kolejny rok krwawej łaźni w branży gier
„Ubisoft uważa, że na to zasłużyliśmy”. Twórcy niezwykle chwalonego elementu Assassin’s Creed: Black Flag Resynced walczą z „propozycją” nie do odrzucenia
23

„Ubisoft uważa, że na to zasłużyliśmy”. Twórcy niezwykle chwalonego elementu Assassin’s Creed: Black Flag Resynced walczą z „propozycją” nie do odrzucenia

Twórcy podwodnych lokacji w Assassin’s Creed: Black Flag Resynced rozpoczęli strajk przeciwko planowanym zwolnieniom. Pracownicy oddziału w Barcelonie domagają się wycofania redukcji etatów, podczas gdy Ubisoft twierdzi, że ostateczna decyzja jeszcze nie zapadła.

Krzysztof Kałuziński

14 lipca 2026 20:30

„Ubisoft uważa, że na to zasłużyliśmy”. Twórcy niezwykle chwalonego elementu Assassin’s Creed: Black Flag Resynced walczą z „propozycją” nie do odrzucenia
W Ubisoft boją się utraty talentów, choć sami w krótkim czasie zwolnili 2000 osób
10

W Ubisoft boją się utraty talentów, choć sami w krótkim czasie zwolnili 2000 osób

Ubisoft uważa, że utrata kluczowych pracowników stanowi jedno z największych zagrożeń dla firmy. Mimo to w ostatnim czasie przeprowadził niemałą redukcję zatrudnienia.

Marcin Bukowski

14 lipca 2026 09:30

W Ubisoft boją się utraty talentów, choć sami w krótkim czasie zwolnili 2000 osób
Fani Xboxa mają dość. Wystosowali do Microsoftu twarde żądania, a jedno z nich uderza bezpośrednio w portfele szefostwa
16

Fani Xboxa mają dość. Wystosowali do Microsoftu twarde żądania, a jedno z nich uderza bezpośrednio w portfele szefostwa

Zwolnienia w Xboxie mają być porażką szefostwa i gracze wyraźnie dali o tym znać Microsoftowi oraz o swoich oczekiwaniach wobec wielkiego resetu marki.

Jakub Błażewicz

14 lipca 2026 09:03

Fani Xboxa mają dość. Wystosowali do Microsoftu twarde żądania, a jedno z nich uderza bezpośrednio w portfele szefostwa
Przyszłość popularnego MMO stanęła pod dużym znakiem zapytania. ZeniMax reaguje na obawy o całkowity paraliż prac nad The Elder Scrolls Online
1

Przyszłość popularnego MMO stanęła pod dużym znakiem zapytania. ZeniMax reaguje na obawy o całkowity paraliż prac nad The Elder Scrolls Online

Twórcy The Elder Scrolls Online zapewnili fanów, że pomimo wielu odejść z załogi studia będzie ono nadal w stanie rozwijać tę popularną grę MMORPG.

Adrian Werner

13 lipca 2026 12:57

Przyszłość popularnego MMO stanęła pod dużym znakiem zapytania. ZeniMax reaguje na obawy o całkowity paraliż prac nad The Elder Scrolls Online
Twórcy Dooma dają graczom dowód życia i nadzieję na lepsze jutro. „Nadal będziemy tworzyć wspaniałe gry i technologię, które definiowały nas przez ostatnie 35 lat”
6

Twórcy Dooma dają graczom dowód życia i nadzieję na lepsze jutro. „Nadal będziemy tworzyć wspaniałe gry i technologię, które definiowały nas przez ostatnie 35 lat”

Studio id Sofware najwyraźniej nie ucierpiało za sprawą zwolnień w Xboxie aż tak mocno, jak obawiali się gracze. Twórcy Dooma przekazali całkiem optymistyczne informacje.

Hubert Śledziewski

12 lipca 2026 08:45

Twórcy Dooma dają graczom dowód życia i nadzieję na lepsze jutro. „Nadal będziemy tworzyć wspaniałe gry i technologię, które definiowały nas przez ostatnie 35 lat”
Microsoft obala popularną teorię spiskową dotyczącą wielkiej czystki i Ashy Sharmy. „W sieci krąży wiele nieprawdziwych informacji”
30

Microsoft obala popularną teorię spiskową dotyczącą wielkiej czystki i Ashy Sharmy. „W sieci krąży wiele nieprawdziwych informacji”

Microsoft odcina się od teorii, jakoby firma przeprowadzała wielkie zwolnienia w celu zastąpienia pracowników imigrantami.

Zuzanna Domeradzka

11 lipca 2026 18:45

Microsoft obala popularną teorię spiskową dotyczącą wielkiej czystki i Ashy Sharmy. „W sieci krąży wiele nieprawdziwych informacji”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl