Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Nasze priorytety nie uległy zmianie”. Jasna deklaracja w sprawie The Elder Scrolls Online ma uspokoić obawy graczy MMO

Nowi szefowie studia Zenimax Online obiecują dalszy rozwój The Elder Scrolls Online. Jednocześnie wiele planowanych nowości zostanie opóźnionych, czego trudno nie wiązać z dużymi zwolnieniami w zespole.

Adrian WernerAdrian Werner

2
„Nasze priorytety nie uległy zmianie”. Jasna deklaracja w sprawie The Elder Scrolls Online ma uspokoić obawy graczy MMO, źródło grafiki: Microsoft.
„Nasze priorytety nie uległy zmianie”. Jasna deklaracja w sprawie The Elder Scrolls Online ma uspokoić obawy graczy MMO Źródło: Microsoft.

Kilka tygodni temu ogłoszono zwolnienia w dziale gier firmy Microsoft. Jednym ze studiów szczególnie nimi dotkniętych okazało się Zenimax Online, odpowiedzialne za The Elder Scrolls Online. Z pracy w nim wyleciała połowa pracowników, co wzbudziło spory niepokój fanów tego MMORPG. Pełniący rolę reżysera projektu Nick Giacomini postanowił uspokoić te obawy, publikując artykuł na oficjalnej stronie projektu.

Deweloper, wraz z weteranem Zenimax Online, Joshem Hendersonem, zostali nowymi szefami studia. Obiecują oni, że pomimo cięć w zatrudnieniu przyszłość The Elder Scrolls Online jest bezpieczna. Jak pisze Giacomini:

Pojawiło się wiele pytań dotyczących tego, co te zmiany oznaczają dla ESO. Chciałbym więc jasno powiedzieć: ESO pozostanie z nami, a nasz zespół jest w pełni zaangażowany w przyszłość tej gry. Nasze priorytety nie uległy zmianie. Nadal skupiamy się na rozwoju gry The Elder Scrolls Online i rozbudowie świata, który miliony graczy uważają za swój dom.

Zenimax Online ma teraz również znacznie bliżej współpracować ze studiem Bethesda, co ma zapewnić lepszy rozwój MMORPG-a.

Te słowa mogą częściowo uspokoić fanów, ale też nie ma się co oszukiwać, że zwolnienie połowy załogi nie wpłynie na rozwój projektu. W tym samym artykule ogłoszono bowiem opóźnienie szeregu wyczekiwanych funkcji.

  1. Na wyzwanie Crimson Veldt, aktualizację 52 oraz odświeżenie klas i systemu walki poczekamy do 2027 roku.
  2. Giacomin twierdzi, że to dlatego, iż nie chce popędzać deweloperów i zamiast tego otrzymają on czas potrzebny na odpowiednie dopracowanie tych elementów, jednak trudno nie zastanawiać się, o ile szybciej wszystkie te nowości pojawiłyby się w grze bez tak wielkich cięć w zatrudnieniu.

Mimo to reszta tego roku zapowiada się owocnie dla fanów The Elder Scrolls Online. Aktualizacja 51 zadebiutuje 28 września (tydzień później niż początkowo planowano). Z kolei 21 października zadebiutuje drugi sezon wydarzenia Return of the Thieves Guild, przynosząc m.in. dwa nowe lochy przeznaczone dla samotnych graczy.

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 kwietnia 2014
The Elder Scrolls Online - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.3

Gracze

8.1

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Za 6 dni na Netflixa trafi jeden z najlepszych filmów sci-fi, który Tom Cruise i Emily Blunt zaprezentowali 3 razy w ciągu 24 godzin na całym świecie

Następny
Za 6 dni na Netflixa trafi jeden z najlepszych filmów sci-fi, który Tom Cruise i Emily Blunt zaprezentowali 3 razy w ciągu 24 godzin na całym świecie

Dungeons and Dragons wchodzi w nową erę i otwiera się na crossovery. Na pierwszy ogień idą World of Warcraft i Star Wars

Poprzedni
Dungeons and Dragons wchodzi w nową erę i otwiera się na crossovery. Na pierwszy ogień idą World of Warcraft i Star Wars

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl