Kilka dni po ogłoszeniu, że przyszłość marki Halo trafia w ręce Activision, pojawiają się szczegóły pokazujące, jak wyglądała sytuacja w Halo Studios tuż przed zamknięciem. Obraz, jaki się z nich wyłania, jest znacznie bardziej dramatyczny, niż sugerowały oficjalne komunikaty.
Piotr Doroń
25 września 2026 11:37
Nowe cięcia w Microsoftcie szczególnie dotknęły studio World’s Edge, zajmujące się rozwojem serii Age of Empires.
Adrian Werner
24 września 2026 13:54
Fala zwolnień i fuzji studiów w Xboksie odbiła się szerokim echem wśród branżowych analityków, którzy zgodnie mówią o głębokim kryzysie tożsamości firmy rozdartej między rolą platformy a wydawcy.
Piotr Doroń
24 września 2026 09:41
Twórca fabuły Gears of War: E-Day został zwolniony przez firmę Microsoft raptem kilka dni po ukończeniu produkcji tej gry.
Adrian Werner
23 września 2026 14:20
Ujawniono kulisy wczorajszych zwolnień w Microsofcie. Dotknęły one m.in. twórców Call of Duty oraz Gears of War. To smuci, ale jest też sporo głosów chwalących cięcia w Halo Studios i przekazanie marki pod skrzydła Activision.
Adrian Werner
23 września 2026 10:38
W cieniu wielkiej restrukturyzacji Xboxa twórcy State of Decay ogłosili formalną separację od Microsoftu. Undead Labs po raz pierwszy od 2018 roku działa jako niezależne studio. Niestety, musiało zwolnić większą część pracowników.
Piotr Doroń
23 września 2026 07:30
W ramach kolejnej fali cięć w Xboxie Ninja Theory wchodzi w proces konsultacji zmierzający do zamknięcia studia. Zaskakuje jednak to, że tydzień wcześniej Microsoft odnowił znak towarowy marki Senua.
Piotr Doroń
22 września 2026 17:41
Microsoft ogłosił kolejny etap przebudowy struktury Xboxa, obejmujący zwolnienia, fuzje studiów i przenosiny deweloperów między wydawcami wewnątrz firmy. To już druga taka zmiana w tym roku, a Microsoft zapowiada, że wciąż nie jest to koniec.
Piotr Doroń
22 września 2026 16:29
Według wiarygodnych plotek Microsoft w tym tygodniu ogłosi kolejne masowe zwolnienia w dziale Xboxa.
Adrian Werner
22 września 2026 10:47
Japonii udało się uniknąć masowych zwolnień w branży gier z kilku powodów, twierdzi ekspert.
Jakub Błażewicz
18 września 2026 11:04
Prawie wszyscy pracownicy studia odpowiedzialnego za serię Hyper Light zostali zwolnieni. Los studia Heart Machine, które przymierzało się do stworzenia zupełnie nowej produkcji, jest niepewny.
Zuzanna Domeradzka
17 września 2026 10:17
Podróż wielkiej porażki 2025 roku ostatecznie dobiega końca. Studio odpowiedzialne za MindsEye najwyraźniej zamyka się na dobre.
Zuzanna Domeradzka
17 września 2026 08:30
Przykład weterana Bethesdy pokazał dobitnie, jak ciężka jest obecnie sytuacja w branży gier w kwestii zatrudnienia.
Adrian Werner
16 września 2026 10:37

Pracownicy Blizzarda wywalczyli ważne zabezpieczenia dotyczące m.in. wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.
Kamil Kleszyk
10 września 2026 16:25
Nad OVFX Studio zebrały się czarne chmury. Pracownicy i zewnętrzni wykonawcy wysuwają pod adresem firmy poważne oskarżenia dotyczące wynagrodzeń oraz sposobu, w jaki kierownictwo traktuje osoby domagające się swoich praw.
Kamil Kleszyk
9 września 2026 20:38
Studio FuturLab anulowało tworzony projekt i dyskretnie zwolniło pracowników. Deweloper hitowej serii PowerWash Simulator musiał podjąć „trudną decyzję”.
Maciej Gaffke
8 września 2026 17:25
Francuskie studio Don't Nod po raz drugi w tym roku ostrzega przed poważnymi problemami finansowymi. Rezerwy gotówkowe firmy topnieją z miesiąca na miesiąc, a przychody spadają. W tle przygotowania do bolesnej restrukturyzacji.
Piotr Doroń
8 września 2026 09:30
Podobno studio Crytek zwolniło kilkudziesięciu pracowników z biur w Stambule i Frankfurcie. Redukcja miała nastąpić na początku miesiąca i być „niespodziewana”.
Maciej Gaffke
7 września 2026 18:47
Branża gier wideo wchodzi w fazę głębokiej przebudowy. Za falą redukcji stoi nie kurczenie się rynku, lecz przesunięcie miejsc pracy do Azji, koncentracja przychodów wokół garstki hitów i odwrót od stałego zatrudnienia w segmencie AAA.
Piotr Doroń
7 września 2026 11:42
Tim Schafer zdradził kulisy bolesnego rozstania Double Fine z Xboxem i wyjaśnił, dlaczego mimo zwolnień oraz niepewnej przyszłości w zespole znów pojawiła się twórcza energia.
Kamil Kleszyk
5 września 2026 16:15