Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy

Bethesda i Xbox ucierpiały także w Polsce. Rzekomo tak bardzo, że rodzime oddziały obu spółek zostały wręcz „zaorane”.

Jakub BłażewiczJakub Błażewicz

44
„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy, źródło grafiki: Microsoft.
„Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane”. Microsoft miał całkowicie zlikwidować polskie działy Źródło: Microsoft.

Polski oddział Xboxa miał zostać zupełnie „zaorany”, twierdzi rodzimy informator, na co mają wskazywać potwierdzone zwolnienia w naszym kraju.

Było oczywiste, że rekordowe zwolnienia Microsoftu będą bolesne dla graczy. Gigant z Redmond ma w swoim katalogu wiele studiów i praktycznie każde z nich ma ucierpieć w ramach nadchodzącego „resetu” Xboxa, wliczając w to id Software i Obsidian Entertainment. Niestety, wygląda na to, że „redukcje etatów” nie tylko nie ominęły naszego kraju, ale wręcz pogrzebały rodzimy oddział Xboxa.

Polski Xbox w rozsypce?

Takie informacje przekazał Dawid Kosiński, który napisał: „Xbox Polska i Bethesda Polska zaorane. Microsoft po prostu zawinął całe działy, zwolnił ludzi i tyle”. Wskazuje na to także Marcin „doombek" Dąbkowski, który najwyraźniej rozstał się z rodzimym oddziałem Bethesdy po niecałych 4 latach, a w odpowiedzi na prośbę o komentarz na temat tych doniesień nie zaprzeczył informacjom Kosińskiego. Wieści potwierdził też Michał Pisarski, a rzut oka na serwis LinkedIn pokazuje liczne odejścia, m.in. Piotr Szychowskiego („po prawie 11 latach z marką Xbox”). Swoje odejście ogłosił też community manager Bethesdy Polska, Łukasz Leśniewski.

Podkreślmy od razu: pojedyncze informacje o odejściach nie są dowodem na „zaoranie” polskich oddziałów Bethesdy i Xboxa (które według naszej wiedzy i tak nie zatrudniały już nikogo „natywnie”, czyli stacjonarnie w naszym kraju). Niemniej przy zapowiedzianych 3,2 tys. zwolnień i całej skali „redukcji etatów” w ostatnich kilku latach przekraczającej 10 tysięcy osób (nie mówiąc o rzekomym ich „ukrytym koszcie”, o którym wspominał Jason Schreier) nie byłoby zaskoczeniem, gdyby ucierpiały nie tylko studia deweloperskie, ale też rozmaite lokalne oddziały Xboxa.

Większość graczy zareagowała na te doniesienia z irytacją, choć tu i ówdzie przewijają się głosy, jakoby nie robiło to większej różnicy, m.in. w kontekście niedawnego zamieszania wokół utraconego konta polskiego użytkownika. Jeśli rodzime zespoły Xboxa i Bethesdy faktycznie „zaorano”, na pewno przełoży się to na brak wsparcia na lokalnych imprezach branżowych, ale niewykluczone, że taka „redukcja etatów” tylko nasili problemy z obsługą klienta w Polsce (pytanie co z liczbą i jakością polskich wersji językowych – te mogą jednak powstawać w „centrali”, jak to często bywa w dzisiejszych czasach).

Tak czy owak, nawet jeśli informacje Kosińskiego są przesadzone i mamy do czynienia „tylko” za sporymi zwolnieniami, to wciąż jest niemiłe przypomnienie o tym, jak globalna decyzja Microsoftu wpływa na branżę gier także w naszym kraju. Nie mówmy o tym, że przy obecnych trendach nie można wykluczyć, że kolejny rok przyniesie równie niewesołe wieści i kolejne „redukcje etatów”.

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

RTX 50 Super trafiły już do pierwszych partnerów, ale NVIDIA nagle zablokowała ich sprzedaż

Następny
RTX 50 Super trafiły już do pierwszych partnerów, ale NVIDIA nagle zablokowała ich sprzedaż

Najpopularniejszy film Netflixa w 2026 roku wyłoniony: to hit sci-fi z 147 milionami wyświetleń

Poprzedni
Najpopularniejszy film Netflixa w 2026 roku wyłoniony: to hit sci-fi z 147 milionami wyświetleń

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl