Reżyser serii Devil May Cry oraz Dragon’s Dogma odchodzi z Capcomu. Japoński deweloper pracował w firmie ponad 30 lat.
Marcin Bukowski
1 września 2024 11:10

Członek zarządu Intela, Lip-Bu Tan, zrezygnował ze stanowiska. Przyczyną tego miała być obecna strategia firmy i nadmierna biurokratyzacja.
Kamil Cuber
28 sierpnia 2024 16:52
Wydawca Manor Lords, odnosząc się do masowych zwolnień w branży gier, obarczył winą za nie strategię dużych korporacji.
Zuzanna Domeradzka
19 sierpnia 2024 19:48
Osoby, które czekają na premierę Star Wars: Eclipse, mogą poczuć się nieco zaniepokojone. Z odpowiedzialnym za projekt studiem Quantic Dream pożegnał się bowiem główny scenarzysta gry – Adam Williams.
Kamil Kleszyk
16 sierpnia 2024 13:37

Intel zaoferował wyższe odprawy pracownikom, którzy zdecydują się na dobrowolne odejście z pracy.
Kamil Cuber
13 sierpnia 2024 14:40
Skala zwolnień w branży gier poraża. Ten regularnie aktualizowany artykuł pozwoli Wam się połapać w tym, jakie studia dotknęły redukcje w tym roku.
Adrian Werner
10 sierpnia 2024 00:00
Plotki o skasowaniu nowej gry Bungie zmartwiły fanów Destiny, ale dziennikarze potwierdzają, że Project Payback nie był kontynuacją tej serii. Deweloper wystosował oświadczenie.
Jakub Błażewicz
9 sierpnia 2024 08:56
Ready at Dawn Studios zakończyło żywot wskutek działań firmy Meta, która chce ograniczyć ogromne straty Reality Labs. Źródłem informacji jest serwis Android Central.
Jakub Błażewicz
8 sierpnia 2024 10:45
Prezes Sony zabrał głos w sprawie masowych zwolnień w studiu Bungie. Stwierdził wprost, że celem restrukturyzacji zaspołu odpowiedzialnego za Destiny 2 była optymalizacja kosztów firmy.
Zuzanna Domeradzka
7 sierpnia 2024 20:25
Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, znalazł się w ogniu krytyki po serii masowych zwolnień w studiu. Wrogie nastroje wobec dewelopera dodatkowo spotęgowała informacja o zakupionych przez niego klasycznych pojazdach po tym, jak w 2022 roku firmę przejęło Sony.
Kamil Kleszyk
1 sierpnia 2024 13:44
W studiu Bungie doszło do kolejnych dużych zwolnień. Pomniejszony zespół ma jeszcze bardziej zacieśnić współpracę z Sony i skupić się tylko na rozwoju Destiny 2 i Marathona.
Zuzanna Domeradzka
31 lipca 2024 19:31
Weteran Ubisoftu, Davide Soliani, opuścił francuską firmę po 25 latach współpracy. Deweloper, który pracował nad serią Mario + Rabbids, chce podążać własną ścieżką.
Zuzanna Domeradzka
24 lipca 2024 19:29

Dochód podstawowy wydaje się być jednym z rozwiązań problemów na rynku pracy, jakie mogą się pojawić w wyniku rozwoju sztucznych inteligencji. Jedni są temu sceptyczni, inni zaś przeznaczają miliony dolarów na badania.
Arkadiusz Strzała
24 lipca 2024 13:00
W sieci pojawiły się ciekawe doniesienia o tym, jak giganci z branży gier próbują wdrażać generatywne AI w produkcji gier, oraz o zwolnieniach, które są tego skutkiem.
Adrian Werner
24 lipca 2024 10:16
Doszło do kolejnych zwolnień w branży. Wszyscy pracownicy zajmującej się wydawaniem gier niezależnych firmy Humble Games zostali zwolnieni, gdyż przechodzi ona restrukturyzację.
Zuzanna Domeradzka
23 lipca 2024 22:25

Według badaczy, coraz więcej czasu w pracy spędzamy na rozmowach i spotkaniach, a coraz mniej na faktycznym wykonywaniu obowiązków. W ciągu 40 lat udział tych pierwszych w stosunku do czasu pracy wzrósł o ponad 50%.
Arkadiusz Strzała
18 lipca 2024 14:10
Czekamy jeszcze na oficjalne potwierdzenie, ale wygląda na to, że studio Piranha Bytes nie dostarczy światu ani Elexa 3, ani żadnej innej nowej gry.
Jakub Błażewicz
10 lipca 2024 11:32
Zespół odpowiedzialny za sequel Cyberpunka 2077 powiększył się o kolejną specjalistkę. Mary Kenney pracowała wcześniej w studiu Insomniac Games i była zaangażowana m.in. w tworzenie Marvel’s Wolverine.
Maciej Gaffke
9 lipca 2024 22:05

Pracownik firmy informatycznej został zmuszony do powrotu do biura, mimo że charakter jego obowiązków tego nie wymagał. Niezadowolony z takiego przebiegu wypadków, postanowił bardzo dokładnie wykonać polecenie szefa.
Arkadiusz Strzała
1 lipca 2024 14:15
Sony rzekomo zamierza zwolnić około 250 pracowników z działu zajmującego się fizycznymi nośnikami. To efekt stale rosnącej popularności cyfrowej dystrybucji.
Marcin Bukowski
30 czerwca 2024 12:46