wywiady Ostatnie wiadomości 26

Kingdom Come: Deliverance będzie większe od Obliviona - wywiad z Danielem Vávrą
9

Kingdom Come: Deliverance będzie większe od Obliviona - wywiad z Danielem Vávrą

Udało nam się porozmawiać z Danielem Vávrą, współzałożycielem studia Warhorse, pracującego obecnie nad wyczekiwaną grą RPG - Kingdom Come: Deliverance. W opublikowanym przez nas wywiadzie znajdziecie informacje dotyczące wielkości produkcji, kwestii sterowania oraz porównań do konkurencji.

gry

Kamil Zwijacz

20 marca 2014 14:32

Kingdom Come: Deliverance będzie większe od Obliviona - wywiad z Danielem Vávrą

The Order: 1886 - nowy zwiastun i wywiad z twórcami

Zapraszamy do obejrzenia nowego zwiastuna The Order: 1886. Przygotowaliśmy dla Was także zapowiedź gry oraz wywiad z jej twórcami.

gry

Adrian Werner

18 lutego 2014 14:30

The Order: 1886 - nowy zwiastun i wywiad z twórcami

The Order: 1886 ma działać w 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1080p

Studio Ready at Dawn nie planuje stworzyć gry The Order: 1886 działającej w 60 klatkach na sekundę. Zamiast tego mamy dostać dopieszczoną oprawę graficzną w rozdzielczości 1080p i stałą animacją na poziomie 30 klatek. Gra ukaże się w tym roku wyłącznie na PlayStation 4, ale w najnowszym wywiadzie jeden z twórców nie wyklucza powstania w przyszłości wersji na inne platformy sprzętowe.

gry

Marcin Skierski

6 lutego 2014 14:45

The Order: 1886 ma działać w 30 klatkach na sekundę i rozdzielczości 1080p

W Grand Theft Auto V zagramy po "dobrej" i złej stronie

Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games, podkreślił w rozmowie z New York Times, że misje w najnowszej części serii Grand Theft Auto umożliwią grę „zarówno bohaterem historii, jak i jej antagonistą”. Niektóre z zadań mają mieć „prawdziwie hollywoodzki klimat”.

gry

Grzegorz Ferenc

13 listopada 2012 13:56

W Grand Theft Auto V zagramy po "dobrej" i złej stronie

Świat Grand Theft Auto V – skrót wywiadu z dyrektorem artystycznym Rockstar North

Przedstawiamy skrót wywiadu z Aaronem Garbutem, dyrektorem artystycznym w studiu Rockstar North, jaki został opublikowany w cyfrowym wydaniu grudniowego numeru magazynu Game Informer. Możemy się z niego dowiedzieć nieco więcej szczegółów na temat procesu tworzenia Los Santos i atmosfery Grand Theft Auto V.

gry

Grzegorz Ferenc

9 listopada 2012 17:30

Świat Grand Theft Auto V – skrót wywiadu z dyrektorem artystycznym Rockstar North

Andrzej Sapkowski nie zna się na grach i nie uznaje adaptacji Wiedźmina

Polski oddział serwisu Eurogamer opublikował obszerny wywiad z autorem powieści o Geralcie z Rivii - Andrzejem Sapkowskim. Pisarz mówi m.in. o swojej nieznajomości gier wideo, szkodach, jakie ponosi w związku z popularnością produkcji tworzonych przez CD Projekt RED i przypomina, że książka była pierwsza.

gry

Kamil Ostrowski

8 listopada 2012 11:24

Andrzej Sapkowski nie zna się na grach i nie uznaje adaptacji Wiedźmina

Twórca Wing Commandera o swoim powrocie, projekcie Star Citizen i wyższości PC nad konsolami

W wywiadzie udzielonym serwisowi Ars Technica Chris Roberts wyjaśnił motywy, dla których powrócił do tworzenia gier oraz oświadczył, że dzisiejsze komputery z wyższej półki są według niego lepsze niż konsole następnej generacji.

gry

Grzegorz Ferenc

6 listopada 2012 14:55

Twórca Wing Commandera o swoim powrocie, projekcie Star Citizen i wyższości PC nad konsolami

Brian Fargo o pracach nad Wasteland 2: „To będzie gra RPG dla wyjadaczy gatunku”

Założyciel studia inXile Entertainment, pracującego nad Wasteland 2, wypowiedział się w wywiadzie dla serwisu VG 24/7 m.in. na temat postępów prac nad grą RPG, zapowiadaną na październik 2013 roku. Opowiedział także o założeniach gry drużynowej w tytule.

gry

Grzegorz Ferenc

15 października 2012 12:08

Brian Fargo o pracach nad Wasteland 2: „To będzie gra RPG dla wyjadaczy gatunku”

Medal of Honor: Warfighter - polski dubbing i wywiad z żołnierzem GROM

W sieci pojawił się film prezentujący wywiad z byłym żołnierzem jednostki GROM na temat Medal of Honor: Warfighter oraz fragmenty polskiego dubbingu w grze. Okazuje się, że w procesie lokalizacji wzięli udział ludzie, których słyszeliśmy wcześniej w strzelaninie Battlefield 3.

gry

Marcin Skierski

11 października 2012 12:20

Medal of Honor: Warfighter - polski dubbing i wywiad z żołnierzem GROM

Demo gry Torchlight II dostępne. Twórcy mówią o swoich planach

W przeciągu kilku dni w Internecie pojawiło się wiele wywiadów z twórcami gry Torchlight II. Studio Runic Games już planuje wydanie dodatkowej zawartości do tytułu, który zadebiutował wczoraj w cyfrowej dystrybucji, i myśli o stworzeniu nowej marki. Tymczasem z serwisu Steam i z oficjalnej strony gry można pobrać demo produkcji.

gry

Grzegorz Ferenc

21 września 2012 13:13

Demo gry Torchlight II dostępne. Twórcy mówią o swoich planach

Autor Arcanum: Studio Troika upadło, bo tworzyło gry nieopłacalne dla biznesu

Tim Cain, były pracownik studia Troika Games, zamkniętego w 2005 roku, odnosząc się do historii jego upadku stwierdził, że firma stawiała na tworzenie gier oryginalnych i niezależnych, przez co nie otrzymywała lukratywnych kontraktów od dużych wydawców.

pozostałe

Grzegorz Ferenc

11 września 2012 19:59

Autor Arcanum: Studio Troika upadło, bo tworzyło gry nieopłacalne dla biznesu

Producent gry Dead Space 3 o trybie kooperacji i założeniach produkcji Visceral Games

Sharif Pattu ze studia Visceral Games, jeden z czołowych producentów Dead Space 3, odpowiedział dziś na pytania fanów podczas czatu wideo zorganizowanego przez serwis Origin na targach gamescom w Kolonii. Rozmowa dotyczyła w większości możliwości tworzenia własnego uzbrojenia i trybu kooperacji.

gry

Grzegorz Ferenc

16 sierpnia 2012 16:28

Producent gry Dead Space 3 o trybie kooperacji i założeniach produkcji Visceral Games

God of War: Wstąpienie – twórcy o Kratosie i przemocy w serii. Przemoc wobec kobiet zabroniona

Szef zespołu projektującego najnowszą część sagi o Kratosie, David Hewitt, wypowiedział się o przemocy w serii God of War w wywiadzie udzielonym serwisowi IGN. Podkreślił, że Kratos w niej nie gustuje, a autorzy wycofali się z pomysłu walki z kobietami.

gry

Grzegorz Ferenc

20 lipca 2012 13:10

God of War: Wstąpienie – twórcy o Kratosie i przemocy w serii. Przemoc wobec kobiet zabroniona

Szef Electronic Arts: liczą się PC, free-to-play i cyfrowa dystrybucja

John Riccitiello, szef koncernu Electronic Arts, wskazał na PC i model free-to-play jako najszybciej rozwijające się gałęzie branży elektronicznej rozrywki. Wypowiedzi były częścią większego wywiadu dla telewizji CNBC.

pozostałe

Grzegorz Ferenc

20 lipca 2012 11:20

Szef Electronic Arts: liczą się PC, free-to-play i cyfrowa dystrybucja

Pierwsza gra napędzana Unreal Engine 4 zadebiutuje w 2013 roku

Wygląda na to, że możliwości silnika Unreal Engine 4 na przykładzie konkretnej gry zobaczymy szybciej, niż moglibyśmy przypuszczać. Szef studia Epic Games zdradził bowiem, że pierwsza produkcja oparta na tej technologii zostanie wydana w 2013 roku.

gry

Marcin Skierski

12 czerwca 2012 12:03

Pierwsza gra napędzana Unreal Engine 4 zadebiutuje w 2013 roku

Szef zespołu tworzącego Diablo III podsumowuje prace nad grą. Nowy zwiastun telewizyjny

Jay Wilson w oficjalnych wywiadach dla serwisów Gameplanet i Gamespot wypowiedział się na temat doświadczeń z bety, planów twórców na przyszłość oraz niektórych zagadnień związanych z Diablo III. W sieci pojawił się także nowy zwiastun telewizyjny gry.

gry

Grzegorz Ferenc

2 maja 2012 11:16

Szef zespołu tworzącego Diablo III podsumowuje prace nad grą. Nowy zwiastun telewizyjny

Gra o tron studia Cyanide będzie wierna wizji George’a R.R. Martina i filmowej adaptacji HBO

Twórcy z Cyanide Studio zapowiedzieli, że mająca się ukazać na początku czerwca gra cRPG na podstawie cyklu „Pieśni Lodu i Ognia” będzie wierna wizji autora oraz ma zawierać wiele nawiązań do telewizyjnego serialu.

gry

Grzegorz Ferenc

30 kwietnia 2012 12:00

Gra o tron studia Cyanide będzie wierna wizji George’a R.R. Martina i filmowej adaptacji HBO

Nowe fragmenty rozgrywki z komentarzem twórców gry XCOM: Enemy Unknown

W sieci pojawił się film prezentujący niepublikowane wcześniej fragmenty rozgrywki z gry XCOM: Enemy Unknown. Materiał zawiera również kilka informacji od czołowego artysty i producenta tego tytułu.

gry

Marcin Skierski

10 kwietnia 2012 10:50

Nowe fragmenty rozgrywki z komentarzem twórców gry XCOM: Enemy Unknown

Szef zespołu tworzącego Mass Effect 3 odpowiada na krytykę fanów i zapowiada nowy dodatek DLC

Casey Hudson, szef zespołu odpowiedzialnego za serię Mass Effect, wypowiedział się na tematy związane z pierwszym DLC oraz kontrowersyjnym zakończeniem gry, a także zapowiedział powstanie nowego rozszerzenia do tytułu stanowiącego finał kosmicznej trylogii.

gry

Grzegorz Ferenc

14 marca 2012 14:00

Szef zespołu tworzącego Mass Effect 3 odpowiada na krytykę fanów i zapowiada nowy dodatek DLC

Naughty Dog stworzy grę Uncharted 4?

Justin Richmond ze studia Naughty Dog w wywiadzie dla Oficjalnego Magazynu PlayStation wypowiedział się na temat przyszłości serii Uncharted. Główny dyrektor nadzorujący prace nad grą Uncharted 3: Oszustwo Drake’a nie wykluczył powstania czwartej odsłony.

gry

Marcin Skierski

28 października 2011 17:50

Naughty Dog stworzy grę Uncharted 4?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl