Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wyniki sprzedaży (gry) Ostatnie wiadomości 91

Wysoka sprzedaż Final Fantasy XV uratowała całą serię
18

Wysoka sprzedaż Final Fantasy XV uratowała całą serię

Hajime Tabata, reżyser gry Final Fantasy XV, wyjawił, że najnowsza odsłona cyklu była dla marki ostatnią szansą. Square Enix zakładało, że nie sprzeda się więcej niż 5 milionów egzemplarzy, co pogrążyłoby serię, ale na szczęście w miesiąc rozeszło się 6 milionów i najpewniej doczekamy się kolejnych części.

Kamil Zwijacz

2 marca 2017 10:12

Wysoka sprzedaż Final Fantasy XV uratowała całą serię
Conan Exiles sprzedał się w ponad 480 tys. kopii; autorzy zapowiadają znaczny rozwój produkcji
13

Conan Exiles sprzedał się w ponad 480 tys. kopii; autorzy zapowiadają znaczny rozwój produkcji

Alfa gry Conan Exiles od studia FunCom zawstydza swoją sprzedażą nawet ciepłe bułeczki. Producenci w opublikowanym niedawno sprawozdaniu finansowym chwalą się kolejnymi kamieniami milowymi we Wczesnym Dostępie Steam i planują m.in. 7 dużych aktualizacji na 12 kolejnych miesięcy.

Krzysztof Sobiepan

28 lutego 2017 10:33

Conan Exiles sprzedał się w ponad 480 tys. kopii; autorzy zapowiadają znaczny rozwój produkcji
Minecraft znalazł ponad 120 milionów nabywców
9

Minecraft znalazł ponad 120 milionów nabywców

Na oficjalnym koncie twiterowym Minecrafta poinformowano, że produkcja studia Mojang AB znalazła ponad 122 miliony nabywców. Tym samym tytuł umocnił się na drugiej pozycji najczęściej kupowanych gier wszech czasów. Jednocześnie podano, że każdego miesiąca za pomocą oficjalnego klienta loguje się blisko 55 milionów graczy.

Janusz Guzowski

27 lutego 2017 21:56

Minecraft znalazł ponad 120 milionów nabywców
The Elder Scrolls Online sprzedało się w 8,5 mln egzemplarzy
11

The Elder Scrolls Online sprzedało się w 8,5 mln egzemplarzy

MMORPG The Elder Scrolls Online z kwietnia 2014 roku rozeszło się w 8,5 miliona egzemplarzy. Produkcja cieszy się mniej więcej takim samym zainteresowaniem na wszystkich docelowych platformach sprzętowych.

Kamil Zwijacz

26 lutego 2017 10:26

The Elder Scrolls Online sprzedało się w 8,5 mln egzemplarzy

Zaginięcie Ethana Cartera - sprzedano niemal milion egzemplarzy polskiej gry

Rodzima przygodówka Zaginięcie Ethana Cartera od studia The Astronauts rozeszła się w prawie milionowym nakładzie - pochwalono się na Facebooku firmy.

Kamil Zwijacz

24 lutego 2017 17:57

Zaginięcie Ethana Cartera - sprzedano niemal milion egzemplarzy polskiej gry
NiOh z milionem sprzedanych egzemplarzy
15

NiOh z milionem sprzedanych egzemplarzy

Firma Koei Tecmo pochwaliła się, że jej najnowsza produkcja - wymagające RPG akcji NiOh - rozeszła się w ciągu kilkunastu dni w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy.

Kamil Zwijacz

24 lutego 2017 09:55

NiOh z milionem sprzedanych egzemplarzy
Owlboy sprzedany w prawie 100 tysiącach egzemplarzy
1

Owlboy sprzedany w prawie 100 tysiącach egzemplarzy

Deweloperzy z niezależnego studia D-Pad chwalą się doskonałymi wynikami sprzedaży gry Owlboy. To wielki sukces, zważywszy na dziewięcioletni okres produkcji i czas premiery.

Jakub Bawoł

22 lutego 2017 12:23

Owlboy sprzedany w prawie 100 tysiącach egzemplarzy
Sprzedaż Hearts of Iron IV przekroczyła 500 tys. egzemplarzy
6

Sprzedaż Hearts of Iron IV przekroczyła 500 tys. egzemplarzy

Firma Paradox Interactive poinformowała, że sprzedaż traktującej o II wojnie światowej strategii Hearts of Iron IV przekroczyła pół miliona egzemplarzy.

Adrian Werner

21 lutego 2017 09:26

Sprzedaż Hearts of Iron IV przekroczyła 500 tys. egzemplarzy
Terraria - sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy
4

Terraria - sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy

Terraria, często określana mianem "dwuwymiarowego Minecrafta", okazała się ogromnym hitem. Do dziś sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy produkcji, z czego aż 8,5 miliona na PC-tach w ciągu 18 miesięcy od momentu premiery wersji 1.3.

Kamil Zwijacz

18 lutego 2017 09:17

Terraria - sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy
Resident Evil VII: Biohazard zdominowało w styczniu amerykański rynek gier
1

Resident Evil VII: Biohazard zdominowało w styczniu amerykański rynek gier

W styczniu amerykański rynek gier należał do Resident Evil VII: Biohazard i PlayStation 4. Dosyć niespodziewanie do pierwszej trójki najlepiej sprzedających się konsol przebiło się 8-bitowe NES Classic Edition.

Adrian Werner

17 lutego 2017 12:25

Resident Evil VII: Biohazard zdominowało w styczniu amerykański rynek gier

Resident Evil VII: Biohazard - zwróciły się koszty produkcji

Capcom, deweloper i wydawca gry Resident Evil VII: Biohazard, wyjawił, że koszty produkcji zwróciły się jeszcze przed wysłaniem do sklepów 2,5 miliona egzemplarzy. Warto jednak zauważyć, że do 10 lutego do sprzedawców trafiły już 3 miliony sztuk, więc firma ma powody do zadowolenia.

Kamil Zwijacz

15 lutego 2017 20:12

Resident Evil VII: Biohazard - zwróciły się koszty produkcji
Forza Horizon 3 - sprzedano 2,5 miliona egzemplarzy gry
4

Forza Horizon 3 - sprzedano 2,5 miliona egzemplarzy gry

Forza Horizon 3, bardzo ciepło przyjęta przez media gra wyścigowa z zeszłego roku, rozeszła się w liczbie 2,5 miliona egzemplarzy. Ponadto cała marka Forza wygenerowała ponad miliard dolarów przychodu w sprzedaży detalicznej.

Kamil Zwijacz

13 lutego 2017 19:35

Forza Horizon 3 - sprzedano 2,5 miliona egzemplarzy gry
Conan Exiles - sprzedaż przekroczyła 320 tysięcy kopii
20

Conan Exiles - sprzedaż przekroczyła 320 tysięcy kopii

Studio FunCom ma się z czego cieszyć. W informacji na swoim blogu zespół ogłosił, że gra Conan Exiles sprzedaje się jak świeże bułeczki i już zaczyna przynosić twórcom czysty zysk. Autorzy wspominają także o rozwiązaniu problemów z serwerami oraz udostępniają narzędzia moderskie.

Krzysztof Sobiepan

10 lutego 2017 20:54

Conan Exiles - sprzedaż przekroczyła 320 tysięcy kopii
Raport finansowy Ubisoftu - sukces The Division i Rainbow Six: Siege
13

Raport finansowy Ubisoftu - sukces The Division i Rainbow Six: Siege

Najnowszy raport finansowy firmy Ubisoft przyniósł dość zaskakujące informacje. Okazało się, że największe sukcesy odniosły starsze gry koncernu, w tym Tom Clancy's The Division i Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, a Watch Dogs 2 nie spełniło oczekiwań.

Kamil Zwijacz

10 lutego 2017 12:57

Raport finansowy Ubisoftu - sukces The Division i Rainbow Six: Siege
Rekordowy rok Activision Blizzard
1

Rekordowy rok Activision Blizzard

Koncern Activision Blizzard opublikował raport finansowy za 2016 rok. Dzięki wykupieniu firmy King oraz sukcesom wydanych produkcji w minionych dwunastu miesiącach spółka odnotowała rekordowy przychód, nawet jeśli Call of Duty: Infinite Warfare zawiodło. Imponujące są też statystyki gier firmy.

Jakub Błażewicz

10 lutego 2017 11:50

Rekordowy rok Activision Blizzard
Watch Dogs 2 - debiut poniżej oczekiwań
6

Watch Dogs 2 - debiut poniżej oczekiwań

Szef firmy Ubisoft, Yves Guillemot, wyjawił, że debiut gry Watch Dogs 2 nie spełnił oczekiwań wydawcy. Zaznaczył jednak, że tytuł cały czas sprzedaje się nieźle, więc w dłuższej perspektywie może okazać się sukcesem.

Kamil Zwijacz

10 lutego 2017 09:34

Watch Dogs 2 - debiut poniżej oczekiwań
Resident Evil VII - do sklepów trafiły 3 mln egzemplarzy gry
7

Resident Evil VII - do sklepów trafiły 3 mln egzemplarzy gry

Firma Capcom poinformowała, że do sklepów powędrowały trzy miliony sztuk Resident Evil VII: Biohazard. Według wydawcy gra sprzedaje się w bardzo stabilnym tempie, co ma być zasługą wysokich not recenzentów oraz pozytywnych opinii fanów.

Adrian Werner

10 lutego 2017 09:11

Resident Evil VII - do sklepów trafiły 3 mln egzemplarzy gry

GTA V, WWE 2K17, NBA 2K17 i Civilization VI największymi hitami Take-Two Interactive (raport finansowy)

Koncern Take-Two Interactive w trzecim kwartale roku podatkowego 2017 (okres od 1 października do końca grudnia 2016 roku) zanotował 476,5 miliona dolarów przychodu i 29,8 miliona dolarów straty. Jest to rezultat lepszy niż rok wcześniej, a wpłynęły na niego takie hity jak GTA V, WWE 2K17, NBA 2K17 i Sid Meier’s Civilization VI.

Kamil Zwijacz

8 lutego 2017 14:51

GTA V, WWE 2K17, NBA 2K17 i Civilization VI największymi hitami Take-Two Interactive (raport finansowy)

Raport finansowy NCsoftu - Lineage na plus, WildStar bez statystyk

Firm NCsoft opublikowała raport finansowy za okres od października do grudnia, jak i cały miniony rok. Zestawienie pokazuje znaczną poprawę wyników serii Lineage oraz Blade & Soul oraz dalsze straty Guild Wars 2. Natomiast zupełnie pominięto wyniki gry WildStar.

Jakub Błażewicz

8 lutego 2017 14:25

Raport finansowy NCsoftu - Lineage na plus, WildStar bez statystyk
Fallout 4 "musi być najbardziej udanym projektem" wypuszczonym przez Bethesdę
47

Fallout 4 "musi być najbardziej udanym projektem" wypuszczonym przez Bethesdę

Tuż po premierze Fallouta 4 dowiedzieliśmy się, że Bethesda wysłała do sklepów 12 milionów egzemplarzy produkcji. Od tamtej pory wydawca nie chwali się wynikami sprzedaży, ale Pete Hines, wiceprezes ds. marketingu, stwierdził, że tytuł "musi być najbardziej udanym projektem" w historii firmy.

Kamil Zwijacz

8 lutego 2017 11:45

Fallout 4 "musi być najbardziej udanym projektem" wypuszczonym przez Bethesdę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl