Hajime Tabata, reżyser gry Final Fantasy XV, wyjawił, że najnowsza odsłona cyklu była dla marki ostatnią szansą. Square Enix zakładało, że nie sprzeda się więcej niż 5 milionów egzemplarzy, co pogrążyłoby serię, ale na szczęście w miesiąc rozeszło się 6 milionów i najpewniej doczekamy się kolejnych części.
Kamil Zwijacz
2 marca 2017 10:12
Alfa gry Conan Exiles od studia FunCom zawstydza swoją sprzedażą nawet ciepłe bułeczki. Producenci w opublikowanym niedawno sprawozdaniu finansowym chwalą się kolejnymi kamieniami milowymi we Wczesnym Dostępie Steam i planują m.in. 7 dużych aktualizacji na 12 kolejnych miesięcy.
Krzysztof Sobiepan
28 lutego 2017 10:33
Na oficjalnym koncie twiterowym Minecrafta poinformowano, że produkcja studia Mojang AB znalazła ponad 122 miliony nabywców. Tym samym tytuł umocnił się na drugiej pozycji najczęściej kupowanych gier wszech czasów. Jednocześnie podano, że każdego miesiąca za pomocą oficjalnego klienta loguje się blisko 55 milionów graczy.
Janusz Guzowski
27 lutego 2017 21:56
MMORPG The Elder Scrolls Online z kwietnia 2014 roku rozeszło się w 8,5 miliona egzemplarzy. Produkcja cieszy się mniej więcej takim samym zainteresowaniem na wszystkich docelowych platformach sprzętowych.
Kamil Zwijacz
26 lutego 2017 10:26
Rodzima przygodówka Zaginięcie Ethana Cartera od studia The Astronauts rozeszła się w prawie milionowym nakładzie - pochwalono się na Facebooku firmy.
Kamil Zwijacz
24 lutego 2017 17:57
Firma Koei Tecmo pochwaliła się, że jej najnowsza produkcja - wymagające RPG akcji NiOh - rozeszła się w ciągu kilkunastu dni w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
24 lutego 2017 09:55
Deweloperzy z niezależnego studia D-Pad chwalą się doskonałymi wynikami sprzedaży gry Owlboy. To wielki sukces, zważywszy na dziewięcioletni okres produkcji i czas premiery.
Jakub Bawoł
22 lutego 2017 12:23
Firma Paradox Interactive poinformowała, że sprzedaż traktującej o II wojnie światowej strategii Hearts of Iron IV przekroczyła pół miliona egzemplarzy.
Adrian Werner
21 lutego 2017 09:26
Terraria, często określana mianem "dwuwymiarowego Minecrafta", okazała się ogromnym hitem. Do dziś sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy produkcji, z czego aż 8,5 miliona na PC-tach w ciągu 18 miesięcy od momentu premiery wersji 1.3.
Kamil Zwijacz
18 lutego 2017 09:17
W styczniu amerykański rynek gier należał do Resident Evil VII: Biohazard i PlayStation 4. Dosyć niespodziewanie do pierwszej trójki najlepiej sprzedających się konsol przebiło się 8-bitowe NES Classic Edition.
Adrian Werner
17 lutego 2017 12:25
Capcom, deweloper i wydawca gry Resident Evil VII: Biohazard, wyjawił, że koszty produkcji zwróciły się jeszcze przed wysłaniem do sklepów 2,5 miliona egzemplarzy. Warto jednak zauważyć, że do 10 lutego do sprzedawców trafiły już 3 miliony sztuk, więc firma ma powody do zadowolenia.
Kamil Zwijacz
15 lutego 2017 20:12
Forza Horizon 3, bardzo ciepło przyjęta przez media gra wyścigowa z zeszłego roku, rozeszła się w liczbie 2,5 miliona egzemplarzy. Ponadto cała marka Forza wygenerowała ponad miliard dolarów przychodu w sprzedaży detalicznej.
Kamil Zwijacz
13 lutego 2017 19:35
Studio FunCom ma się z czego cieszyć. W informacji na swoim blogu zespół ogłosił, że gra Conan Exiles sprzedaje się jak świeże bułeczki i już zaczyna przynosić twórcom czysty zysk. Autorzy wspominają także o rozwiązaniu problemów z serwerami oraz udostępniają narzędzia moderskie.
Krzysztof Sobiepan
10 lutego 2017 20:54
Najnowszy raport finansowy firmy Ubisoft przyniósł dość zaskakujące informacje. Okazało się, że największe sukcesy odniosły starsze gry koncernu, w tym Tom Clancy's The Division i Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, a Watch Dogs 2 nie spełniło oczekiwań.
Kamil Zwijacz
10 lutego 2017 12:57
Koncern Activision Blizzard opublikował raport finansowy za 2016 rok. Dzięki wykupieniu firmy King oraz sukcesom wydanych produkcji w minionych dwunastu miesiącach spółka odnotowała rekordowy przychód, nawet jeśli Call of Duty: Infinite Warfare zawiodło. Imponujące są też statystyki gier firmy.
Jakub Błażewicz
10 lutego 2017 11:50
Szef firmy Ubisoft, Yves Guillemot, wyjawił, że debiut gry Watch Dogs 2 nie spełnił oczekiwań wydawcy. Zaznaczył jednak, że tytuł cały czas sprzedaje się nieźle, więc w dłuższej perspektywie może okazać się sukcesem.
Kamil Zwijacz
10 lutego 2017 09:34
Firma Capcom poinformowała, że do sklepów powędrowały trzy miliony sztuk Resident Evil VII: Biohazard. Według wydawcy gra sprzedaje się w bardzo stabilnym tempie, co ma być zasługą wysokich not recenzentów oraz pozytywnych opinii fanów.
Adrian Werner
10 lutego 2017 09:11
Koncern Take-Two Interactive w trzecim kwartale roku podatkowego 2017 (okres od 1 października do końca grudnia 2016 roku) zanotował 476,5 miliona dolarów przychodu i 29,8 miliona dolarów straty. Jest to rezultat lepszy niż rok wcześniej, a wpłynęły na niego takie hity jak GTA V, WWE 2K17, NBA 2K17 i Sid Meier’s Civilization VI.
Kamil Zwijacz
8 lutego 2017 14:51
Firm NCsoft opublikowała raport finansowy za okres od października do grudnia, jak i cały miniony rok. Zestawienie pokazuje znaczną poprawę wyników serii Lineage oraz Blade & Soul oraz dalsze straty Guild Wars 2. Natomiast zupełnie pominięto wyniki gry WildStar.
Jakub Błażewicz
8 lutego 2017 14:25
Tuż po premierze Fallouta 4 dowiedzieliśmy się, że Bethesda wysłała do sklepów 12 milionów egzemplarzy produkcji. Od tamtej pory wydawca nie chwali się wynikami sprzedaży, ale Pete Hines, wiceprezes ds. marketingu, stwierdził, że tytuł "musi być najbardziej udanym projektem" w historii firmy.
Kamil Zwijacz
8 lutego 2017 11:45