Take-Two czerpie coraz większe zyski z Grand Theft Auto Online. Mimo mijających lat popularność tytułu nie tylko nie słabnie, ale wręcz bije rekordy.
Łukasz Szliselman
3 sierpnia 2017 10:19
Choć pod względem technicznym Friday the 13th: The Game wciąż pozostawia sporo do życzenia, gra znalazła już ponad 1,8 miliona nabywców. Twórcy wykorzystują zarobione w ten sposób pieniądze do naprawy produkcji i rozszerzenia jej zawartości.
Łukasz Szliselman
3 sierpnia 2017 09:21
29 lipca na konsolach PlayStation 4 i 3DS w Japonii ukazała się gra Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Produkcja w ciągu pierwszych dwóch dni sprzedaży rozeszła się w nakładzie przekraczającym 2 miliony egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
2 sierpnia 2017 09:26
Firma Capcom ujawniła, jak sprzedawały się jej niedawno wydane produkcje. O ile Resident Evil VII: Biohazard cieszy się dużą popularnością, tak Street Fighter V i Dead Rising 4 nie okazały się komercyjnymi hitami.
Jakub Mirowski
28 lipca 2017 16:14
Fortnite, czyli nowy sieciowy survival od studia Epic Games, może pochwalić się pierwszym sukcesem. W zaledwie dwa dni od startu wczesnej wersji Pakiety Fundatora, które dają do niej dostęp, zakupiło już ponad 500 tysięcy osób.
Miłosz Szubert
27 lipca 2017 14:41
Entertainment Retailers Association opublikowało listę najlepiej sprzedających się dzieł kultury w Wielkiej Brytanii. Prócz filmów i muzyki znalazły się na niej również gry wideo. W tej kategorii (dane dotyczą tylko wersji fizycznych) najwyżej uplasowało się GTA V.
Miłosz Szubert
27 lipca 2017 11:25
Do sklepów dostarczono 1,8 mln kopii jRPG-a Persona 5. Od kwietnia wynik poprawił się o 300 tys. sztuk. Informację wyjawił producent i dyrektor Segi oraz członek zarządu Atlusa, Toshihiro Nagoshi, w czasie ostatniej audycji internetowej pod tytułem Sega Nama.
Bartosz Świątek
27 lipca 2017 09:00
Nintendo opublikowało swój raport finansowy za drugi kwartał roku 2017. Wyniki są bardziej niż pozytywne – do 30 czerwca firma sprzedała ogólnie 4,7 miliona konsol Switch. Dobre wyniki zanotowały również gry od Nintendo, wśród których prym wiedzie The Legend of Zelda: Breath of the Wild z 3,9 miliona nabywców.
Łukasz Mitka
26 lipca 2017 12:40
Grupa analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący dystrybucji cyfrowej gier w czerwcu bieżącego roku. Według danych, tytułem przynoszącym największe zyski na PC kolejny miesiąc z rzędu zostało League of Legends. Na konsolach pozycję lidera zajęło GTA V. Na rynku mobilnym natomiast króluje Honor of Kings.
Miłosz Szubert
25 lipca 2017 12:10
Studio Saber Interactive poinformowało, że dostępna od maja bieżącego roku na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i Switch oraz PC-tach zręcznościowa gra sportowa NBA Playgrounds rozeszła się w przeszło pół miliona egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
25 lipca 2017 11:16
Sprzedaż Day of Infamy, czyli sieciowego FPS-a w realiach II wojny światowej, przekroczyła 200 tysięcy egzemplarzy. Z tej okazji twórcy wypuścili patch wprowadzający do gry dwie nowe mapy, w tym Dunkierkę.
Adrian Werner
22 lipca 2017 11:38
Sukcesów Playerunknown's Battlegrounds ciąg dalszy. Dzieło studia Bluehole zdołało się sprzedać w ponad 5 milionach egzemplarzy, z czego prawie milion przypadł na bieżący miesiąc.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2017 10:00
Poznaliśmy raport firmy NPD za miniony miesiąc. Na amerykańskim rynku gier w czerwcu rządziła bijatyka Tekken 7. Natomiast spośród konsol największym wzięciem cieszyło się PlayStation 4.
Adrian Werner
21 lipca 2017 09:33
Stworzenie przez id Software kolejnego Dooma, czerpiącego garściami z pierwszych odsłon serii, było strzałem w dziesiątkę. Jak się okazuje, gra przypadła do gustu również pecetowcom – sprzedane egzemplarze liczone są w milionach.
Krystian Pieniążek
18 lipca 2017 19:03
Studio Dodge Roll Games pochwaliło się wynikami gry Enter the Gungeon. Po ponad roku od premiery debiutancki projekt amerykańskiego zespołu zdołał przekroczyć próg miliona sprzedanych kopii.
Jakub Błażewicz
18 lipca 2017 09:02
Analitycy z grupy SuperData Research opublikowali raport, w którym przewidują, że sprzedaż cyfrowej wersji Destiny 2 na PC przekroczy 3 mln egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech miesięcy od premiery. Z edycjami konsolowymi wynik w dystrybucji cyfrowej ma podskoczyć do 4-5 milionów.
Adrian Werner
13 lipca 2017 09:55
Firma Sony udostępniła listę najlepiej sprzedających się gier na swoje platformy w czerwcu ubiegłego roku. Zarówno w Europie, jak i w Stanach Zjednoczonych pierwsze dwa miejsca zajęły Crash Bandicoot N. Sane Trilogy i Friday the 13th: The Game.
Jakub Mirowski
10 lipca 2017 09:24
Firma Nintendo pochwaliła się popularnością gry Super Mario Run. Mobilny tytuł z popularnym hydraulikiem pobrano już ponad 150 milionów razy, jednak tylko niewielka część grających dokonała zakupu pełnej wersji.
Jakub Błażewicz
10 lipca 2017 08:45
W rok od premiery gra Pokemon GO przyniosła swoim twórcom, studiu Niantic, 1,2 miliarda dolarów przychodu, z czego aż 950 milionów przypadło na ubiegły rok. Produkcja może się też pochwalić ponad 750 milionami pobrań.
Jakub Mirowski
4 lipca 2017 09:03
Studio Bluehole poinformowało, że ich najnowsze dzieło, Playerunkown’s Battlegrounds, wygenerowało już 100 milionów dolarów przychodu. Według danych, codziennie gracze uczestniczą w ponad 100 tysiącach meczów.
Miłosz Szubert
26 czerwca 2017 11:03