400 graczy Minecrafta poświęciło ponad 9 lat, by stworzyć w grze miasto bazujące na Los Angeles – nazwane Greenfield. Metropolia składa się z ponad dwudziestu milionów sześcianów.
Bartosz Świątek
21 maja 2020 11:22
Fani produkcji studia Rockstar skompilowali kilka najważniejszych dowodów na to, że serie Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption rozgrywają się w tym samym świecie i są połączone w więcej niż jeden sposób.
Michał Kułakowski
20 maja 2020 21:35
Podczas wywiadu z serwisem IGN Jason Connell, dyrektor kreatywny i artystyczny przy produkcji Ghost of Tsushima, opowiedział co nieco o nadchodzącym tytule. Zdradził między innymi, że tytuł ten będzie największym w dorobku studia Sucker Punch.
Miłosz Szubert
20 maja 2020 14:50
Projektując lokacje do Red Dead Redemption 2, studio Rockstar Games czerpało inspirację z licznych miejsc znanych z prawdziwego świata – głównie (ale nie wyłącznie) budynków zlokalizowanych w Nowym Orleanie.
Bartosz Świątek
20 maja 2020 10:49
Do zabawnej sytuacji doszło w Mount and Blade 2: Bannerlord - jeden żołnierz przez błąd w grze odparł całą wrogą armię. Gracz, u którego wystąpił bug, podzielił się tym odkryciem w serwisie Reddit, a całość dodatkowo skomentowali twórcy.
Damian Stróżek
19 maja 2020 12:21
Dyrektor kreatywny AC: Valhalla – Ashraf Ismail – udzielił wywiadu, w którym opowiedział m.in. o znaczeniu osady i dyplomacji oraz zadaniach w omawianej produkcji.
Bartosz Świątek
19 maja 2020 09:01
Firma Microsoft pochwaliła się sprzedażą Minecrafta. Z udostępnionych danych wynika, że produkcja rozeszła się w ponad 200 milionach kopii, a miesięcznie bawi się w niej 126 milionów osób.
Agnieszka Adamus
18 maja 2020 17:47
Internauci wypatrzyli wypowiedź głównego producenta Assassin's Creed: Valhalla, jakoby gra mogła być większa od poprzedniej odsłony. Zdaje się to stać w sprzeczności z późniejszą informacją o rzekomo mniejszej skali produkcji w porównaniu z AC: Odyssey.
Jakub Błażewicz
18 maja 2020 17:42
Jeden z użytkowników Reddita odkrył kolejny niesamowity detal w grze RDR2. Dotyczy on zachowania zwierząt, a dokładnie walki jeleni, podczas której zwycięski osobnik może zakleszczyć się w porożu przeciwnika. Wszystko wskazuje na to, że twórcy dodali ten element w jednej z ostatnich aktualizacji.
Paweł Woźniak
18 maja 2020 12:55
Dowiedzieliśmy się, ile miejsca na dysku zajmie Ghost of Tsushima. Produkcja wymagać będzie o połowę mniej gigabajtów niż Final Fantasy VII Remake czy The Last of Us 2.
Adrian Werner
18 maja 2020 09:43
W sobotę (16.05) wyszła Terraria: Journey’s End – ostatni patch do ciepło przyjętej gry sandboxowej od studia Re-Logic. Spowodowało to wielkie zainteresowanie tytułem, który od wczoraj plasuje się w okolicach 3 miejsca wśród najpopularniejszych produkcji na platformie Steam.
Damian Gacek
17 maja 2020 09:02
Fanowski serwis Codex udostępnił nowe dotyczące gry Assassin's Creed: Valhalla. Dowiedzieliśmy się więcej m.in. na temat załogi statku gracza, systemu rozwoju postaci i struktury misji fabularnych.
Adrian Werner
17 maja 2020 08:00
Modder Razed zaprezentował NaturalVision Evolved, kolejną wersję upiększającego moda do GTA V. Prace nad projektem wciąż trwają, ale twórca udostępnił trailer z porównaniem grafiki.
Jakub Błażewicz
16 maja 2020 12:40
Nie od dziś wiadomo, że seria Mount & Blade wiele ze swojej popularności zawdzięcza scenie moderskiej. Nie inaczej ma być z najnowszą odsłoną cyklu – Bannerlordem. Ostatnio w świadomości graczy zaczął wypływać szczególnie jeden fanowski projekt – A Twist of Fate, który zabiera nas do Westeros, krainy znanej z Gry o tron.
Damian Gacek
15 maja 2020 11:56
Ubisoft pochwalił się rekordową oglądalnością zwiastuna Assassin’s Creed: Valhalla. Żadna gra wspomnianego wydawcy nie wzbudziła dotychczas tak dużego zainteresowania.
Bartosz Świątek
15 maja 2020 07:37
Dzisiejsze State of Play poświęcono w całości grze Ghost of Tsushima. Studio Sucker Punch zaprezentowało graczom gameplay skupiający się na walce oraz eksploracji w jego najnowszej produkcji.
Krystian Pieniążek
14 maja 2020 22:36
Nvidia udostępniła dzisiaj kolejne światy, które można przetestować w wersji Minecrafta obsługującej ray tracing. Każdy z nich został stworzony przez znanych twórców ze społeczności gry i można je pobrać zupełnie za darmo.
Paweł Woźniak
14 maja 2020 17:34
W sieci pojawiło się trochę nowych informacji na temat Assassin’s Creed: Valhalla. Dotyczą m.in. zdolności bohatera, aktywności pobocznych, eksploracji i wyglądu głównego bohatera.
Bartosz Świątek
14 maja 2020 14:20
Gracze Mount & Blade II: Bannerlord mają kolejny powód do narzekań. Tym razem problemem okazała się kwestia lordów, którzy potrafią nas opuścić niemal natychmiast po przekazaniu im choćby największych sum pieniędzy.
Jakub Błażewicz
12 maja 2020 16:25
Twórcy Assassin's Creed: Valhalla zdradzili, że na konsoli Xbox Series X gra działać będzie w rozdzielczości 4K i minimum 30 klatkach na sekundę.
Adrian Werner
12 maja 2020 09:41