Dziś odbyła się prezentacja Sony – The Future of Gaming. W czasie jej trwania zapowiedziano, że GTA 5 trafi na konsolę PS5. Data premiery portu nadal pozostaje nieznana.
Agnieszka Adamus
11 czerwca 2020 22:18
W sieci pojawił się klimatyczny trailer gry Ghost of Tsushima. Gracze mogą nie tylko posłuchać japońskiego dubbingu, lecz także rzucić okiem na rozmaite sposoby zadawania śmierci przeciwnikom w najnowszym dziele studia Sucker Punch.
Krystian Pieniążek
11 czerwca 2020 20:40
Studio Hello Games przedstawiło nowości z nadchodzącej aktualizacji No Man's Sky. Obejmuje to wsparcie funkcji cross-play, a uaktualnienie zadebiutuje wraz z premierą gry w usłudze Xbox Game Pass.
Jakub Błażewicz
10 czerwca 2020 16:35
Gracz Minecrafta postanowił zbudować okazałą willę wyłącznie przy użyciu błota. Jego projekt szybko podbił serca pozostałej części społeczności.
Paweł Woźniak
9 czerwca 2020 13:34
Zadebiutował pierwszy tzw. pre-release aktualizacji 1.16 do Minecrafta: Java Edition. Umożliwia on między innymi przetestowanie nowego ustawienia graficznego o nazwie Fabulous (Bajeczne), które w zamierzeniu ma poprawiać widoczność różnych zjawisk przez przezroczyste obiekty.
Miłosz Szubert
5 czerwca 2020 16:15
Studio Frontier Developments zapowiedziało nowe rozszerzenie do gry Elite Dangerous, zatytułowane Odyssey. Według twórców jest to najbardziej ambitny dodatek w historii produkcji. Zaoferuje on graczom możliwość eksploracji oraz walki na powierzchni planet pieszo i z perspektywy pierwszej osoby.
Michał Kułakowski
3 czerwca 2020 20:00
Bannerlord wciąż potrafi zaskoczyć graczy. Okazuje się, że wygląd w tytule od TaleWorlds ma znaczenie, gdyż postacie niezależne mają swoje własne gusta. Potrafi to mieć wymierny wpływ na przebieg zalotów.
Damian Gacek
2 czerwca 2020 13:38
Przedstawiciele studia Sucker Punch odpowiedzieli na pytania, które zrodziły się w głowach graczy po ostatniej prezentacji State of Play poświęconej grze Ghost of Tsushima. Podczas sesji Q&A poruszono kwestie m.in. poziomu trudności produkcji oraz uzbrojenia głównego bohatera.
Bartosz Krawcewicz
30 maja 2020 16:42
Za sprawą brytyjskiego czasopisma PlayStation Official Magazine poznaliśmy porcję nowych szczegółów związanych z rozgrywką i fabułą Assassin's Creed: Valhalla. Dowiedzieliśmy się między innymi, jak będzie wyglądać nowy system ekwipunku oraz struktura questów.
Michał Kułakowski
27 maja 2020 18:50
Kolejną grą, która zasili ofertę usługi Xbox Game Pass, będzie No Man's Sky - flagowa produkcja brytyjskiego studia Hello Games. Będzie ona dostępna od czerwca dla posiadaczy abonamentu.
Damian Stróżek
27 maja 2020 09:29
Jeden z graczy przygotował mapę prezentującą regiony świata, które mieliśmy okazję odwiedzić w kolejnych grach z serii Assassin’s Creed. W swojej 13-letniej historii cykl zagościł w bardzo wielu zakątkach globu.
Bartosz Świątek
26 maja 2020 13:48
Jeden z graczy Mount & Blade II: Bannerlord postanowił stworzyć modyfikację, która umożliwia jazdę na nietypowych zwierzętach. Mowa m.in. o... kurach, psach, dzikach czy owcach.
Bartosz Świątek
25 maja 2020 12:47
Dyrektor kreatywny Assassin's Creed: Valhalla postanowił wyjaśnić, na czym będą polegały pojedynki na obelgi w grze. Opisana mechanika przypomina tę z serii Monkey Island.
Adrian Werner
24 maja 2020 10:11
Wczoraj zadebiutowała odnowiona wersja trzeciej odsłony cyklu Saints Row. Z pojawiających się w internecie recenzji wynika, że tytuł ten prezentuje się wyjątkowo dobrze – zwłaszcza na tle innych remasterów, które ostatnio się ukazały.
Bartosz Krawcewicz
23 maja 2020 16:12
Studio DoubleMoose – założone przez jednego z twórców popularnego Goat Simulator – poinformowało, że jego kolejne dzieło zadebiutuje na komputerach latem tego roku. Będzie to Just Die Already – pokręcony sandbox, w którym wcielimy się w staruszków rywalizujących o miejsce w luksusowym domu opieki.
Bartosz Świątek
22 maja 2020 09:00
Dyrektor kreatywny gry Ghost of Tsushima - Nate Fox - zdradził, jak długo może zająć przejście nadchodzącej produkcji studia Sucker Punch.
Paweł Woźniak
21 maja 2020 19:14
400 graczy Minecrafta poświęciło ponad 9 lat, by stworzyć w grze miasto bazujące na Los Angeles – nazwane Greenfield. Metropolia składa się z ponad dwudziestu milionów sześcianów.
Bartosz Świątek
21 maja 2020 11:22
Fani produkcji studia Rockstar skompilowali kilka najważniejszych dowodów na to, że serie Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption rozgrywają się w tym samym świecie i są połączone w więcej niż jeden sposób.
Michał Kułakowski
20 maja 2020 21:35
Podczas wywiadu z serwisem IGN Jason Connell, dyrektor kreatywny i artystyczny przy produkcji Ghost of Tsushima, opowiedział co nieco o nadchodzącym tytule. Zdradził między innymi, że tytuł ten będzie największym w dorobku studia Sucker Punch.
Miłosz Szubert
20 maja 2020 14:50
Projektując lokacje do Red Dead Redemption 2, studio Rockstar Games czerpało inspirację z licznych miejsc znanych z prawdziwego świata – głównie (ale nie wyłącznie) budynków zlokalizowanych w Nowym Orleanie.
Bartosz Świątek
20 maja 2020 10:49