historia gier Ostatnie wiadomości 4

15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment

15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment

Podczas oficjalnego livestreamu poprzedzającego tegoroczny BlizzCon Mike Morhaime, jeden ze współzałożycieli studia Blizzard Entertainment, zdradził, że aby uruchomić firmę, wziął pożyczkę... od swojej babci. Krewna przekazała mu 15 tysięcy dolarów.

gry

Miłosz Szubert

14 września 2017 12:05

15 tysięcy dolarów od babci, czyli jak sfinansowano Blizzard Entertainment
Tak powstawał komputerowy Wiedźmin - dokument na 10-lecie serii

Tak powstawał komputerowy Wiedźmin - dokument na 10-lecie serii

Na kanale Arhn.eu w serwisie YouTube możecie obejrzeć interesujący film dokumentalny Biały Wilk: Historia komputerowego Wiedźmina, opowiadający historię growego Wiedźmina.

gry

Kamil Zwijacz

11 września 2017 11:12

Tak powstawał komputerowy Wiedźmin - dokument na 10-lecie serii

Metropolis zapłaciło 15 tys. zł za prawa do stworzenia gry Wiedźmin [news zaktualizowany]

Adrian Chmielarz zdradził, że w latach 90. ubiegłego wieku nieistniejące już studio Metropolis zapłaciło Andrzejowi Sapkowskiemu 15 tysięcy złotych za licencję na wyprodukowanie gry Wiedźmin. [Aktualizacja: okazało się, że to tylko orientacyjna kwota]

gry

Adrian Werner

26 maja 2017 11:26

Metropolis zapłaciło 15 tys. zł za prawa do stworzenia gry Wiedźmin [news zaktualizowany]

Gry i Komputery Minionej Ery – we Wrocławiu powstaje wymarzone muzeum fanów gier

We Wrocławiu powstanie Muzeum Gier i Komputerów Minionej Ery. Już w wakacje na terenie Dworca Świebodzkiego będziemy mogli oglądać blisko 1000 modeli sprzętu retro, które przybliżą ducha i historię komputerów oraz gier.

gry

Marta Kucharska

25 maja 2017 14:45

Gry i Komputery Minionej Ery – we Wrocławiu powstaje wymarzone muzeum fanów gier
Oryginalny X-COM został anulowany i powstawał w tajemnicy

Oryginalny X-COM został anulowany i powstawał w tajemnicy

Julian Gollop podzielił się z graczami informacjami na temat dość pokrętnych ścieżek, jakimi pierwszy X-COM podążał na sklepowe półki. Projekt został anulowany przez inwestora i przez bardzo długi czas powstawał w tajemnicy… o czym nie wiedział nawet Gollop.

gry

Krystian Pieniążek

27 kwietnia 2017 19:50

Oryginalny X-COM został anulowany i powstawał w tajemnicy
Studio Black Isle pracowało nad Falloutem 3 już pod koniec lat 90., ujawnia Feargus Urquhart

Studio Black Isle pracowało nad Falloutem 3 już pod koniec lat 90., ujawnia Feargus Urquhart

Feargus Urquhart, współzałożyciel oraz szef studia Obsidian Entertainment, w rozmowie z serwisem IGN powrócił do czasów pracy w zespole Black Isle. Legendarny deweloper ujawnił, że ekipa ta rozpoczęła prace nad Falloutem 3 tuż po wydaniu drugiej części.

gry

Jakub Mirowski

30 stycznia 2017 10:14

Studio Black Isle pracowało nad Falloutem 3 już pod koniec lat 90., ujawnia Feargus Urquhart
Założyciel Epic Games o branży gier wideo i świetlanej przyszłości PC-ów

Założyciel Epic Games o branży gier wideo i świetlanej przyszłości PC-ów

Tim Sweeney, założyciel studia Epic Games, wypowiedział się w serwisie Glixel o historii swojej firmy oraz o przyszłości branży gier wideo, która według niego należy do PC-tów i wirtualnej rzeczywistości.

gry

Kamil Zwijacz

9 stycznia 2017 21:05

Założyciel Epic Games o branży gier wideo i świetlanej przyszłości PC-ów
Jeden komputer, by wszystkimi rządzić - współzałożyciel Blizzard North opowiada o skromnych początkach Battle.net

Jeden komputer, by wszystkimi rządzić - współzałożyciel Blizzard North opowiada o skromnych początkach Battle.net

Podczas konferencji GDC w San Francisco David Brevik, współzałożyciel studia Blizzard North, ujawnił, że początkowo do prawidłowego funkcjonowania usługi Battle.net firmie wystarczał jeden komputer.

pozostałe

Jakub Mirowski

20 marca 2016 14:55

Jeden komputer, by wszystkimi rządzić - współzałożyciel Blizzard North opowiada o skromnych początkach Battle.net

Wieści ze świata (Turok Remastered, Black Desert, id Software, Ghost in the Shell - First Assault Online) 15/12/2015

Dziś piszemy m.in. o dacie premiery gry Turok Remastered, pre-loadzie klienta Black Desert w wersji beta, pecetowych portach gier Nintendo od id Software z zamierzchłych czasów, darmowym Worms Forts: Oblężeniu na GOG.com oraz o debiucie Ghost in the Shell - First Assault Online w Steam Early Access. Witajce w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Krzysztof Mysiak

15 grudnia 2015 17:45

Wieści ze świata (Turok Remastered, Black Desert, id Software, Ghost in the Shell - First Assault Online) 15/12/2015
Odnaleziono wspólną konsolę Sony i Nintendo sprzed ćwierć wieku

Odnaleziono wspólną konsolę Sony i Nintendo sprzed ćwierć wieku

Choć plotki na ten temat krążyły od dawna, teraz wiemy to na pewno - ktoś wciąż posiada niezwykle rzadką konsolę, która powstała blisko ćwierć wieku temu przy udziale Sony oraz Nintendo.

Tech

Luc

4 lipca 2015 12:59

Odnaleziono wspólną konsolę Sony i Nintendo sprzed ćwierć wieku
Deus Ex – dokumentalny film na 15-lecie serii i głosowanie na zawartość edycji kolekcjonerskiej Mankind Divided

Deus Ex – dokumentalny film na 15-lecie serii i głosowanie na zawartość edycji kolekcjonerskiej Mankind Divided

Z okazji powoli zbliżającej się premiery Deus Ex: Mankind Divided, Square Enix przygotowało dla fanów kilka niespodzianek - możliwość głosowania na zawartość edycji kolekcjonerskiej oraz dokumentalny film, opowiadający o rozwoju marki.

gry

Luc

27 czerwca 2015 11:07

Deus Ex – dokumentalny film na 15-lecie serii i głosowanie na zawartość edycji kolekcjonerskiej Mankind Divided

Wieści ze świata (2K Games, Lords of the Fallen, SOMA) 26/5/15

Dziś piszemy m.in. o nieujawnionym projekcie 2K Games pt. Advent, zapowiedzi Lords of the Fallen: Game of the Year Edition oraz nowym zwiastunie gry SOMA. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

26 maja 2015 14:54

Wieści ze świata (2K Games, Lords of the Fallen, SOMA) 26/5/15

Wiedźmin kiedyś i dziś – wideo-historia komputerowej adaptacji wiedźmińskiej sagi

Aby umilić oczekiwanie na Wiedźmina 3: Dziki Gon, zapraszamy wszystkich fanów tego rodzimego erpega do obejrzenia materiału przygotowanego przez ekipę tvgry.pl we współpracy z Ryszardem „Rysławem” Chojnowskim, który opowiada o trudnych początkach komputerowej serii Wiedźmin.

gry

Michał Jodłowski

17 maja 2015 18:25

Wiedźmin kiedyś i dziś – wideo-historia komputerowej adaptacji wiedźmińskiej sagi
Id Software planowało płacenie za mody już w 1995 roku

Id Software planowało płacenie za mody już w 1995 roku

John Romero, współzałożyciel id Software, wyznał, że studio planowało wprowadzenie wynagrodzenia za mody już w roku 1995. Z projektu zrezygnowano, jednak zdaniem twórcy takich gier jak Doom, Quake czy Wolfenstein sam pomysł jest bardzo dobry.

pozostałe

Patryk Greniuk

5 maja 2015 10:58

Id Software planowało płacenie za mody już w 1995 roku

Wszystkie stacjonarne konsole PlayStation zestawione na infografice

Na tydzień przed europejską premierą PlayStation 4, brytyjska firma Westbase Technology dokonała ciekawego zestawienia wszystkich stacjonarnych konsol Sony. Infografika przedstawia wyniki sprzedaży każdego ze sprzętów i kluczowe momenty ich historii.

Tech

Michał Orlikowski

22 listopada 2013 14:15

Wszystkie stacjonarne konsole PlayStation zestawione na infografice

Dawne Komputery i Gry - Kraków 2013

Impreza odbędzie się 16 i 17 listopada w godz. 10-18 w krakowskim CSW Solvay przy ul. Zakopiańskiej 62.

press release

DKiG.pl Press Release

8 listopada 2013 12:35

Dawne Komputery i Gry - Kraków 2013

Emulowanie gier ze starych konsol przez Steama

Jeśli z rozrzewnieniem wspominasz produkcje wydane m.in. na NESa, N64, GameCube, PS1, PS2 czy Gameboya, emulator Ice może być właśnie tym, czego potrzebujesz. Pozwala on dodawać gry ze starych konsol do biblioteki Steama.

Tech

Łukasz Szliselman

14 października 2013 09:52

Emulowanie gier ze starych konsol przez Steama

Evoland umożliwi podróż przez historię przygodowych gier akcji

Evolved, czyli jedna z najbardziej oryginalnych gier darmowych zeszłego roku, doczeka się komercyjnej kontynuacji. Projekt pozwoli na interaktywne prześledzenie rozwoju gatunku przygodowych gier akcji, poczynając od 8-bitowych korzeni, aż po poziom, jaki reprezentowały produkcje z PlayStation 2.

gry

Adrian Werner

27 stycznia 2013 10:36

Evoland umożliwi podróż przez historię przygodowych gier akcji

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl