Dziś odbyła się prezentacja Sony – The Future of Gaming. W czasie jej trwania zapowiedziano, że GTA 5 trafi na konsolę PS5. Data premiery portu nadal pozostaje nieznana.
Agnieszka Adamus
11 czerwca 2020 22:18
W sieci pojawił się klimatyczny trailer gry Ghost of Tsushima. Gracze mogą nie tylko posłuchać japońskiego dubbingu, lecz także rzucić okiem na rozmaite sposoby zadawania śmierci przeciwnikom w najnowszym dziele studia Sucker Punch.
Krystian Pieniążek
11 czerwca 2020 20:40
Przed premierą gry udało nam się spotkać z Halley Gross, współautorką scenariusza do TLoU 2, i porozmawiać szczerze o tym, wokół jakich tematów obracać się będzie nowa gra studia Naughty Dog.
Maciej Pawlikowski
1 czerwca 2020 15:00
Przedstawiciele studia Sucker Punch odpowiedzieli na pytania, które zrodziły się w głowach graczy po ostatniej prezentacji State of Play poświęconej grze Ghost of Tsushima. Podczas sesji Q&A poruszono kwestie m.in. poziomu trudności produkcji oraz uzbrojenia głównego bohatera.
Bartosz Krawcewicz
30 maja 2020 16:42
Niedawna aktualizacja do Grand Theft Auto IV: Complete Edition przyniosła oczekiwane zmiany - gracze odzyskali usunięte wcześniej piosenki oraz stacje radiowe. Niestety, pojawiły się również niespodziewane błędy, które popsuły graczom save’y.
Damian Stróżek
29 maja 2020 11:02
Użytkownicy Reddita donoszą, że ważący około 10 GB patch mający zaktualizować Mafię III do Definitive Edition, który pojawił się na PlayStation 4 oraz Xboksie One, usuwa wszystkie usprawnienia przeznaczone dla mocniejszych wersji tych konsol. Nie jest to pierwszy problem związany z „ostatecznymi” wersjami popularnej serii.
Miłosz Szubert
28 maja 2020 13:45
Za sprawą brytyjskiego czasopisma PlayStation Official Magazine poznaliśmy porcję nowych szczegółów związanych z rozgrywką i fabułą Assassin's Creed: Valhalla. Dowiedzieliśmy się między innymi, jak będzie wyglądać nowy system ekwipunku oraz struktura questów.
Michał Kułakowski
27 maja 2020 18:50
Dyrektor kreatywny Assassin's Creed: Valhalla postanowił wyjaśnić, na czym będą polegały pojedynki na obelgi w grze. Opisana mechanika przypomina tę z serii Monkey Island.
Adrian Werner
24 maja 2020 10:11
Wczoraj zadebiutowała odnowiona wersja trzeciej odsłony cyklu Saints Row. Z pojawiających się w internecie recenzji wynika, że tytuł ten prezentuje się wyjątkowo dobrze – zwłaszcza na tle innych remasterów, które ostatnio się ukazały.
Bartosz Krawcewicz
23 maja 2020 16:12
Dyrektor kreatywny gry Ghost of Tsushima - Nate Fox - zdradził, jak długo może zająć przejście nadchodzącej produkcji studia Sucker Punch.
Paweł Woźniak
21 maja 2020 19:14
Dowiedzieliśmy się, że pecetowa wersja Mafia: Definitive Edition, czyli remake’u pierwszej części popularnej gangsterskiej serii, będzie grą na czasową wyłączność platformy Steam.
Bartosz Woldański
21 maja 2020 12:15
Studio Naughty Dog opublikowało kolejny pokaz rozgrywki z The Last of Us: Part II. Materiał nie pokazuje wiele nowego, ale powinien pozwolić Wam wytrwać do premiery gry.
Jakub Błażewicz
20 maja 2020 20:02
Podczas wywiadu z serwisem IGN Jason Connell, dyrektor kreatywny i artystyczny przy produkcji Ghost of Tsushima, opowiedział co nieco o nadchodzącym tytule. Zdradził między innymi, że tytuł ten będzie największym w dorobku studia Sucker Punch.
Miłosz Szubert
20 maja 2020 14:50
Dowiedzieliśmy się więcej na temat Mafia: Definitive Edition. Remake gry Mafia 1 zaoferuje m.in. większą mapę, rozszerzoną fabułę oraz możliwość jazdy na motocyklach.
Adrian Werner
20 maja 2020 09:25
Dzisiaj do sprzedaży trafiły dwie z trzech gier tworzących zestaw Mafia: Trilogy, czyli Mafia II: Definitive Edition oraz Mafia III: Definitive Edition. Mafia: Definitive Edition, czyli remake pierwszej części serii, zadebiutuje natomiast pod koniec wakacji.
Krystian Pieniążek
19 maja 2020 19:39
Do sieci wyciekł zwiastun Mafii 3: Definitive Edition. Gra najpewniej trafi do sprzedaży dzisiaj wieczorem na PC, XONE i PS4.
Adrian Werner
19 maja 2020 09:12
Dyrektor kreatywny AC: Valhalla – Ashraf Ismail – udzielił wywiadu, w którym opowiedział m.in. o znaczeniu osady i dyplomacji oraz zadaniach w omawianej produkcji.
Bartosz Świątek
19 maja 2020 09:01
Internauci wypatrzyli wypowiedź głównego producenta Assassin's Creed: Valhalla, jakoby gra mogła być większa od poprzedniej odsłony. Zdaje się to stać w sprzeczności z późniejszą informacją o rzekomo mniejszej skali produkcji w porównaniu z AC: Odyssey.
Jakub Błażewicz
18 maja 2020 17:42
Dowiedzieliśmy się, ile miejsca na dysku zajmie Ghost of Tsushima. Produkcja wymagać będzie o połowę mniej gigabajtów niż Final Fantasy VII Remake czy The Last of Us 2.
Adrian Werner
18 maja 2020 09:43
Fanowski serwis Codex udostępnił nowe dotyczące gry Assassin's Creed: Valhalla. Dowiedzieliśmy się więcej m.in. na temat załogi statku gracza, systemu rozwoju postaci i struktury misji fabularnych.
Adrian Werner
17 maja 2020 08:00