Firma Epic Games poinformowała, że począwszy od sezonu 10. w grze Fortnite zmienią się nieco wymagania sprzętowe. Deweloperzy kończą bowiem wsparcie dla kart graficznych nieobsługujących DirectX 11.
Jakub Mirowski
22 czerwca 2019 08:51
Najnowsza wersja 3DMark w edycjach Advanced i Professional oferuje pierwszy na świecie test wydajności, dzięki któremu można porównać różnice między DirectX 12, DirectX 11 i AMD Mantle na swoim komputerze.
Michał Jodłowski
27 marca 2015 17:00
Podczas tegorocznego Computexu 2014 w Tajpeju AMD pokazało, jak sprawdza się nowa technologia Mantle w porównaniu z DirectX. Porównanie zaprezentowano na przykładzie benchmarku Star Swarm.
Jakub Mirowski
5 lipca 2014 12:40
Pojawiły się kolejne dowody na istnienie Grand Theft Auto V w wersji na komputery PC. Tym razem ich źródłem są dzienniki błędów różnych wersji gry, testowanych na przestrzeni czterech lat. Edycja pecetowa jest w nich wspomniana wiele razy, wraz z odwołaniami do efektów DirectX 11 i technologii 64-bitowej.
Krzysztof Mysiak
20 stycznia 2014 10:04
Studio CCP ujawniło, że zapowiedziany na przyszły miesiąc dodatek Rubicon do gry EVE Online wprowadzi wsparcie dla bibliotek DirectX 11. Osoby, które nie dysponują podzespołami obsługującymi tę technologię, będą w dalszym ciągu korzystały z dobrodziejstw DirectX 9.
Krzysztof Mysiak
10 października 2013 08:45
Firma AMD ujawniła nowe gry, które wejdą w skład programu partnerskiego AMD Gaming Evolved. Wśród nich są między innymi Battlefield 4, Need for Speed Rivals oraz Final Fantasy: A Realm Reborn. Koncern zapewnił też, że szykuje wsparcie dla bibliotek DirectX 11.2.
Szymon Liebert
27 sierpnia 2013 13:15
Studio EA DICE ujawniło, że Battlefield 4 skorzysta z dobrodziejstw bibliotek DirectX 11.1 na wyłączność systemu operacyjnego Windows 8. Twórcy zastanawiają się również nad kwestią wprowadzenia opcji przenoszenia statystyk graczy pomiędzy konsolami z różnych generacji.
Bartosz Woldański
27 lipca 2013 12:45
Redaktorzy serwisu PC Games Hardware dowiedzieli się, że gra Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie wspierać technologię PhysX oraz biblioteki DirectX 11. Nie jest to wielką niespodzianką, jako że produkcja studia CD Projekt RED ukaże się na PC i nowej generacji konsol, więc trzymanie się starszych rozwiązań byłoby nie na miejscu.
Marcin Skierski
3 marca 2013 10:00
W sieci pojawiła się nowa wersja benchmarka Heaven od firmy Unigine Corp. Narzędzie mające pokazywać pełny potencjał kart graficznych obsługujących biblioteki DirectX 11 jest dostępne do ściągnięcia za darmo z oficjalnej strony internetowej.
Marcin Skierski
13 lutego 2013 14:00
W sieci pojawiła się lista dodatkowych efektów graficznych, jakie dostaniemy w pecetowej wersji nadchodzącej gry Tomb Raider. Produkcja studia Crystal Dynamics otrzyma wsparcie dla bibliotek DirectX 11 oraz zoptymalizowane sterowanie.
Marcin Skierski
4 lutego 2013 11:05
Na oficjalnym profilu facebookowym gry Company of Heroes 2 udostępniono screen przedstawiający produkcję studia Relic Entertainment z aktywowaną obsługą DirectX 11. Wsparcie dla najnowszych bibliotek wzbogaci oprawę graficzną o dodatkowe efekty.
Marcin Skierski
20 grudnia 2012 10:50
Cevat Yerli potwierdził, że do uruchomienia pecetowej wersji gry Crysis 3 będziemy potrzebować karty graficznej obsługującej biblioteki DirectX 11. Posiadacze starszych podzespołów obejdą się smakiem.
Marcin Skierski
19 grudnia 2012 12:55
Firma Microsoft ogłosiła, że pewne funkcje bibliotek DirectX 11.1 są dostępne także dla użytkowników systemu operacyjnego Windows 7. Tym samym niedawne doniesienia na temat rzekomej ekskluzywności DirectX 11.1 dla Windows 8 nie były do końca prawdziwe.
Marcin Skierski
15 listopada 2012 11:00
Podczas rozmowy z fanami twórcy Assassin’s Creed III ujawnili kilka konkretów na temat nachodzącej wersji pecetowej. Wśród nich znalazły się m.in. informacje o wsparciu dla DirectX 11 oraz lepszych teksturach.
Adrian Werner
14 listopada 2012 11:35
Nowa wersja bibliotek graficznych DirectX będzie dostępna ekskluzywnie na Windows 8. Pracownik firmy Microsoft przyznał, że na razie nie ma planów przeniesienia DirectX 11.1 na starszą wersję systemu (Windows 7). To może oznaczać, że jego użytkownicy zostaną pozbawieni nowinek wizualnych.
Szymon Liebert
12 listopada 2012 09:13
Jeden z twórców gry Crysis 3 zamieścił na swoim blogu screeny z nadchodzącej strzelanki studia Crytek. Ukazują one wysoką jakość oświetlenia w czasie rzeczywistym.
Grzegorz Ferenc
23 lipca 2012 10:30
Przedstawiciel firmy Ubisoft na imprezie Comic-Con zapowiedział wsparcie dla bibliotek DirectX 11 oraz omówił kwestię ewentualnych zabezpieczeń DRM w pecetowej wersji gry Assassin's Creed III. Kilka dni temu jej premiera została opóźniona względem konsolowych edycji.
Marcin Skierski
16 lipca 2012 11:30
Chińskie studio Giant IronHorse udostępniło benchmark z gry Passion Leads Army (PLA). Prezentuje on możliwości zmodyfikowanego silnika Unreal Engine 3, wzbogaconego o obsługę efektów wspieranych przez biblioteki DirectX 11.
Marcin Skierski
28 czerwca 2012 10:25
Na tydzień przed premierą najnowszej gry studia Rockstar, twórcy Max Payne 3 zaktualizowali wymagania sprzętowe wersji na PC. Zgodnie z ich zapowiedziami, tytuł zaoferuje szeroką gamę możliwych ustawień graficznych.
Grzegorz Ferenc
25 maja 2012 20:58
Konsolowe wersje gry Crysis 2 odbiegały graficznie od tego, co oferowała pecetowa edycja z włączonym wsparciem dla bibliotek DirectX 11. W przypadku trzeciej odsłony serii twórcy chcą zmniejszyć tę różnicę i zaimplementować pewne efekty, które teoretycznie byłyby niemożliwe do uzyskania na PlayStation 3 oraz Xboksie 360.
Marcin Skierski
25 kwietnia 2012 11:35