Popularna kiedyś firma produkująca gry komputerowe, głównie strategie i symulatory - MicroProse - została wykupiona przez Davida Lagettie. W udzielonym wywiadzie powiedział on, że pierwsze nowe tytuły pojawią się już niebawem.
Paweł Woźniak
1 września 2019 14:05
Specjalizujące się grach przygodowych studio Telltale Games zostanie wskrzeszone. Nowi właściciele praw do nazwy zespołu oraz jego dorobku zakupili je ze wsparciem m.in. chińskiego Athlon Games. Istnieje szansa na to, że w przyszłości ukażą się kontynuacje serii takich jak The Wolf Among Us oraz Batman: The Telltale Series.
Michał Kułakowski
28 sierpnia 2019 17:41
W czasie tegorocznej konferencji Develop:Brighton Sam Corcoran – Technical Account Manager w firmie Google – poinformował, że do programu partnerskiego platformy streamingowej Stadia aplikowało już przeszło 4 tys. firm.
Bartosz Świątek
12 lipca 2019 09:09
Prezes Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zdradził, że firma myśli o kupnie nowych studiów deweloperskich, które zajmą się tworzeniem gier na PlayStation 5. Czyżby Sony chciało zagrać na nosie Microsoftowi?
Konrad Serafiński
2 lipca 2019 09:58
Mike Rose, założyciel studia No More Robots, zwrócił uwagę na pewną nieuczciwą praktykę, jaką stosują niektórzy producenci gier na Steamie. Otóż podają oni nieprawdziwe daty premier swoich produkcji, aby wyświetlały się one bez przerwy na szczycie listy nadchodzących tytułów.
Miłosz Szubert
6 marca 2019 11:45
Według raportu GDC 2019, opartego na ankiecie przeprowadzonej wśród czterech tysięcy deweloperów z całego świata, najatrakcyjniejszą platformą do produkcji gier pozostają wciąż bezapelacyjnie komputery PC.
Michał Kułakowski
25 stycznia 2019 20:30
Z ankiety GDC wynika, że co najmniej 18% deweloperów pracuje już nad grami przeznaczonymi na następną generację konsol.
Adrian Werner
25 stycznia 2019 12:32
W przyszłym roku firma Epic Games udostępni zainteresowanym deweloperom narzędzia sieciowe użyte przy produkcji Fortnite. Z technologii będzie można korzystać nieodpłatnie – podobnie jak z silnika Unreal Engine 4.
Bartosz Świątek
13 grudnia 2018 13:45
Firma Electronic Arts przedstawiła w obszernej notce blogowej swoją nową inicjatywę. Tzw. Projekt Atlas będzie platformą dla deweloperów, działającą w oparciu o chmurę i ułatwiającą integrowanie technologii wykorzystywanych przy tworzeniu gier.
Bartosz Świątek
30 października 2018 12:29
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego dostrzegło ogromny potencjał w branży gier i planuje wprowadzenie ulgi podatkowej dla producentów "gier kulturowych".
Michał Ostiak
21 lipca 2018 09:14
Studio Epic Games, odpowiedzialne za rozwój silnika Unreal Engine, zdecydowało się na oddanie większej części zysków ze sprzedaży wirtualnych dóbr na Unreal Engine Marketplace. Zmiana obejmie także wcześniejsze transakcje.
Bartosz Świątek
13 lipca 2018 11:38
Otrzymaliśmy wyniki tegorocznych ankiet GDC badających preferencje deweloperów. Z odpowiedzi prawie 4 tys. osób wynika, że wzmocniła się pozycja pecetów i konsol, a lekko osłabiła urządzeń mobilnych. Ponadto 11% z respondentów przyznało, że w tworzonej przez nich właśnie grze znajdą się lootboksy.
Adrian Werner
25 stycznia 2018 13:10
W związku z konferencją Digital Dragons 2017 przygotowany został raport dotyczący kondycji polskiego rynku gier wideo. Dziś przyjrzymy się firmom deweloperskim pracującym na terenie naszego kraju.
Łukasz Szliselman
23 maja 2017 11:30
Unia Europejska zachęca do produkowania gier. Ruszyła właśnie kolejna edycja programu, w ramach którego niezależni deweloperzy mogą uzyskać dofinansowanie na realizację własnych projektów. Wnioski można składać do 26 marca.
Piotr Bicki
27 stycznia 2015 17:25
Po raz kolejny organizatorzy konferencji GDC przeprowadzili badanie wśród kilku tysięcy deweloperów, pytając ich o wybór platformy dla ich gier, sprawy finansowe oraz esport. Mimo dwukrotnego wzrostu zainteresowania konsolami, PC znów zajęło pierwszą pozycję, a tuż za nim znalazły się tablety i smartfony.
Jakub Błażewicz
16 stycznia 2015 12:40
Amerykańskie stowarzyszenie IGDA przeprowadziło sondaż wśród 2,2 tysiąca deweloperów, zadając im pytanie, w jakiej firmie najbardziej chcieliby pracować. Na pierwszym miejscu wylądowało Valve Software, jednak już na drugiej lokacie znalazła się odpowiedź wyrażająca chęć otworzenia własnej spółki.
Krzysztof Mysiak
20 sierpnia 2014 09:41
Studio BioWare opuścił Casey Hudson, producent wykonawczy serii Mass Effect, pracujący wcześniej nad Neverwinter Nights, MDK 2 i Star Wars: Knights of the Old Republic. Hudson wyjaśnił, że przyszła dla niego pora, by rozpocząć nowy etap kariery.
Łukasz Szliselman
8 sierpnia 2014 09:30
W serwisie Gamasutra opublikowano raport dotyczący zarobków deweloperów gier wideo w USA za rok 2013. Okazało się, co oczywiście nie jest żadną niespodzianką, że najwięcej zarabiają pracownicy działów zarządczych i marketingowych (szefowie, menadżerowie, itd.), ale świetnie radzą sobie także specjaliści od udźwiękowienia oraz programiści.
Kamil Zwijacz
23 lipca 2014 16:34
Pracownicy studia Neversoft oficjalnie pożegnali się ze swoim dotychczasowym miejscem pracy. W maju poinformowano o zamknięciu zespołu odpowiedzialnego za serie Tony Hawk's i Guitar Hero, a jego członkowie przeszli do ekipy Infinity Ward.
Marcin Skierski
11 lipca 2014 13:38
Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.
Marcin Skierski
8 lipca 2014 13:40