W przyszłym roku firma Epic Games udostępni zainteresowanym deweloperom narzędzia sieciowe użyte przy produkcji Fortnite. Z technologii będzie można korzystać nieodpłatnie – podobnie jak z silnika Unreal Engine 4.
Bartosz Świątek
13 grudnia 2018 13:45
Firma Electronic Arts przedstawiła w obszernej notce blogowej swoją nową inicjatywę. Tzw. Projekt Atlas będzie platformą dla deweloperów, działającą w oparciu o chmurę i ułatwiającą integrowanie technologii wykorzystywanych przy tworzeniu gier.
Bartosz Świątek
30 października 2018 12:29
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego dostrzegło ogromny potencjał w branży gier i planuje wprowadzenie ulgi podatkowej dla producentów "gier kulturowych".
Michał Ostiak
21 lipca 2018 09:14
Studio Epic Games, odpowiedzialne za rozwój silnika Unreal Engine, zdecydowało się na oddanie większej części zysków ze sprzedaży wirtualnych dóbr na Unreal Engine Marketplace. Zmiana obejmie także wcześniejsze transakcje.
Bartosz Świątek
13 lipca 2018 11:38
Otrzymaliśmy wyniki tegorocznych ankiet GDC badających preferencje deweloperów. Z odpowiedzi prawie 4 tys. osób wynika, że wzmocniła się pozycja pecetów i konsol, a lekko osłabiła urządzeń mobilnych. Ponadto 11% z respondentów przyznało, że w tworzonej przez nich właśnie grze znajdą się lootboksy.
Adrian Werner
25 stycznia 2018 13:10
W związku z konferencją Digital Dragons 2017 przygotowany został raport dotyczący kondycji polskiego rynku gier wideo. Dziś przyjrzymy się firmom deweloperskim pracującym na terenie naszego kraju.
Łukasz Szliselman
23 maja 2017 11:30
Unia Europejska zachęca do produkowania gier. Ruszyła właśnie kolejna edycja programu, w ramach którego niezależni deweloperzy mogą uzyskać dofinansowanie na realizację własnych projektów. Wnioski można składać do 26 marca.
Piotr Bicki
27 stycznia 2015 17:25
Po raz kolejny organizatorzy konferencji GDC przeprowadzili badanie wśród kilku tysięcy deweloperów, pytając ich o wybór platformy dla ich gier, sprawy finansowe oraz esport. Mimo dwukrotnego wzrostu zainteresowania konsolami, PC znów zajęło pierwszą pozycję, a tuż za nim znalazły się tablety i smartfony.
Jakub Błażewicz
16 stycznia 2015 12:40
Amerykańskie stowarzyszenie IGDA przeprowadziło sondaż wśród 2,2 tysiąca deweloperów, zadając im pytanie, w jakiej firmie najbardziej chcieliby pracować. Na pierwszym miejscu wylądowało Valve Software, jednak już na drugiej lokacie znalazła się odpowiedź wyrażająca chęć otworzenia własnej spółki.
Krzysztof Mysiak
20 sierpnia 2014 09:41
Studio BioWare opuścił Casey Hudson, producent wykonawczy serii Mass Effect, pracujący wcześniej nad Neverwinter Nights, MDK 2 i Star Wars: Knights of the Old Republic. Hudson wyjaśnił, że przyszła dla niego pora, by rozpocząć nowy etap kariery.
Łukasz Szliselman
8 sierpnia 2014 09:30
W serwisie Gamasutra opublikowano raport dotyczący zarobków deweloperów gier wideo w USA za rok 2013. Okazało się, co oczywiście nie jest żadną niespodzianką, że najwięcej zarabiają pracownicy działów zarządczych i marketingowych (szefowie, menadżerowie, itd.), ale świetnie radzą sobie także specjaliści od udźwiękowienia oraz programiści.
Kamil Zwijacz
23 lipca 2014 16:34
Pracownicy studia Neversoft oficjalnie pożegnali się ze swoim dotychczasowym miejscem pracy. W maju poinformowano o zamknięciu zespołu odpowiedzialnego za serie Tony Hawk's i Guitar Hero, a jego członkowie przeszli do ekipy Infinity Ward.
Marcin Skierski
11 lipca 2014 13:38
Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.
Marcin Skierski
8 lipca 2014 13:40
Grupa Polski GameDev przedstawiła wyniki badań dotyczących wysokości zarobków twórców gier w naszym kraju. Średnia kwota wyniosła 4 458 zł netto, a największe przychody wykazali pracownicy dużych firm z długim stażem, piastujący funkcje kadry zarządzającej, producentów lub programistów.
Krzysztof Mysiak
5 grudnia 2013 09:31
Z badania przeprowadzonego przez organizatorów imprezy Game Developers Conference wynika, że 44% ankietowanych deweloperów ma zamiar skorzystać z crowdfundingu, aby zdobyć fundusze na stworzenie gry. Pokazuje to coraz większą popularność tego modelu finansowania.
Marcin Skierski
4 marca 2013 11:40