Firma Electronic Arts ujawniła, kiedy odbędzie się premiera Battlefield 4: Drugie uderzenie, kolejnego dodatku do najnowszej strzelaniny studia EA DICE, który został pierwotnie wydany na konsolę Xbox One. Czasowa wyłączność minie w przyszłym tygodniu – tradycyjnie najpierw zagrają posiadacze Battlefielda 4: Premium, potem do rozgrywki będą mogli dołączyć pozostali gracze.
Bartosz Woldański
13 lutego 2014 19:59
Od kilku dni mówiło się o tym, że gra Pillars of Eternity będzie miała swoją premierę w drugiej połowie bieżącego roku. Teraz twórcy potwierdzili, że tytuł ukaże się najpóźniej zimą. Produkcja cRPG studia Obsidian Entertainment została sfinansowana za pośrednictwem serwisu Kickstarter.
Marcin Skierski
12 lutego 2014 11:10
Jest już niemal pewne, że gra Tom Clancy's The Division nie ukaże się w 2014 roku, tak jak dotychczas planowano. Najnowszy raport finansowy firmy Ubisoft sugeruje, że produkcja studia Ubisoft Massive zadebiutuje nie wcześniej niż w kwietniu 2015 roku.
Marcin Skierski
11 lutego 2014 10:55
Firma Ubisoft zawęziła termin wydania Watch Dogs do drugiego kwartału 2014 roku. Sandboksowa gra akcji pojawi się zatem w okresie od kwietnia do czerwca. Nie dotyczy to jednak wersji na Wii U – premiera edycji na konsolę Nintendo została przełożona na bliżej niesprecyzowaną przyszłość.
Łukasz Szliselman
11 lutego 2014 10:44
Lightning Returns: Final Fantasy XIII – wielki powrót Final Fantasy czy wielkie rozczarowanie? Przekonamy się niedługo. W przeglądzie premier nie zapominamy o premierach cyfrowych (World of Tanks na X360) i szczególnie interesujących DLC (The Last of Us: Left Behind na PS3).
Szymon Liebert
10 lutego 2014 18:56
Koncern Ubisoft ujawnił dokładną datę premiery dobrze zapowiadającej się dwuwymiarowej gry Child of Light. Ma ona ukazać się pod koniec kwietnia na PC oraz konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i Wii U. Ponadto został udostępniony nowy zwiastun oraz wyjawiono cenę produktu obowiązującą na wszystkich platformach sprzętowych.
Bartosz Woldański
6 lutego 2014 19:39
Firma Ubisoft poinformowała, że Freedom Cry, rozbudowane DLC do Assassin's Creed IV: Black Flag, stanie się od drugiej połowy lutego samodzielnym dodatkiem, a co za tym idzie – niewymagającym podstawowej wersji gry. Co ciekawe, nie dotyczy to każdej z platform sprzętowych.
Bartosz Woldański
5 lutego 2014 19:59
Na Pillars of Eternity jeszcze trochę poczekamy. Jak ujawnił przedstawiciel studia Obsidian Entertainment, gra ukaże się dopiero w drugiej połowie 2014 roku.
Adam Zechenter
5 lutego 2014 18:13
Drugi epizod rozszerzenia Burial at Sea do gry BioShock: Infinite ukaże się 25 marca 2013 roku na komputerach PC i konsolach Xbox 360 oraz PlayStation 3. Tytuł pozwoli pokierować Elizabeth i skupi się na rozgrywce skradankowej. Dodatek wyceniono na 14,99 dolarów, jednak wchodzi on w skład Season Pass, którego posiadacze nie poniosą żadnych dodatkowych kosztów.
Kamil Zwijacz
5 lutego 2014 16:42
Studio The Chinese Room twierdzi, że tegoroczna premiera gry Everybody's Gone to the Rapture jest „nierealna”. Oznacza to, że ta pierwszoosobowa przygodówka przygotowywana z myślą o PlayStation 4 zadebiutuje najwcześniej w 2015 roku.
Marcin Skierski
4 lutego 2014 12:30
LEGO Przygoda gra wideo i Fable Anniversary to najważniejsze premiery tego tygodnia. W dystrybucji cyfrowej pojawią się też między innymi drugi epizod The Wolf Among Us i WRC Powerslide.
Szymon Liebert
3 lutego 2014 19:00
Studio Telltale Games ujawniło na Twitterze, że wkrótce poznamy datę premiery drugiego epizodu przygodówki The Walking Dead: Season Two - A House Divided. Wygląda na to, że gra nie podzieli losu The Wolf Among Us - produkcji, której nowy odcinek ukaże się dopiero jutro, po blisko czterech miesiącach oczekiwania.
Kamil Zwijacz
3 lutego 2014 11:50
Nie od dziś wiadomo, że Dark Souls II na PC ukaże się nieco później niż na konsolach. Z karty produktu w sklepie internetowym Amazon wynika, że nastąpi to dopiero pod koniec maja. Informacja nie została jednak potwierdzona przez wydawcę i z pewnych przyczyn wydaje się mało prawdopodobna.
Marcin Skierski
3 lutego 2014 10:00
Wyczekiwany od kilku miesięcy (pierwszy odcinek zadebiutował w październiku 2013 roku) drugi epizod przygodówki The Wolf Among Us ukaże się 4 lutego na komputerach PC i PlayStation 3 (tylko w USA). 5 lutego produkcja pojawi się w europejskiej wersji PlayStation Store, a także w ramach usługi Xbox Live na konsoli Xbox 360.
Kamil Zwijacz
2 lutego 2014 09:59
Poznaliśmy datę debiutu Rambo: The Video Game, tytułu wyprodukowanego przez krakowskie studio deweloperskie Teyon. Jak poinformował wydawca, firma Reef Entertainment, gra akcji odwołująca się do serii kultowych filmów z lat 80. będzie miała swoją premierę w Europie 21 lutego. Mieszkańcy USA poczekają trochę dłużej.
Adam Zechenter
31 stycznia 2014 14:59
Na dzisiejszej konferencji prasowej firmy Sony ogłoszono, że PlayStation Vita Slim zadebiutuje 7 lutego bieżącego roku w Wielkiej Brytanii. Cena nowej wersji przenośnej konsoli została ustalona na poziomie 179,99 funtów. Jak dotąd PlayStation Vita Slim ukazała się tylko w Japonii.
Marcin Skierski
30 stycznia 2014 14:15
Producent wykonawczy ze studia Fatshark ogłosił, że finalna wersja sieciowej gry akcji War of the Vikings zadebiutuje na początku marca 2014 roku. Ponadto produkcja, obecnie dostępna w programie wczesnego dostępu na Steamie, wczoraj otrzymała pokaźną aktualizację.
Krzysztof Mysiak
30 stycznia 2014 10:17
Na kontynuację Hotline Miami czeka wielu graczy. Dzisiaj dowiedzieliśmy się, że druga cześć serii, o podtytule Wrong Number, zadebiutuje w trzecim kwartale 2014 roku, a więc w wakacje. Niezależne studio Dennaton Games podzieliło się tą informacją za pośrednictwem Twittera.
Adam Zechenter
29 stycznia 2014 10:21
Pierwszy dodatek do Shadowrun Returns, zatytułowany Shadowrun: Dragonfall, zadebiutuje 27 lutego 2014 roku. Studio Harebrained Schemes nie zdąży wypuścić rozszerzenia w tym miesiącu, jak planowano do tej pory.
Łukasz Szliselman
28 stycznia 2014 11:55
Studio Firefly ogłosiło, że gra strategiczna Twierdza: Krzyżowiec 2 zadebiutuje latem 2014 roku. Twórcy uspokajają, że będą mieli dość czasu, by dopracować mechanikę zabawy, a także wyeliminować błędy.
Krzysztof Mysiak
27 stycznia 2014 19:32